Vie après la mort
Taux de victoire
23.0%
Taux de sélection
2.7%
Δ vs moy.
+9.2

Vie après la mort Skill

Common
Type
Skill
Rareté
Common
Coût
1
Classe
Necrobinder

Invoquez pour 6.

Vie après la mort est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Vie après la mort est a skill common de Necrobinder dans Slay the Spire 2. En combat, elle se résout ainsi : Invoquez pour 6. Elle fait actuellement moins bien que la plupart des alternatives, se situant au tier D de notre classement des cartes de Slay the Spire 2.

Sur 569 parties enregistrées, les decks qui la jouent gagnent 23.0% du temps, confortablement au-dessus de la moyenne de 13.8%, de 9.2%. C'est un choix plus sélectif, qui n'apparaît que dans 2.7% des decks pouvant la jouer. Les données d'offre sont proches de l'équilibre — 16.7% des offres prises, 25.1% pour les runs qui l'ont prise contre 23.5% pour ceux qui l'ont refusée, un gain de sélection de seulement +1.6% sur 474 runs décisifs. Les joueurs La Tisse-Mort la conservent dans 15.5% de leurs parties, c'est donc une habituée de ces decks. En moyenne, elle apparaît 1.3 fois dans les decks qui la prennent.

Elle se comporte au mieux aux côtés de Science sans conscience — ensemble, elles affichent une variation de +34.4% du taux de victoire. Elle a aussi une forte alchimie avec la relique Queue de lézard, qui fait varier son taux de victoire de +28.1%. À 1 d'énergie, elle est améliorée dans 25.7% des parties et rejoint généralement le deck autour de l'étage 12.

Améliorée, elle gagne +3 Summon, ce qui explique pourquoi tant de decks lui consacrent une amélioration au feu de camp. Cela fait 130 victoires, 435 morts et 4 parties abandonnées avec elle au deck. La rencontre qui met le plus souvent fin à une partie la portant est Démon de la Connaissance, qui clôt 6.0% de ses apparitions. Poursuivez avec l'analyse complète des synergies, classes et menaces de Vie après la mort pour décider si elle mérite une place dans votre partie Necrobinder.

Taux de victoire et taux de sélection de Vie après la mort

Le taux de victoire de 23.0% de Vie après la mort dépasse la moyenne de 13.8% tous decks confondus de 9.2%, l'écart étant illustré ci-dessous.

Taux de victoire23.0%
Deck moyen13.8%
+9.2% vs moyenneTaux de sélection: 2.7%569 parties

Issues des parties avec Vie après la mort

Vie après la mort compte 130 victoires et 439 défaites sur 569 parties suivies (22.8% de victoires) ; les parties abandonnées comptent comme des défaites.

  • Victoires 22.8%
  • Défaites 77.2%

Prendre ou refuser : Vie après la mort

Sur 3448 offres enregistrées, Vie après la mort est prise 16.7% du temps, et la prendre vaut +1.6% de gain de sélection — 25.1% pour les runs qui l'ont prise contre 23.5% pour ceux qui l'ont refusée, sur 474 runs décisifs.

Taux de sélection à l'offre16.7%3448 offres

Pris 575 fois sur 3448 offres.

Taux de victoire en cas de sélection25.1%474 runs
Taux de victoire en cas de refus23.5%1314 runs
+1.6% vs refusGain de sélection: +1.6%Échantillon suffisant

Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.

Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.

Quand récupérer Vie après la mort

Vie après la mort est la plus forte quand elle rejoint le deck en Acte 3, où les runs gagnent 62.2% sur 37 runs — l'une des 4 fenêtres de récupération enregistrées.

Deck de départDonnées insuffisantes—6 runs
Acte 119.6%397 runs
Acte 223.3%129 runs
Acte 362.2%37 runs

Taux de victoire des runs selon l'acte où Vie après la mort a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.

Meilleures cartes à associer à Vie après la mort

Classée par gain de taux de victoire, Vie après la mort se comporte au mieux aux côtés de Science sans conscience (+34.4%), Bien attaché (+24.3%), and Éradication (+24.1%).

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Taux de victoire de Vie après la mort par classe

Vie après la mort n'est choisie que par La Tisse-Mort, où elle détient un taux de victoire de 22.9% sur 562 parties.

La Tisse-MortLa Tisse-Mortapparaît dans 15.5% de ses parties (562 suivies)

Meilleures reliques pour Vie après la mort

Vie après la mort s'associe au mieux aux reliques Queue de lézard (+28.1%), Toupie perpétuelle (+28.0%), and Crème glacée (+26.3%), classées par gain de taux de victoire.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Détails de la carte Vie après la mort

Vie après la mort est a skill common coûtant 1 d'énergie ; elle est améliorée dans 25.7% des parties et généralement récupérée vers l'étage 12.

Invoquez pour 6.

Coût1
TypeSkill
RaretéCommon
ClasseNecrobinder
Exemplaires moy. / deck1.3
Améliorée25.7%
Étage de récupération type12

Amélioration: +3 Summon

Ce qui met fin aux parties avec Vie après la mort

Les fins de partie les plus fréquentes de Vie après la mort sont Démon de la Connaissance (6.0%), Cobaye (5.1%), and Prisme infesté (5.1%).

  • Démon de la Connaissance6.0% des parties
  • Cobaye5.1% des parties
  • Prisme infesté5.1% des parties
  • Aeonglass Boss5.1% des parties
  • Dix-Mille-Pattes4.4% des parties
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Vie après la mort – Questions fréquentes

Vie après la mort est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Sur 569 parties suivies, Vie après la mort affiche un taux de victoire de 23.0% — +9.2% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.

Que fait Vie après la mort dans Slay the Spire 2 ?

Vie après la mort coûte 1 d'énergie. Invoquez pour 6.

À quelle classe appartient Vie après la mort dans Slay the Spire 2 ?

Vie après la mort est a Skill Common de Necrobinder.

Vie après la mort vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?

Les joueurs améliorent Vie après la mort dans 25.7% des parties. L'améliorer confère +3 Summon.

Quelle est la meilleure relique pour Vie après la mort ?

Dans les parties suivies, Vie après la mort s'est le mieux comportée aux côtés de Queue de lézard, qui fait grimper son taux de victoire de +28.1% sur 16 parties communes.

Faut-il prendre Vie après la mort quand elle est proposée ?

Les joueurs prennent Vie après la mort dans 16.7% de ses 3448 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 25.1% (474 runs décisifs) contre 23.5% pour les runs qui l'ont refusée (1314 runs décisifs) — un écart de +1.6%, et un gain de sélection de +1.6% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.

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