Acrobaties
Taux de victoire
27.7%
Taux de sélection
3.8%
Δ vs moy.
+13.8

Acrobaties Skill

Uncommon
Type
Skill
Rareté
Uncommon
Coût
1
Classe
Silent

Piochez cartes. Défaussez 1 carte.

Acrobaties est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Dans Slay the Spire 2, Acrobaties est an skill uncommon du pool de cartes de Silent. Son effet : Piochez cartes. Défaussez 1 carte. Côté performances, c'est un ajout solide quoique sans éclat, noté tier C dans l'ensemble.

Sur 794 parties suivies, son taux de victoire s'établit à 27.7%, 13.8% devant la référence de 13.8% tous decks confondus. Elle est jouée de façon de niche, incluse dans seulement 3.8% des parties éligibles. Quand elle est réellement proposée, les joueurs la prennent 37.5% du temps, et cela semble justifié : ces runs gagnent 28.9% contre 24.6% pour les runs qui l'ont refusée, un gain de sélection de +4.2% sur 661 runs décisifs. Dans les parties La Silencieuse, elle est choisie 16.6% du temps, ce qui en fait un élément régulier des decks de cette classe. Les decks qui l'incluent jouent en moyenne environ 1.2 exemplaires.

Son association phare à ce jour est Encerclement, qui fait grimper son taux de victoire de +35.4% lorsque les deux partagent un deck. Côté reliques, Épée de jade est sa compagne phare, valant une variation de +40.3% du taux de victoire à ses côtés. Elle coûte 1 d'énergie, est améliorée 29.8% du temps et tend à être récupérée vers l'étage 16.

Améliorer la carte ajoute +1 Cards à ses caractéristiques. Parmi les parties qui l'ont choisie, 219 se sont soldées par une victoire contre 572 morts et 3 abandons. Sa fin de partie la plus fréquente est Démon de la Connaissance, qui termine 5.4% des parties où elle apparaît. Consultez les synergies, la répartition par classe et les menaces ci-dessous pour un tableau complet de la place de Acrobaties dans un deck Silent.

Taux de victoire et taux de sélection de Acrobaties

Avec un taux de victoire de 27.7%, Acrobaties devance de 13.8% la référence de 13.8% tous decks confondus — les barres ci-dessous mettent les deux côte à côte.

Taux de victoire27.7%
Deck moyen13.8%
+13.8% vs moyenneTaux de sélection: 3.8%794 parties

Issues des parties avec Acrobaties

Sur les 794 parties suivies ayant choisi Acrobaties, 219 se sont soldées par une victoire et 575 par une défaite — soit une part de victoires de 27.6%, les abandons comptant comme des défaites.

  • Victoires 27.6%
  • Défaites 72.4%

Prendre ou refuser : Acrobaties

Les joueurs prennent Acrobaties dans 37.5% des 1966 offres où elle apparaît ; ces runs gagnent 28.9% contre 24.6% pour les runs qui l'ont refusée, soit un gain de sélection de +4.2% sur 661 runs décisifs.

Taux de sélection à l'offre37.5%1966 offres

Pris 738 fois sur 1966 offres.

Taux de victoire en cas de sélection28.9%661 runs
Taux de victoire en cas de refus24.6%821 runs
+4.3% vs refusGain de sélection: +4.2%Échantillon suffisant

Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.

Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.

Quand récupérer Acrobaties

Parmi les 3 fenêtres de récupération enregistrées pour Acrobaties, Acte 3 est la meilleure : 57.5% sur 80 runs.

Acte 117.8%441 runs
Acte 234.9%269 runs
Acte 357.5%80 runs

Taux de victoire des runs selon l'acte où Acrobaties a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.

Meilleures cartes à associer à Acrobaties

Les meilleures associations de cartes de Acrobaties à ce jour sont Encerclement (+35.4%), Science sans conscience (+26.5%), and Frappe ultime (+24.4%), chacune accompagnée du gain de taux de victoire qu'elle apporte.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Taux de victoire de Acrobaties par classe

Exclusive à La Silencieuse, Acrobaties affiche un taux de victoire de 27.4% sur 778 parties suivies.

La SilencieuseLa Silencieuseapparaît dans 16.6% de ses parties (778 suivies)

Meilleures reliques pour Acrobaties

Les reliques qui font le plus varier le taux de victoire de Acrobaties sont Épée de jade (+40.3%), Crème glacée (+34.6%), and Moulin à prières (+34.3%), chaque gain étant indiqué.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Détails de la carte Acrobaties

skill uncommon à 1 d'énergie, Acrobaties est améliorée 29.8% du temps et tend à rejoindre le deck autour de l'étage 16.

Piochez cartes. Défaussez 1 carte.

Coût1
TypeSkill
RaretéUncommon
ClasseSilent
Exemplaires moy. / deck1.2
Améliorée29.8%
Étage de récupération type16

Amélioration: +1 Cards

Ce qui met fin aux parties avec Acrobaties

Les parties avec Acrobaties se terminent le plus souvent contre Démon de la Connaissance (5.4%), Aeonglass Boss (4.7%), and Reine (4.5%) — la part de ses parties dont chacun est responsable est indiquée.

  • Démon de la Connaissance5.4% des parties
  • Aeonglass Boss4.7% des parties
  • Reine4.5% des parties
  • Cobaye4.0% des parties
  • Crabe empereur4.0% des parties
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Acrobaties – Questions fréquentes

Acrobaties est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Sur 794 parties suivies, Acrobaties affiche un taux de victoire de 27.7% — +13.8% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.

Que fait Acrobaties dans Slay the Spire 2 ?

Acrobaties coûte 1 d'énergie. Piochez cartes. Défaussez 1 carte.

À quelle classe appartient Acrobaties dans Slay the Spire 2 ?

Acrobaties est an Skill Uncommon de Silent.

Acrobaties vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?

Les joueurs améliorent Acrobaties dans 29.8% des parties. L'améliorer confère +1 Cards.

Quelle est la meilleure relique pour Acrobaties ?

Dans les parties suivies, Acrobaties s'est le mieux comportée aux côtés de Épée de jade, qui fait grimper son taux de victoire de +40.3% sur 22 parties communes.

Faut-il prendre Acrobaties quand elle est proposée ?

Les joueurs prennent Acrobaties dans 37.5% de ses 1966 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 28.9% (661 runs décisifs) contre 24.6% pour les runs qui l'ont refusée (821 runs décisifs) — un écart de +4.3%, et un gain de sélection de +4.2% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.

Voir aussi

Continuez d'explorer les tier lists et les stats de Slay the Spire 2 ci-dessous.