
Coup résonnantAttack
Infligez 10 dégâts à TOUS les ennemis. Répétez cet effet pour chaque ennemi tué.
Coup résonnant est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Dans Slay the Spire 2, Coup résonnant est a attack rare du pool de cartes de Silent. Son effet : Infligez 10 dégâts à TOUS les ennemis. Répétez cet effet pour chaque ennemi tué. Les données la signalent comme un choix plus faible, la plaçant au tier D — généralement à éviter, sauf si votre deck en a spécifiquement besoin.
Sur 4 parties suivies, son taux de victoire s'établit à 0.0%, 12.6% en deçà de la référence de 12.6% tous decks confondus. Elle est jouée de façon de niche, incluse dans seulement 0.8% des parties éligibles. Dans les parties La Silencieuse, elle est choisie 3.9% du temps, ce qui en fait un élément régulier des decks de cette classe. Les decks qui l'incluent jouent en moyenne environ 1.0 exemplaires.
Son association phare à ce jour est Défense, qui fait grimper son taux de victoire de 0.0% lorsque les deux partagent un deck. Côté reliques, Anneau du serpent est sa compagne phare, valant une variation de 0.0% du taux de victoire à ses côtés. Elle coûte 1 d'énergie, est améliorée 50.0% du temps et tend à être récupérée vers l'étage 14.
Améliorer la carte ajoute +3 Damage à ses caractéristiques. Parmi les parties qui l'ont choisie, 0 se sont soldées par une victoire contre 4 morts et 0 abandons. Consultez les synergies, la répartition par classe et les menaces ci-dessous pour un tableau complet de la place de Coup résonnant dans un deck Silent.
Taux de victoire et taux de sélection de Coup résonnant
Avec un taux de victoire de 0.0%, Coup résonnant accuse 12.6% de retard sur la référence de 12.6% tous decks confondus — les barres ci-dessous mettent les deux côte à côte.
Issues des parties avec Coup résonnant
Sur les 4 parties suivies ayant choisi Coup résonnant, 0 se sont soldées par une victoire et 4 par une défaite — soit une part de victoires de 0.0%, les abandons comptant comme des défaites.
- Victoires 0.0%
- Défaites 100.0%
Meilleures cartes à associer à Coup résonnant
Les meilleures associations de cartes de Coup résonnant à ce jour sont Défense (0.0%), Neutralisation (0.0%), and Survivant (0.0%), chacune accompagnée du gain de taux de victoire qu'elle apporte.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Taux de victoire de Coup résonnant par classe
Exclusive à La Silencieuse, Coup résonnant affiche un taux de victoire de 0.0% sur 4 parties suivies.
Meilleures reliques pour Coup résonnant
Les reliques qui font le plus varier le taux de victoire de Coup résonnant sont Anneau du serpent (0.0%), Parchemin arcanique (0.0%), and Épée de pierre (0.0%), chaque gain étant indiqué.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Détails de la carte Coup résonnant
attack rare à 1 d'énergie, Coup résonnant est améliorée 50.0% du temps et tend à rejoindre le deck autour de l'étage 14.
Infligez 10 dégâts à TOUS les ennemis. Répétez cet effet pour chaque ennemi tué.
Amélioration: +3 Damage
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Coup résonnant – Questions fréquentes
Coup résonnant est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Sur 4 parties suivies, Coup résonnant affiche un taux de victoire de 0.0% — +12.6% en dessous du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.
Que fait Coup résonnant dans Slay the Spire 2 ?
Coup résonnant coûte 1 d'énergie. Infligez 10 dégâts à TOUS les ennemis. Répétez cet effet pour chaque ennemi tué.
À quelle classe appartient Coup résonnant dans Slay the Spire 2 ?
Coup résonnant est a Attack Rare de Silent.
Coup résonnant vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?
Les joueurs améliorent Coup résonnant dans 50.0% des parties. L'améliorer confère +3 Damage.
Quelle est la meilleure relique pour Coup résonnant ?
Dans les parties suivies, Coup résonnant s'est le mieux comportée aux côtés de Anneau du serpent, qui fait grimper son taux de victoire de 0.0% sur 4 parties communes.
Voir aussi
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