
- Taux de victoire
- 40.7%
- Taux de sélection
- 5.6%
- Δ vs moy.
- +26.9
Taquet d'amarrage Relique
- Rareté
- Uncommon
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Au début de votre 2ème tour, gagnez d'Armure.
Taquet d'amarrage est-elle une bonne relique dans Slay the Spire 2 ?
Dans Slay the Spire 2, Taquet d'amarrage est an relique uncommon que vous pouvez récupérer lors de votre ascension. Son effet : Au début de votre 2ème tour, gagnez d'Armure. Les données la marquent comme une relique plus faible, la plaçant au tier D — rarement une récupération décisive.
Sur 1164 parties suivies, le taux de victoire des decks qui la détiennent s'établit à 40.7%, 26.9% devant la référence de 13.8% toutes parties confondues. Elle est jouée plus rarement, portée dans seulement 5.6% des parties. Elle donne le meilleur d'elle-même entre les mains de La Silencieuse, qui affiche un taux de victoire de 48.0% avec elle. Dans les parties La Silencieuse en particulier, elle est portée 5.4% du temps.
Son association de carte phare est Six pieds sous terre, qui fait grimper le taux de victoire de la relique de +47.5% lorsque les deux sont en jeu. Elle fonctionne aussi bien avec Bouclier démoniaque, valant une variation de +44.3% du taux de victoire. Elle rejoint généralement le deck vers l'étage 22. En tant que relique an uncommon, sa fréquence de proposition dépend de son palier de rareté.
Parmi les parties qui l'ont portée, 470 se sont soldées par une victoire tandis que 685 ont fini sur une défaite. Sa fin de partie la plus fréquente est Cobaye, qui termine 6.2% des parties où elle apparaît. Consultez les meilleures cartes, la répartition par classe et les menaces ci-dessous pour savoir précisément si Taquet d'amarrage vaut la peine d'être récupérée.
Taux de victoire et taux de sélection de Taquet d'amarrage
Avec un taux de victoire de 40.7%, Taquet d'amarrage devance de 26.9% la référence de 13.8% toutes parties confondues — les barres ci-dessous mettent les deux côte à côte.
Issues des parties avec Taquet d'amarrage
Sur les 1164 parties qui ont porté Taquet d'amarrage, 470 se sont soldées par une victoire et 694 par une défaite — soit une part de victoires de 40.4%, les abandons comptant comme des défaites.
- Victoires 40.4%
- Défaites 59.6%
Prendre ou refuser : Taquet d'amarrage
Les joueurs prennent Taquet d'amarrage dans 64.7% des 1816 offres où elle apparaît ; ces runs gagnent 40.6% contre 25.1% pour les runs qui l'ont refusée, soit un gain de sélection de +15.3% sur 1161 runs décisifs.
Pris 1174 fois sur 1816 offres.
Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.
Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.
Meilleures cartes avec Taquet d'amarrage
Les cartes qui profitent le plus de la présence de Taquet d'amarrage sont Six pieds sous terre (+47.5%), Bouclier démoniaque (+44.3%), and Tempête d'acier (+41.7%), chacune accompagnée de sa variation de taux de victoire.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Taux de victoire de Taquet d'amarrage par classe
Parmi les 5 classes qui portent Taquet d'amarrage, elle se comporte au mieux avec La Silencieuse (48.0%), Le Régent (44.8%), and La Tisse-Mort (42.7%).
Détails de Taquet d'amarrage
Portée dans 5.6% des parties, Taquet d'amarrage est an relique uncommon habituellement obtenue vers l'étage 22.
Au début de votre 2ème tour, gagnez d'Armure.
Ce qui met fin aux parties avec Taquet d'amarrage
Les parties portant Taquet d'amarrage se terminent le plus souvent contre Cobaye (6.2%), Reine (5.2%), and Démon de la Connaissance (4.6%) — la part de ses parties dont chacun est responsable est indiquée.
- Cobaye6.2% des parties
- Reine5.2% des parties
- Démon de la Connaissance4.6% des parties
- Aeonglass Boss4.3% des parties
- Crabe empereur4.1% des parties
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Taquet d'amarrage – Questions fréquentes
Taquet d'amarrage est-elle une bonne relique dans Slay the Spire 2 ?
Sur 1164 parties suivies qui la portent, Taquet d'amarrage gagne 40.7% du temps — +26.9% au-dessus de la partie moyenne. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties avec la relique se soldent par une victoire.
Que fait Taquet d'amarrage dans Slay the Spire 2 ?
Au début de votre 2ème tour, gagnez d'Armure.
Quelle est la rareté de Taquet d'amarrage dans Slay the Spire 2 ?
Taquet d'amarrage est an relique Uncommon, récupérée dans 5.6% des parties suivies.
Quelle est la meilleure carte à utiliser avec Taquet d'amarrage ?
Dans les parties suivies, Taquet d'amarrage s'est le mieux comportée aux côtés de Six pieds sous terre, qui fait grimper son taux de victoire de +47.5% sur 17 parties communes.
Avec quelle classe Taquet d'amarrage est-elle la meilleure ?
Taquet d'amarrage affiche son meilleur taux de victoire avec La Silencieuse (48.0%).
Faut-il prendre Taquet d'amarrage quand elle est proposée ?
Les joueurs prennent Taquet d'amarrage dans 64.7% de ses 1816 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 40.6% (1161 runs décisifs) contre 25.1% pour les runs qui l'ont refusée (613 runs décisifs) — un écart de +15.4%, et un gain de sélection de +15.3% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.
Voir aussi
Continuez d'explorer les tier lists et les stats de Slay the Spire 2 ci-dessous.