La Tisse-Mort
Taux de victoire
15.5%
Étage moyen
24.1
Durée moy. de partie
34 min

La Tisse-Mort Classe

PV de départ
66
Or de départ
99

Une liche originaire de la Tour en quête de vengeance. Compte sur sa fidèle main gauche, Titos, en combat.

La Tisse-Mort est-elle une bonne classe dans Slay the Spire 2 ?

Dans Slay the Spire 2, La Tisse-Mort est l'une des cinq classes avec lesquelles gravir la spire, débutant chaque partie à 66 PV. Son identité : Une liche originaire de la Tour en quête de vengeance. Compte sur sa fidèle main gauche, Titos, en combat. C'est une classe de milieu de tableau pour l'instant, avec un taux de victoire de 15.5%.

Sur 3624 parties suivies, son taux de victoire s'établit à 15.5%, 1.7% devant la moyenne toutes classes de 13.8%. En moyenne, ses parties grimpent jusqu'à l'étage 24.1. Comptez environ une partie de 34 minutes, se terminant avec quelque 22.1 cartes et 8.6 reliques.

La carte phare de ses decks est Image rémanente, qui gagne 72.7% des parties où elle apparaît. Une autre carte très performante est Adrénaline, qui gagne 70.0% de ses parties. Côté reliques, Manuel d'Histoire a été sa meilleure récupération, affichant un taux de victoire de 86.4%. Les parties gagnantes tendent à se terminer avec environ 7 PV en réserve, autour de l'ascension 4.7.

Sur ces parties, elle a engrangé 552 victoires contre 3006 morts et 66 abandons. Sa fin de partie la plus fréquente est Dix-Mille-Pattes, qui clôt 4.6% de ses parties. Consultez les meilleures cartes, reliques et principales menaces ci-dessous pour savoir précisément comment gravir la spire avec La Tisse-Mort.

Taux de victoire de La Tisse-Mort

Avec un taux de victoire de 15.5%, La Tisse-Mort devance de 1.7% la moyenne inter-classes de 13.8% — les barres ci-dessous mettent les deux côte à côte.

Taux de victoire15.5%
Toutes les classes13.8%
+1.7% vs moyenneÉtage moy.: 24.13624 parties

Issues des parties pour La Tisse-Mort

Sur les 3624 parties La Tisse-Mort suivies, 552 se sont soldées par une victoire et 3072 par une défaite — soit une part de victoires de 15.2%, les abandons comptant comme des défaites.

  • Victoires 15.2%
  • Défaites 84.8%

Meilleures cartes pour La Tisse-Mort

Classée par taux de victoire, La Tisse-Mort se comporte au mieux avec les cartes Image rémanente (72.7%), Adrénaline (70.0%), and Apothéose (64.0%).

Basé sur de petits échantillons — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Meilleures reliques pour La Tisse-Mort

Les reliques au meilleur taux de victoire pour La Tisse-Mort sont Manuel d'Histoire (86.4%), Gourdin de fer (84.6%), and Épée de jade (76.7%), chacune accompagnée de son taux de victoire.

Basé sur de petits échantillons — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Courbe d'or : La Tisse-Mort

Les runs La Tisse-Mort gagnants détiennent 319 d'or à l'étage 45, tandis que les runs morts en détiennent 190, soit un écart de 129.

  • Runs gagnants 319 d'or à l'étage 45
  • Runs morts 190 d'or à l'étage 45

Or moyen en main à chaque étage de contrôle, en comparant les runs {name} ayant fini par gagner à ceux qui sont morts. Les étages sont échantillonnés tous les cinq points de carte.

Un étage n'apparaît qu'une fois atteint par au moins 10 runs enregistrés, donc le graphique s'arrête là où les données s'amenuisent — pas là où les runs se terminent.

Courbe de taille de deck : La Tisse-Mort

À l'étage 45, les runs La Tisse-Mort gagnants jouent 30.9 cartes contre 30.0 pour les runs morts.

  • Runs gagnants 30.9 cartes à l'étage 45
  • Runs morts 30.0 cartes à l'étage 45

Taille de deck cumulée à chaque étage de contrôle — le deck de départ plus les cartes gagnées, moins les cartes retirées.

Choix au feu de camp

Sur l'ensemble des feux de camp enregistrés, Forger est en tête avec 58240 utilisations à 21.6%, suivi de Soigner avec 57079 utilisations à 19.3%.

Forger58240Taux de victoire 21.6%12859 runs
Soigner57079Taux de victoire 19.3%14088 runs
Creuser1364Décompte seul441 runs
S'entraîner689Décompte seul314 runs
Cuisiner629Décompte seul241 runs
Cloner519Décompte seul194 runs
Faire éclore458Décompte seul389 runs
Attiser353Décompte seul170 runs
slayTheSpire2.class.overview.rest.choice.CULTIST_SACRIFICE14Décompte seul8 runs
slayTheSpire2.class.overview.rest.choice.STOKE8Décompte seul4 runs
slayTheSpire2.class.overview.rest.choice.FUSE5Décompte seul2 runs
slayTheSpire2.class.overview.rest.choice.ANCIENTSAWAKENED-PROSPECT3Décompte seul1 runs

Les décisions au feu de camp sont enregistrées pour toutes les classes, pas seulement La Tisse-Mort, car le choix lui-même est indépendant de la classe.

