
LueurSkill
Piochez cartes. Placez cartes de votre Main sur le dessus de votre Pioche.
Lueur est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Dans Slay the Spire 2, Lueur est an skill uncommon du pool de cartes de Regent. Son effet : Piochez cartes. Placez cartes de votre Main sur le dessus de votre Pioche. Pour l'instant, c'est un choix premium qui se situe au tier B — l'une des meilleures cartes à ajouter à un deck cette partie.
Sur 3 parties suivies, son taux de victoire s'établit à 33.3%, 20.7% devant la référence de 12.6% tous decks confondus. Elle est jouée de façon de niche, incluse dans seulement 0.6% des parties éligibles. Dans les parties Le Régent, elle est choisie 1.8% du temps, ce qui en fait un élément régulier des decks de cette classe. Les decks qui l'incluent jouent en moyenne environ 1.0 exemplaires.
Son association phare à ce jour est Croissant de lance, qui fait grimper son taux de victoire de 0.0% lorsque les deux partagent un deck. Côté reliques, Droit divin est sa compagne phare, valant une variation de 0.0% du taux de victoire à ses côtés. Elle coûte 1 d'énergie, est améliorée 0.0% du temps et tend à être récupérée vers l'étage 21.
Améliorer la carte ajoute +1 Cards à ses caractéristiques. Parmi les parties qui l'ont choisie, 1 se sont soldées par une victoire contre 2 morts et 0 abandons. Consultez les synergies, la répartition par classe et les menaces ci-dessous pour un tableau complet de la place de Lueur dans un deck Regent.
Taux de victoire et taux de sélection de Lueur
Avec un taux de victoire de 33.3%, Lueur devance de 20.7% la référence de 12.6% tous decks confondus — les barres ci-dessous mettent les deux côte à côte.
Issues des parties avec Lueur
Sur les 3 parties suivies ayant choisi Lueur, 1 se sont soldées par une victoire et 2 par une défaite — soit une part de victoires de 33.3%, les abandons comptant comme des défaites.
- Victoires 33.3%
- Défaites 66.7%
Meilleures cartes à associer à Lueur
Les meilleures associations de cartes de Lueur à ce jour sont Croissant de lance (0.0%), Défense (0.0%), and Chute d'étoile (0.0%), chacune accompagnée du gain de taux de victoire qu'elle apporte.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Meilleures reliques pour Lueur
Les reliques qui font le plus varier le taux de victoire de Lueur sont Droit divin (0.0%), chaque gain étant indiqué.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Détails de la carte Lueur
skill uncommon à 1 d'énergie, Lueur est améliorée 0.0% du temps et tend à rejoindre le deck autour de l'étage 21.
Piochez cartes. Placez cartes de votre Main sur le dessus de votre Pioche.
Amélioration: +1 Cards
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Lueur – Questions fréquentes
Lueur est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Sur 3 parties suivies, Lueur affiche un taux de victoire de 33.3% — +20.7% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.
Que fait Lueur dans Slay the Spire 2 ?
Lueur coûte 1 d'énergie. Piochez cartes. Placez cartes de votre Main sur le dessus de votre Pioche.
À quelle classe appartient Lueur dans Slay the Spire 2 ?
Lueur est an Skill Uncommon de Regent.
Lueur vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?
Les joueurs améliorent Lueur dans 0.0% des parties. L'améliorer confère +1 Cards.
Quelle est la meilleure relique pour Lueur ?
Dans les parties suivies, Lueur s'est le mieux comportée aux côtés de Droit divin, qui fait grimper son taux de victoire de 0.0% sur 3 parties communes.
Voir aussi
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