Heurt
Taux de victoire
12.0%
Taux de sélection
20.3%
Δ vs moy.
-1.8

Heurt Attack

Basic
Type
Attack
Rareté
Basic
Coût
2
Classe
Ironclad

Infligez 8 dégâts. Appliquez Vulnérable (2).

Heurt est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Heurt est a attack basic de Ironclad dans Slay the Spire 2. En combat, elle se résout ainsi : Infligez 8 dégâts. Appliquez Vulnérable (2). Elle fait actuellement moins bien que la plupart des alternatives, se situant au tier D de notre classement des cartes de Slay the Spire 2.

Sur 4237 parties enregistrées, les decks qui la jouent gagnent 12.0% du temps, en retrait de 1.8% sur la moyenne de 13.8%. C'est un choix populaire, présent dans 20.3% des decks éligibles. Les joueurs Le Soldat de Fer la conservent dans 91.8% de leurs parties, c'est donc une habituée de ces decks. En moyenne, elle apparaît 1.0 fois dans les decks qui la prennent.

Elle se comporte au mieux aux côtés de Science sans conscience — ensemble, elles affichent une variation de +39.5% du taux de victoire. Elle a aussi une forte alchimie avec la relique Manuel d'Histoire, qui fait varier son taux de victoire de +49.0%. À 2 d'énergie, elle est améliorée dans 17.4% des parties et rejoint généralement le deck autour de l'étage 1.

Améliorée, elle gagne +2 Damage, +1 Vulnerable, ce qui explique pourquoi tant de decks lui consacrent une amélioration au feu de camp. Cela fait 493 victoires, 3603 morts et 141 parties abandonnées avec elle au deck. La rencontre qui met le plus souvent fin à une partie la portant est Crabe empereur, qui clôt 4.4% de ses apparitions. Poursuivez avec l'analyse complète des synergies, classes et menaces de Heurt pour décider si elle mérite une place dans votre partie Ironclad.

Taux de victoire et taux de sélection de Heurt

Le taux de victoire de 12.0% de Heurt est en retrait de 1.8% sur la moyenne de 13.8% tous decks confondus, l'écart étant illustré ci-dessous.

Taux de victoire12.0%
Deck moyen13.8%
-1.8% vs moyenneTaux de sélection: 20.3%4237 parties

Issues des parties avec Heurt

Heurt compte 493 victoires et 3744 défaites sur 4237 parties suivies (11.6% de victoires) ; les parties abandonnées comptent comme des défaites.

  • Victoires 11.6%
  • Défaites 88.4%

Quand récupérer Heurt

Heurt est la plus forte quand elle rejoint le deck en Acte 2, où les runs gagnent 25.0% sur 16 runs — l'une des 2 fenêtres de récupération enregistrées.

Deck de départ12.0%4221 runs
Acte 225.0%16 runs

Taux de victoire des runs selon l'acte où Heurt a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.

Meilleures cartes à associer à Heurt

Classée par gain de taux de victoire, Heurt se comporte au mieux aux côtés de Science sans conscience (+39.5%), Prolongations (+35.0%), and Sifflet (+33.8%).

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Taux de victoire de Heurt par classe

Heurt n'est choisie que par Le Soldat de Fer, où elle détient un taux de victoire de 12.0% sur 4237 parties.

Le Soldat de FerLe Soldat de Ferapparaît dans 91.8% de ses parties (4237 suivies)

Meilleures reliques pour Heurt

Heurt s'associe au mieux aux reliques Manuel d'Histoire (+49.0%), Sceau royal (+47.6%), and Saï (+46.6%), classées par gain de taux de victoire.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Détails de la carte Heurt

Heurt est a attack basic coûtant 2 d'énergie ; elle est améliorée dans 17.4% des parties et généralement récupérée vers l'étage 1.

Infligez 8 dégâts. Appliquez Vulnérable (2).

Coût2
TypeAttack
RaretéBasic
ClasseIronclad
Exemplaires moy. / deck1.0
Améliorée17.4%
Étage de récupération type1

Amélioration: +2 Damage, +1 Vulnerable

Ce qui met fin aux parties avec Heurt

Les fins de partie les plus fréquentes de Heurt sont Crabe empereur (4.4%), Dix-Mille-Pattes (3.4%), and Vantôme (3.2%).

  • Crabe empereur4.4% des parties
  • Dix-Mille-Pattes3.4% des parties
  • Vantôme3.2% des parties
  • L'Insatiable3.2% des parties
  • Démon de la Connaissance3.1% des parties
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Heurt – Questions fréquentes

Heurt est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Sur 4237 parties suivies, Heurt affiche un taux de victoire de 12.0% — +1.8% en dessous du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.

Que fait Heurt dans Slay the Spire 2 ?

Heurt coûte 2 d'énergie. Infligez 8 dégâts. Appliquez Vulnérable (2).

À quelle classe appartient Heurt dans Slay the Spire 2 ?

Heurt est a Attack Basic de Ironclad.

Heurt vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?

Les joueurs améliorent Heurt dans 17.4% des parties. L'améliorer confère +2 Damage, +1 Vulnerable.

Quelle est la meilleure relique pour Heurt ?

Dans les parties suivies, Heurt s'est le mieux comportée aux côtés de Manuel d'Histoire, qui fait grimper son taux de victoire de +49.0% sur 28 parties communes.

Voir aussi

Comparez Heurt au reste des meilleures cartes, reliques et classes de Slay the Spire 2 ci-dessous.