Les barres montrent la fréquence de chaque option. Un taux de victoire n'est affiché que pour les options disposant d'assez de runs — Forger et Soigner ; tout le reste est présenté sous forme de décompte.

Réparer est totalement exclu : chaque utilisation enregistrée provient d'un run coopératif, et les runs coopératifs gagnent bien plus souvent pour des raisons sans rapport avec le choix au feu de camp, donc son taux de victoire serait trompeur à côté des autres.

Choix de potions

Classées par gain de sélection, Potion infecte est en tête à +10.1% avec 80.4% de ses offres prises, suivie de Potion macabre à +9.7%.

Potion infectePotion infecte80.4%Gain de sélection +10.1%2346 offres
Potion macabrePotion macabre49.9%Gain de sélection +9.7%1327 offres
Fée en bouteilleFée en bouteille59.1%Gain de sélection +8.5%1463 offres
Acide orobiqueAcide orobique53.4%Gain de sélection +7.4%1454 offres
Potion d'énergiePotion d'énergie51.9%Gain de sélection +5.1%9156 offres
Jus de fruitsJus de fruits58.7%Gain de sélection +5.1%1433 offres

Les offres de potions sont enregistrées pour toutes les classes. Classées par gain de sélection plutôt que par taux de victoire brut.

Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.

Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.

Détails de La Tisse-Mort

Partant de 66 PV et 99 d'or, La Tisse-Mort atteint en moyenne l'étage 24.1 par partie avec environ 22.1 cartes à la fin.

Une liche originaire de la Tour en quête de vengeance. Compte sur sa fidèle main gauche, Titos, en combat.

PV de départ66
Or de départ99
Étage moyen24.1
Durée moy. de partie34 min
Taille moy. du deck22.1
Reliques moy.8.6
Ascension moy.4.7

Ce qui met fin aux parties La Tisse-Mort

Les parties avec La Tisse-Mort se terminent le plus souvent contre Dix-Mille-Pattes (4.6%), Démon de la Connaissance (3.8%), and Parasite Krapo (3.5%) — la part de ses parties dont chacun est responsable est indiquée.

  • Dix-Mille-Pattes4.6% des parties
  • Démon de la Connaissance3.8% des parties
  • Parasite Krapo3.5% des parties
  • Prisme infesté3.2% des parties
  • Idole Oubliée3.0% des parties
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La Tisse-Mort – Questions fréquentes

La Tisse-Mort est-elle une bonne classe dans Slay the Spire 2 ?

Sur 3624 parties suivies, La Tisse-Mort gravit la spire 15.5% du temps — +1.7% au-dessus de la classe moyenne. Cela reflète la fréquence à laquelle les parties La Tisse-Mort se soldent par une victoire.

Quels sont les PV de départ de La Tisse-Mort dans Slay the Spire 2 ?

La Tisse-Mort commence chaque partie avec 66 PV et 99 d'or.

Quelles sont les meilleures cartes pour La Tisse-Mort dans Slay the Spire 2 ?

Parmi les cartes les plus fortes pour La Tisse-Mort en ce moment figurent Image rémanente, Adrénaline, Apothéose.

Comment se joue La Tisse-Mort dans Slay the Spire 2 ?

Une liche originaire de la Tour en quête de vengeance. Compte sur sa fidèle main gauche, Titos, en combat. Les decks La Tisse-Mort comptent en moyenne 22.1 cartes et 8.6 reliques à la fin d'une partie.

Quel est le taux de victoire de La Tisse-Mort dans Slay the Spire 2 ?

La Tisse-Mort affiche un taux de victoire de 15.5% sur 3624 parties suivies, atteignant en moyenne l'étage 24.1.

Combien d'or devrais-je avoir en La Tisse-Mort ?

À l'étage 45, les runs La Tisse-Mort gagnants détiennent environ 319 d'or et jouent 30.9 cartes, tandis que les runs morts détiennent 190 d'or avec 30.0 cartes. Utilisez le graphique de contrôle comme repère plutôt que comme objectif — l'écart tient généralement au rythme de dépense, pas aux revenus bruts.

Quel est le meilleur choix de feu de camp dans Slay the Spire 2 ?

Forger est l'option de repos la plus choisie avec 58240 utilisations enregistrées et un taux de victoire de 21.6%, devant Soigner avec 57079 utilisations et 19.3%. Les autres options sont trop rarement choisies pour justifier un taux de victoire et ne sont présentées que sous forme de décompte ; Réparer est exclu car il n'apparaît que dans les runs coopératifs.

Voir aussi

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