
- Taux de victoire
- 34.2%
- Taux de sélection
- 0.8%
- Δ vs moy.
- +20.3
Couru d'avance Skill
- Type
- Skill
- Rareté
- Rare
- Coût
- 1
- Classe
- Regent
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Au prochain tour, placez cartes de votre Pioche dans votre Main.
Couru d'avance est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Dans Slay the Spire 2, Couru d'avance est a skill rare du pool de cartes de Regent. Son effet : Au prochain tour, placez cartes de votre Pioche dans votre Main. Côté performances, c'est un ajout solide quoique sans éclat, noté tier C dans l'ensemble.
Sur 163 parties suivies, son taux de victoire s'établit à 34.2%, 20.3% devant la référence de 13.8% tous decks confondus. Elle est jouée de façon de niche, incluse dans seulement 0.8% des parties éligibles. Quand elle est réellement proposée, les joueurs la prennent 17.1% du temps, et cela semble justifié : ces runs gagnent 38.8% contre 30.6% pour les runs qui l'ont refusée, un gain de sélection de +7.6% sur 121 runs décisifs. Dans les parties Le Régent, elle est choisie 4.9% du temps, ce qui en fait un élément régulier des decks de cette classe. Les decks qui l'incluent jouent en moyenne environ 1.1 exemplaires.
Son association phare à ce jour est Sage à l'épée, qui fait grimper son taux de victoire de +25.9% lorsque les deux partagent un deck. Côté reliques, Service à thé vénérable est sa compagne phare, valant une variation de +29.9% du taux de victoire à ses côtés. Elle coûte 1 d'énergie, est améliorée 20.4% du temps et tend à être récupérée vers l'étage 18.
Améliorer la carte ajoute +1 Cards à ses caractéristiques. Parmi les parties qui l'ont choisie, 55 se sont soldées par une victoire contre 106 morts et 2 abandons. Sa fin de partie la plus fréquente est Démon de la Connaissance, qui termine 5.5% des parties où elle apparaît. Consultez les synergies, la répartition par classe et les menaces ci-dessous pour un tableau complet de la place de Couru d'avance dans un deck Regent.
Taux de victoire et taux de sélection de Couru d'avance
Avec un taux de victoire de 34.2%, Couru d'avance devance de 20.3% la référence de 13.8% tous decks confondus — les barres ci-dessous mettent les deux côte à côte.
Issues des parties avec Couru d'avance
Sur les 163 parties suivies ayant choisi Couru d'avance, 55 se sont soldées par une victoire et 108 par une défaite — soit une part de victoires de 33.7%, les abandons comptant comme des défaites.
- Victoires 33.7%
- Défaites 66.3%
Prendre ou refuser : Couru d'avance
Les joueurs prennent Couru d'avance dans 17.1% des 724 offres où elle apparaît ; ces runs gagnent 38.8% contre 30.6% pour les runs qui l'ont refusée, soit un gain de sélection de +7.6% sur 121 runs décisifs.
Pris 124 fois sur 724 offres.
Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.
Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.
Quand récupérer Couru d'avance
Parmi les 3 fenêtres de récupération enregistrées pour Couru d'avance, Acte 3 est la meilleure : 71.4% sur 14 runs.
Taux de victoire des runs selon l'acte où Couru d'avance a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.
Meilleures cartes à associer à Couru d'avance
Les meilleures associations de cartes de Couru d'avance à ce jour sont Sage à l'épée (+25.9%), Pilier de la création (+19.0%), and Ainsi soit-il (+17.4%), chacune accompagnée du gain de taux de victoire qu'elle apporte.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Meilleures reliques pour Couru d'avance
Les reliques qui font le plus varier le taux de victoire de Couru d'avance sont Service à thé vénérable (+29.9%), Pierre étrangement lisse (+26.4%), and Orichalque (+25.9%), chaque gain étant indiqué.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Détails de la carte Couru d'avance
skill rare à 1 d'énergie, Couru d'avance est améliorée 20.4% du temps et tend à rejoindre le deck autour de l'étage 18.
Au prochain tour, placez cartes de votre Pioche dans votre Main.
Amélioration: +1 Cards
Ce qui met fin aux parties avec Couru d'avance
Les parties avec Couru d'avance se terminent le plus souvent contre Démon de la Connaissance (5.5%), Cobaye (4.3%), and Reine (4.3%) — la part de ses parties dont chacun est responsable est indiquée.
- Démon de la Connaissance5.5% des parties
- Cobaye4.3% des parties
- Reine4.3% des parties
- Aeonglass Boss3.7% des parties
- Dix-Mille-Pattes3.1% des parties
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Couru d'avance – Questions fréquentes
Couru d'avance est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Sur 163 parties suivies, Couru d'avance affiche un taux de victoire de 34.2% — +20.3% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.
Que fait Couru d'avance dans Slay the Spire 2 ?
Couru d'avance coûte 1 d'énergie. Au prochain tour, placez cartes de votre Pioche dans votre Main.
À quelle classe appartient Couru d'avance dans Slay the Spire 2 ?
Couru d'avance est a Skill Rare de Regent.
Couru d'avance vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?
Les joueurs améliorent Couru d'avance dans 20.4% des parties. L'améliorer confère +1 Cards.
Quelle est la meilleure relique pour Couru d'avance ?
Dans les parties suivies, Couru d'avance s'est le mieux comportée aux côtés de Service à thé vénérable, qui fait grimper son taux de victoire de +29.9% sur 25 parties communes.
Faut-il prendre Couru d'avance quand elle est proposée ?
Les joueurs prennent Couru d'avance dans 17.1% de ses 724 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 38.8% (121 runs décisifs) contre 30.6% pour les runs qui l'ont refusée (477 runs décisifs) — un écart de +8.2%, et un gain de sélection de +7.6% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.
Voir aussi
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