Tampon
Taux de victoire
27.0%
Taux de sélection
1.2%
Δ vs moy.
+13.1

Tampon Power

Rare
Type
Power
Rareté
Rare
Coût
2
Classe
Defect

Intercepte la prochaine perte prochaines pertes} de PV.

Tampon est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Tampon est a power rare de Defect dans Slay the Spire 2. En combat, elle se résout ainsi : Intercepte la prochaine perte prochaines pertes} de PV. C'est une option fiable et dans la moyenne, qui atterrit au tier C de notre classement.

Sur 245 parties enregistrées, les decks qui la jouent gagnent 27.0% du temps, confortablement au-dessus de la moyenne de 13.8%, de 13.1%. C'est un choix plus sélectif, qui n'apparaît que dans 1.2% des decks pouvant la jouer. Les données d'offre confirment le choix — prise 28.5% du temps où elle est proposée, avec 27.4% pour les runs qui l'ont prise contre 23.1% pour ceux qui ne l'ont pas fait, un gain de sélection de +4.1% sur 197 runs décisifs. Les joueurs Le Défectueux la conservent dans 5.2% de leurs parties, c'est donc une habituée de ces decks. En moyenne, elle apparaît 1.2 fois dans les decks qui la prennent.

Elle se comporte au mieux aux côtés de Science sans conscience — ensemble, elles affichent une variation de +26.7% du taux de victoire. Elle a aussi une forte alchimie avec la relique Plume éternelle, qui fait varier son taux de victoire de +30.1%. À 2 d'énergie, elle est améliorée dans 33.1% des parties et rejoint généralement le deck autour de l'étage 19.

Cela fait 65 victoires, 176 morts et 4 parties abandonnées avec elle au deck. La rencontre qui met le plus souvent fin à une partie la portant est Aeonglass Boss, qui clôt 7.3% de ses apparitions. Poursuivez avec l'analyse complète des synergies, classes et menaces de Tampon pour décider si elle mérite une place dans votre partie Defect.

Taux de victoire et taux de sélection de Tampon

Le taux de victoire de 27.0% de Tampon dépasse la moyenne de 13.8% tous decks confondus de 13.1%, l'écart étant illustré ci-dessous.

Taux de victoire27.0%
Deck moyen13.8%
+13.1% vs moyenneTaux de sélection: 1.2%245 parties

Issues des parties avec Tampon

Tampon compte 65 victoires et 180 défaites sur 245 parties suivies (26.5% de victoires) ; les parties abandonnées comptent comme des défaites.

  • Victoires 26.5%
  • Défaites 73.5%

Prendre ou refuser : Tampon

Sur 734 offres enregistrées, Tampon est prise 28.5% du temps, et la prendre vaut +4.1% de gain de sélection — 27.4% pour les runs qui l'ont prise contre 23.1% pour ceux qui l'ont refusée, sur 197 runs décisifs.

Taux de sélection à l'offre28.5%734 offres

Pris 209 fois sur 734 offres.

Taux de victoire en cas de sélection27.4%197 runs
Taux de victoire en cas de refus23.1%438 runs
+4.4% vs refusGain de sélection: +4.1%Échantillon suffisant

Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.

Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.

Quand récupérer Tampon

Tampon est la plus forte quand elle rejoint le deck en Acte 3, où les runs gagnent 66.7% sur 18 runs — l'une des 4 fenêtres de récupération enregistrées.

Deck de départDonnées insuffisantes—5 runs
Acte 115.6%143 runs
Acte 239.0%79 runs
Acte 366.7%18 runs

Taux de victoire des runs selon l'acte où Tampon a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.

Meilleures cartes à associer à Tampon

Classée par gain de taux de victoire, Tampon se comporte au mieux aux côtés de Science sans conscience (+26.7%), Supercritique (+19.9%), and Ombre dévorante (+18.7%).

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Taux de victoire de Tampon par classe

Tampon n'est choisie que par Le Défectueux, où elle détient un taux de victoire de 26.3% sur 236 parties.

Le DéfectueuxLe Défectueuxapparaît dans 5.2% de ses parties (236 suivies)

Meilleures reliques pour Tampon

Tampon s'associe au mieux aux reliques Plume éternelle (+30.1%), Sacoche de préparatifs (+25.9%), and Candélabre (+25.1%), classées par gain de taux de victoire.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Détails de la carte Tampon

Tampon est a power rare coûtant 2 d'énergie ; elle est améliorée dans 33.1% des parties et généralement récupérée vers l'étage 19.

Intercepte la prochaine perte prochaines pertes} de PV.

Coût2
TypePower
RaretéRare
ClasseDefect
Exemplaires moy. / deck1.2
Améliorée33.1%
Étage de récupération type19

Ce qui met fin aux parties avec Tampon

Les fins de partie les plus fréquentes de Tampon sont Aeonglass Boss (7.3%), Reine (6.1%), and Cobaye (5.7%).

  • Aeonglass Boss7.3% des parties
  • Reine6.1% des parties
  • Cobaye5.7% des parties
  • Crabe empereur5.3% des parties
  • Apicultueur3.7% des parties
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Tampon – Questions fréquentes

Tampon est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Sur 245 parties suivies, Tampon affiche un taux de victoire de 27.0% — +13.1% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.

Que fait Tampon dans Slay the Spire 2 ?

Tampon coûte 2 d'énergie. Intercepte la prochaine perte prochaines pertes} de PV.

À quelle classe appartient Tampon dans Slay the Spire 2 ?

Tampon est a Power Rare de Defect.

Tampon vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?

Tampon peut être améliorée à un feu de camp pour renforcer son effet.

Quelle est la meilleure relique pour Tampon ?

Dans les parties suivies, Tampon s'est le mieux comportée aux côtés de Plume éternelle, qui fait grimper son taux de victoire de +30.1% sur 21 parties communes.

Faut-il prendre Tampon quand elle est proposée ?

Les joueurs prennent Tampon dans 28.5% de ses 734 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 27.4% (197 runs décisifs) contre 23.1% pour les runs qui l'ont refusée (438 runs décisifs) — un écart de +4.4%, et un gain de sélection de +4.1% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.

Voir aussi

Comparez Tampon au reste des meilleures cartes, reliques et classes de Slay the Spire 2 ci-dessous.