Ténèbres
Taux de victoire
17.0%
Taux de sélection
1.5%
Δ vs moy.
+3.2

Ténèbres Skill

Uncommon
Type
Skill
Rareté
Uncommon
Coût
1
Classe
Defect

Canalisez 1 Orbe ténébreux. Déclenchez la capacité passive de tous vos Orbes ténébreux.

Ténèbres est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Dans Slay the Spire 2, Ténèbres est an skill uncommon du pool de cartes de Defect. Son effet : Canalisez 1 Orbe ténébreux. Déclenchez la capacité passive de tous vos Orbes ténébreux. Les données la signalent comme un choix plus faible, la plaçant au tier D — généralement à éviter, sauf si votre deck en a spécifiquement besoin.

Sur 311 parties suivies, son taux de victoire s'établit à 17.0%, 3.2% devant la référence de 13.8% tous decks confondus. Elle est jouée de façon de niche, incluse dans seulement 1.5% des parties éligibles. Prise 18.7% des fois où elle est proposée, elle se retrouve proche de la neutralité sur la comparaison prendre contre refuser : 17.3% pour les runs qui l'ont prise contre 16.8% pour ceux qui l'ont refusée, un gain de sélection de +0.5% sur 260 runs décisifs. Dans les parties Le Défectueux, elle est choisie 6.7% du temps, ce qui en fait un élément régulier des decks de cette classe. Les decks qui l'incluent jouent en moyenne environ 1.3 exemplaires.

Son association phare à ce jour est Machine Learning, qui fait grimper son taux de victoire de +24.1% lorsque les deux partagent un deck. Côté reliques, Coupe-papier est sa compagne phare, valant une variation de +22.2% du taux de victoire à ses côtés. Elle coûte 1 d'énergie, est améliorée 33.3% du temps et tend à être récupérée vers l'étage 14.

Parmi les parties qui l'ont choisie, 53 se sont soldées par une victoire contre 258 morts et 0 abandons. Sa fin de partie la plus fréquente est Crabe empereur, qui termine 7.7% des parties où elle apparaît. Consultez les synergies, la répartition par classe et les menaces ci-dessous pour un tableau complet de la place de Ténèbres dans un deck Defect.

Taux de victoire et taux de sélection de Ténèbres

Avec un taux de victoire de 17.0%, Ténèbres devance de 3.2% la référence de 13.8% tous decks confondus — les barres ci-dessous mettent les deux côte à côte.

Taux de victoire17.0%
Deck moyen13.8%
+3.2% vs moyenneTaux de sélection: 1.5%311 parties

Issues des parties avec Ténèbres

Sur les 311 parties suivies ayant choisi Ténèbres, 53 se sont soldées par une victoire et 258 par une défaite — soit une part de victoires de 17.0%, les abandons comptant comme des défaites.

  • Victoires 17.0%
  • Défaites 83.0%

Prendre ou refuser : Ténèbres

Les joueurs prennent Ténèbres dans 18.7% des 1554 offres où elle apparaît ; ces runs gagnent 17.3% contre 16.8% pour les runs qui l'ont refusée, soit un gain de sélection de +0.5% sur 260 runs décisifs.

Taux de sélection à l'offre18.7%1554 offres

Pris 291 fois sur 1554 offres.

Taux de victoire en cas de sélection17.3%260 runs
Taux de victoire en cas de refus16.8%966 runs
+0.5% vs refusGain de sélection: +0.5%Échantillon suffisant

Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.

Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.

Quand récupérer Ténèbres

Parmi les 3 fenêtres de récupération enregistrées pour Ténèbres, Acte 3 est la meilleure : 35.3% sur 34 runs.

Acte 113.5%193 runs
Acte 218.5%81 runs
Acte 335.3%34 runs

Taux de victoire des runs selon l'acte où Ténèbres a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.

Meilleures cartes à associer à Ténèbres

Les meilleures associations de cartes de Ténèbres à ce jour sont Machine Learning (+24.1%), Canon anti-aérien (+18.9%), and Science sans conscience (+18.1%), chacune accompagnée du gain de taux de victoire qu'elle apporte.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Taux de victoire de Ténèbres par classe

Exclusive à Le Défectueux, Ténèbres affiche un taux de victoire de 17.2% sur 308 parties suivies.

Le DéfectueuxLe Défectueuxapparaît dans 6.7% de ses parties (308 suivies)

Meilleures reliques pour Ténèbres

Les reliques qui font le plus varier le taux de victoire de Ténèbres sont Coupe-papier (+22.2%), Virus symbiotique (+21.0%), and Corne de diablotin (+19.9%), chaque gain étant indiqué.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Détails de la carte Ténèbres

skill uncommon à 1 d'énergie, Ténèbres est améliorée 33.3% du temps et tend à rejoindre le deck autour de l'étage 14.

Canalisez 1 Orbe ténébreux. Déclenchez la capacité passive de tous vos Orbes ténébreux.

Coût1
TypeSkill
RaretéUncommon
ClasseDefect
Exemplaires moy. / deck1.3
Améliorée33.3%
Étage de récupération type14

Ce qui met fin aux parties avec Ténèbres

Les parties avec Ténèbres se terminent le plus souvent contre Crabe empereur (7.7%), Reine (7.1%), and Cobaye (5.5%) — la part de ses parties dont chacun est responsable est indiquée.

  • Crabe empereur7.7% des parties
  • Reine7.1% des parties
  • Cobaye5.5% des parties
  • Aeonglass Boss5.5% des parties
  • Démon de la Connaissance4.8% des parties
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Ténèbres – Questions fréquentes

Ténèbres est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Sur 311 parties suivies, Ténèbres affiche un taux de victoire de 17.0% — +3.2% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.

Que fait Ténèbres dans Slay the Spire 2 ?

Ténèbres coûte 1 d'énergie. Canalisez 1 Orbe ténébreux. Déclenchez la capacité passive de tous vos Orbes ténébreux.

À quelle classe appartient Ténèbres dans Slay the Spire 2 ?

Ténèbres est an Skill Uncommon de Defect.

Ténèbres vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?

Ténèbres peut être améliorée à un feu de camp pour renforcer son effet.

Quelle est la meilleure relique pour Ténèbres ?

Dans les parties suivies, Ténèbres s'est le mieux comportée aux côtés de Coupe-papier, qui fait grimper son taux de victoire de +22.2% sur 30 parties communes.

Faut-il prendre Ténèbres quand elle est proposée ?

Les joueurs prennent Ténèbres dans 18.7% de ses 1554 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 17.3% (260 runs décisifs) contre 16.8% pour les runs qui l'ont refusée (966 runs décisifs) — un écart de +0.5%, et un gain de sélection de +0.5% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.

Voir aussi

Continuez d'explorer les tier lists et les stats de Slay the Spire 2 ci-dessous.