Coup résonnant
Taux de victoire
27.7%
Taux de sélection
1.5%
Δ vs moy.
+13.9

Coup résonnant Attack

Rare
Type
Attack
Rareté
Rare
Coût
1
Classe
Silent

Infligez 10 dégâts à TOUS les ennemis. Répétez cet effet pour chaque ennemi tué.

Coup résonnant est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Dans Slay the Spire 2, Coup résonnant est a attack rare du pool de cartes de Silent. Son effet : Infligez 10 dégâts à TOUS les ennemis. Répétez cet effet pour chaque ennemi tué. Côté performances, c'est un ajout solide quoique sans éclat, noté tier C dans l'ensemble.

Sur 308 parties suivies, son taux de victoire s'établit à 27.7%, 13.9% devant la référence de 13.8% tous decks confondus. Elle est jouée de façon de niche, incluse dans seulement 1.5% des parties éligibles. Les données d'offre penchent dans l'autre sens : prise 18.6% du temps où elle est proposée, les runs qui l'ont prise gagnent 28.1% contre 36.0% pour les runs qui l'ont refusée — un gain de sélection de -7.6% sur 221 runs décisifs. Dans les parties La Silencieuse, elle est choisie 6.2% du temps, ce qui en fait un élément régulier des decks de cette classe. Les decks qui l'incluent jouent en moyenne environ 1.1 exemplaires.

Son association phare à ce jour est Science sans conscience, qui fait grimper son taux de victoire de +23.0% lorsque les deux partagent un deck. Côté reliques, Âme oubliée est sa compagne phare, valant une variation de +31.4% du taux de victoire à ses côtés. Elle coûte 1 d'énergie, est améliorée 25.1% du temps et tend à être récupérée vers l'étage 13.

Améliorer la carte ajoute +3 Damage à ses caractéristiques. Parmi les parties qui l'ont choisie, 84 se sont soldées par une victoire contre 219 morts et 5 abandons. Sa fin de partie la plus fréquente est Démon de la Connaissance, qui termine 6.5% des parties où elle apparaît. Consultez les synergies, la répartition par classe et les menaces ci-dessous pour un tableau complet de la place de Coup résonnant dans un deck Silent.

Taux de victoire et taux de sélection de Coup résonnant

Avec un taux de victoire de 27.7%, Coup résonnant devance de 13.9% la référence de 13.8% tous decks confondus — les barres ci-dessous mettent les deux côte à côte.

Taux de victoire27.7%
Deck moyen13.8%
+13.9% vs moyenneTaux de sélection: 1.5%308 parties

Issues des parties avec Coup résonnant

Sur les 308 parties suivies ayant choisi Coup résonnant, 84 se sont soldées par une victoire et 224 par une défaite — soit une part de victoires de 27.3%, les abandons comptant comme des défaites.

  • Victoires 27.3%
  • Défaites 72.7%

Prendre ou refuser : Coup résonnant

Les joueurs prennent Coup résonnant dans 18.6% des 1237 offres où elle apparaît ; ces runs gagnent 28.1% contre 36.0% pour les runs qui l'ont refusée, soit un gain de sélection de -7.6% sur 221 runs décisifs.

Taux de sélection à l'offre18.6%1237 offres

Pris 230 fois sur 1237 offres.

Taux de victoire en cas de sélection28.1%221 runs
Taux de victoire en cas de refus36.0%773 runs
-7.9% vs refusGain de sélection: -7.6%Échantillon suffisant

Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.

Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.

Quand récupérer Coup résonnant

Parmi les 4 fenêtres de récupération enregistrées pour Coup résonnant, Acte 2 est la meilleure : 38.9% sur 73 runs.

Deck de départDonnées insuffisantes—6 runs
Acte 122.6%221 runs
Acte 238.9%73 runs
Acte 3Données insuffisantes—8 runs

Taux de victoire des runs selon l'acte où Coup résonnant a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.

Meilleures cartes à associer à Coup résonnant

Les meilleures associations de cartes de Coup résonnant à ce jour sont Science sans conscience (+23.0%), Pistage (+22.9%), and Meurtre (+21.6%), chacune accompagnée du gain de taux de victoire qu'elle apporte.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Taux de victoire de Coup résonnant par classe

Exclusive à La Silencieuse, Coup résonnant affiche un taux de victoire de 27.3% sur 290 parties suivies.

La SilencieuseLa Silencieuseapparaît dans 6.2% de ses parties (290 suivies)

Meilleures reliques pour Coup résonnant

Les reliques qui font le plus varier le taux de victoire de Coup résonnant sont Âme oubliée (+31.4%), Taquet d'amarrage (+27.8%), and Mangue (+27.4%), chaque gain étant indiqué.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Détails de la carte Coup résonnant

attack rare à 1 d'énergie, Coup résonnant est améliorée 25.1% du temps et tend à rejoindre le deck autour de l'étage 13.

Infligez 10 dégâts à TOUS les ennemis. Répétez cet effet pour chaque ennemi tué.

Coût1
TypeAttack
RaretéRare
ClasseSilent
Exemplaires moy. / deck1.1
Améliorée25.1%
Étage de récupération type13

Amélioration: +3 Damage

Ce qui met fin aux parties avec Coup résonnant

Les parties avec Coup résonnant se terminent le plus souvent contre Démon de la Connaissance (6.5%), Crabe empereur (4.9%), and Aeonglass Boss (4.9%) — la part de ses parties dont chacun est responsable est indiquée.

  • Démon de la Connaissance6.5% des parties
  • Crabe empereur4.9% des parties
  • Aeonglass Boss4.9% des parties
  • Reine4.2% des parties
  • Apicultueur3.9% des parties
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Coup résonnant – Questions fréquentes

Coup résonnant est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Sur 308 parties suivies, Coup résonnant affiche un taux de victoire de 27.7% — +13.9% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.

Que fait Coup résonnant dans Slay the Spire 2 ?

Coup résonnant coûte 1 d'énergie. Infligez 10 dégâts à TOUS les ennemis. Répétez cet effet pour chaque ennemi tué.

À quelle classe appartient Coup résonnant dans Slay the Spire 2 ?

Coup résonnant est a Attack Rare de Silent.

Coup résonnant vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?

Les joueurs améliorent Coup résonnant dans 25.1% des parties. L'améliorer confère +3 Damage.

Quelle est la meilleure relique pour Coup résonnant ?

Dans les parties suivies, Coup résonnant s'est le mieux comportée aux côtés de Âme oubliée, qui fait grimper son taux de victoire de +31.4% sur 15 parties communes.

Faut-il prendre Coup résonnant quand elle est proposée ?

Les joueurs prennent Coup résonnant dans 18.6% de ses 1237 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 28.1% (221 runs décisifs) contre 36.0% pour les runs qui l'ont refusée (773 runs décisifs) — un écart de -7.9%, et un gain de sélection de -7.6% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.

Voir aussi

Continuez d'explorer les tier lists et les stats de Slay the Spire 2 ci-dessous.