
Grandes décisionsSkill
Piochez cartes. Sélectionnez une Compétence dans votre Main et jouez-la fois.
Grandes décisions est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Dans Slay the Spire 2, Grandes décisions est a skill rare du pool de cartes de Regent. Son effet : Piochez cartes. Sélectionnez une Compétence dans votre Main et jouez-la fois. Les données la signalent comme un choix plus faible, la plaçant au tier D — généralement à éviter, sauf si votre deck en a spécifiquement besoin.
Sur 8 parties suivies, son taux de victoire s'établit à 12.5%, presque exactement la moyenne générale. Elle est jouée de façon de niche, incluse dans seulement 1.5% des parties éligibles. Dans les parties Le Régent, elle est choisie 4.8% du temps, ce qui en fait un élément régulier des decks de cette classe. Les decks qui l'incluent jouent en moyenne environ 1.0 exemplaires.
Son association phare à ce jour est Autorité manifeste, qui fait grimper son taux de victoire de +20.8% lorsque les deux partagent un deck. Côté reliques, Droit divin est sa compagne phare, valant une variation de 0.0% du taux de victoire à ses côtés. Elle coûte 0 d'énergie, est améliorée 0.0% du temps et tend à être récupérée vers l'étage 14.
Améliorer la carte ajoute +2 Cards à ses caractéristiques. Parmi les parties qui l'ont choisie, 1 se sont soldées par une victoire contre 7 morts et 0 abandons. Consultez les synergies, la répartition par classe et les menaces ci-dessous pour un tableau complet de la place de Grandes décisions dans un deck Regent.
Taux de victoire et taux de sélection de Grandes décisions
Le taux de victoire de 12.5% de Grandes décisions se situe pile sur la référence de 12.6% tous decks confondus — une différence de 0.1%, comme le montrent les barres.
Issues des parties avec Grandes décisions
Sur les 8 parties suivies ayant choisi Grandes décisions, 1 se sont soldées par une victoire et 7 par une défaite — soit une part de victoires de 12.5%, les abandons comptant comme des défaites.
- Victoires 12.5%
- Défaites 87.5%
Meilleures cartes à associer à Grandes décisions
Les meilleures associations de cartes de Grandes décisions à ce jour sont Autorité manifeste (+20.8%), Dévastation (+20.8%), and Trou noir (+20.8%), chacune accompagnée du gain de taux de victoire qu'elle apporte.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Meilleures reliques pour Grandes décisions
Les reliques qui font le plus varier le taux de victoire de Grandes décisions sont Droit divin (0.0%), chaque gain étant indiqué.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Détails de la carte Grandes décisions
skill rare à 0 d'énergie, Grandes décisions est améliorée 0.0% du temps et tend à rejoindre le deck autour de l'étage 14.
Piochez cartes. Sélectionnez une Compétence dans votre Main et jouez-la fois.
Amélioration: +2 Cards
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Grandes décisions – Questions fréquentes
Grandes décisions est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Sur 8 parties suivies, Grandes décisions affiche un taux de victoire de 12.5% — +0.1% en dessous du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.
Que fait Grandes décisions dans Slay the Spire 2 ?
Grandes décisions coûte 0 d'énergie. Piochez cartes. Sélectionnez une Compétence dans votre Main et jouez-la fois.
À quelle classe appartient Grandes décisions dans Slay the Spire 2 ?
Grandes décisions est a Skill Rare de Regent.
Grandes décisions vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?
Les joueurs améliorent Grandes décisions dans 0.0% des parties. L'améliorer confère +2 Cards.
Quelle est la meilleure relique pour Grandes décisions ?
Dans les parties suivies, Grandes décisions s'est le mieux comportée aux côtés de Droit divin, qui fait grimper son taux de victoire de 0.0% sur 8 parties communes.
Voir aussi
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