CHARGEZ !!
Taux de victoire
30.8%
Taux de sélection
2.0%
Δ vs moy.
+17.0

CHARGEZ !! Skill

Uncommon
Type
Skill
Rareté
Uncommon
Coût
1
Classe
Regent

Sélectionnez cartes de votre Pioche à Transformer en Sbire en piqué|Sbires en piqué}.

CHARGEZ !! est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

CHARGEZ !! est an skill uncommon de Regent dans Slay the Spire 2. En combat, elle se résout ainsi : Sélectionnez cartes de votre Pioche à Transformer en Sbire en piqué|Sbires en piqué}. C'est une option fiable et dans la moyenne, qui atterrit au tier C de notre classement.

Sur 412 parties enregistrées, les decks qui la jouent gagnent 30.8% du temps, confortablement au-dessus de la moyenne de 13.8%, de 17.0%. C'est un choix plus sélectif, qui n'apparaît que dans 2.0% des decks pouvant la jouer. Les données d'offre sont proches de l'équilibre — 28.8% des offres prises, 30.6% pour les runs qui l'ont prise contre 30.5% pour ceux qui l'ont refusée, un gain de sélection de seulement +0.1% sur 336 runs décisifs. Les joueurs Le Régent la conservent dans 12.1% de leurs parties, c'est donc une habituée de ces decks. En moyenne, elle apparaît 1.2 fois dans les decks qui la prennent.

Elle se comporte au mieux aux côtés de Science sans conscience — ensemble, elles affichent une variation de +24.4% du taux de victoire. Elle a aussi une forte alchimie avec la relique Shuriken, qui fait varier son taux de victoire de +27.2%. À 1 d'énergie, elle est améliorée dans 26.7% des parties et rejoint généralement le deck autour de l'étage 14.

Cela fait 126 victoires, 283 morts et 3 parties abandonnées avec elle au deck. La rencontre qui met le plus souvent fin à une partie la portant est Démon de la Connaissance, qui clôt 5.3% de ses apparitions. Poursuivez avec l'analyse complète des synergies, classes et menaces de CHARGEZ !! pour décider si elle mérite une place dans votre partie Regent.

Taux de victoire et taux de sélection de CHARGEZ !!

Le taux de victoire de 30.8% de CHARGEZ !! dépasse la moyenne de 13.8% tous decks confondus de 17.0%, l'écart étant illustré ci-dessous.

Taux de victoire30.8%
Deck moyen13.8%
+17.0% vs moyenneTaux de sélection: 2.0%412 parties

Issues des parties avec CHARGEZ !!

CHARGEZ !! compte 126 victoires et 286 défaites sur 412 parties suivies (30.6% de victoires) ; les parties abandonnées comptent comme des défaites.

  • Victoires 30.6%
  • Défaites 69.4%

Prendre ou refuser : CHARGEZ !!

Sur 1258 offres enregistrées, CHARGEZ !! est prise 28.8% du temps, et la prendre vaut +0.1% de gain de sélection — 30.6% pour les runs qui l'ont prise contre 30.5% pour ceux qui l'ont refusée, sur 336 runs décisifs.

Taux de sélection à l'offre28.8%1258 offres

Pris 362 fois sur 1258 offres.

Taux de victoire en cas de sélection30.6%336 runs
Taux de victoire en cas de refus30.5%616 runs
+0.1% vs refusGain de sélection: +0.1%Échantillon suffisant

Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.

Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.

Quand récupérer CHARGEZ !!

CHARGEZ !! est la plus forte quand elle rejoint le deck en Acte 3, où les runs gagnent 63.9% sur 36 runs — l'une des 4 fenêtres de récupération enregistrées.

Deck de départDonnées insuffisantes—9 runs
Acte 126.0%245 runs
Acte 232.8%122 runs
Acte 363.9%36 runs

Taux de victoire des runs selon l'acte où CHARGEZ !! a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.

Meilleures cartes à associer à CHARGEZ !!

Classée par gain de taux de victoire, CHARGEZ !! se comporte au mieux aux côtés de Science sans conscience (+24.4%), Pilier de la création (+19.3%), and Quasar (+18.7%).

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Taux de victoire de CHARGEZ !! par classe

CHARGEZ !! n'est choisie que par Le Régent, où elle détient un taux de victoire de 31.0% sur 397 parties.

Le RégentLe Régentapparaît dans 12.1% de ses parties (397 suivies)

Meilleures reliques pour CHARGEZ !!

CHARGEZ !! s'associe au mieux aux reliques Shuriken (+27.2%), Pierre à aiguiser (+24.4%), and Pierre étrangement lisse (+23.9%), classées par gain de taux de victoire.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Détails de la carte CHARGEZ !!

CHARGEZ !! est an skill uncommon coûtant 1 d'énergie ; elle est améliorée dans 26.7% des parties et généralement récupérée vers l'étage 14.

Sélectionnez cartes de votre Pioche à Transformer en Sbire en piqué|Sbires en piqué}.

Coût1
TypeSkill
RaretéUncommon
ClasseRegent
Exemplaires moy. / deck1.2
Améliorée26.7%
Étage de récupération type14

Ce qui met fin aux parties avec CHARGEZ !!

Les fins de partie les plus fréquentes de CHARGEZ !! sont Démon de la Connaissance (5.3%), Crabe empereur (4.9%), and Dix-Mille-Pattes (4.9%).

  • Démon de la Connaissance5.3% des parties
  • Crabe empereur4.9% des parties
  • Dix-Mille-Pattes4.9% des parties
  • Reine4.1% des parties
  • L'Insatiable3.6% des parties
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CHARGEZ !! – Questions fréquentes

CHARGEZ !! est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Sur 412 parties suivies, CHARGEZ !! affiche un taux de victoire de 30.8% — +17.0% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.

Que fait CHARGEZ !! dans Slay the Spire 2 ?

CHARGEZ !! coûte 1 d'énergie. Sélectionnez cartes de votre Pioche à Transformer en Sbire en piqué|Sbires en piqué}.

À quelle classe appartient CHARGEZ !! dans Slay the Spire 2 ?

CHARGEZ !! est an Skill Uncommon de Regent.

CHARGEZ !! vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?

CHARGEZ !! peut être améliorée à un feu de camp pour renforcer son effet.

Quelle est la meilleure relique pour CHARGEZ !! ?

Dans les parties suivies, CHARGEZ !! s'est le mieux comportée aux côtés de Shuriken, qui fait grimper son taux de victoire de +27.2% sur 16 parties communes.

Faut-il prendre CHARGEZ !! quand elle est proposée ?

Les joueurs prennent CHARGEZ !! dans 28.8% de ses 1258 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 30.6% (336 runs décisifs) contre 30.5% pour les runs qui l'ont refusée (616 runs décisifs) — un écart de +0.1%, et un gain de sélection de +0.1% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.

Voir aussi

Comparez CHARGEZ !! au reste des meilleures cartes, reliques et classes de Slay the Spire 2 ci-dessous.