Correctif
Taux de victoire
16.8%
Taux de sélection
4.6%
Δ vs moy.
+2.9

Correctif Skill

Common
Type
Skill
Rareté
Common
Coût
0
Classe
Defect

Gagnez 2 de Focalisation ce tour.

Correctif est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Correctif est a skill common de Defect dans Slay the Spire 2. En combat, elle se résout ainsi : Gagnez 2 de Focalisation ce tour. Elle fait actuellement moins bien que la plupart des alternatives, se situant au tier D de notre classement des cartes de Slay the Spire 2.

Sur 959 parties enregistrées, les decks qui la jouent gagnent 16.8% du temps, confortablement au-dessus de la moyenne de 13.8%, de 2.9%. C'est un choix plus sélectif, qui n'apparaît que dans 4.6% des decks pouvant la jouer. Les données d'offre sont proches de l'équilibre — 22.8% des offres prises, 17.1% pour les runs qui l'ont prise contre 15.8% pour ceux qui l'ont refusée, un gain de sélection de seulement +1.3% sur 789 runs décisifs. Les joueurs Le Défectueux la conservent dans 20.9% de leurs parties, c'est donc une habituée de ces decks. En moyenne, elle apparaît 1.4 fois dans les decks qui la prennent.

Elle se comporte au mieux aux côtés de Production — ensemble, elles affichent une variation de +33.8% du taux de victoire. Elle a aussi une forte alchimie avec la relique Pince robuste, qui fait varier son taux de victoire de +30.2%. À 0 d'énergie, elle est améliorée dans 28.8% des parties et rejoint généralement le deck autour de l'étage 14.

Cela fait 159 victoires, 790 morts et 10 parties abandonnées avec elle au deck. La rencontre qui met le plus souvent fin à une partie la portant est Crabe empereur, qui clôt 5.9% de ses apparitions. Poursuivez avec l'analyse complète des synergies, classes et menaces de Correctif pour décider si elle mérite une place dans votre partie Defect.

Taux de victoire et taux de sélection de Correctif

Le taux de victoire de 16.8% de Correctif dépasse la moyenne de 13.8% tous decks confondus de 2.9%, l'écart étant illustré ci-dessous.

Taux de victoire16.8%
Deck moyen13.8%
+2.9% vs moyenneTaux de sélection: 4.6%959 parties

Issues des parties avec Correctif

Correctif compte 159 victoires et 800 défaites sur 959 parties suivies (16.6% de victoires) ; les parties abandonnées comptent comme des défaites.

  • Victoires 16.6%
  • Défaites 83.4%

Prendre ou refuser : Correctif

Sur 4307 offres enregistrées, Correctif est prise 22.8% du temps, et la prendre vaut +1.3% de gain de sélection — 17.1% pour les runs qui l'ont prise contre 15.8% pour ceux qui l'ont refusée, sur 789 runs décisifs.

Taux de sélection à l'offre22.8%4307 offres

Pris 983 fois sur 4307 offres.

Taux de victoire en cas de sélection17.1%789 runs
Taux de victoire en cas de refus15.8%1535 runs
+1.3% vs refusGain de sélection: +1.3%Échantillon suffisant

Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.

Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.

Quand récupérer Correctif

Correctif est la plus forte quand elle rejoint le deck en Acte 3, où les runs gagnent 41.3% sur 80 runs — l'une des 4 fenêtres de récupération enregistrées.

Deck de départDonnées insuffisantes—7 runs
Acte 112.3%619 runs
Acte 220.2%253 runs
Acte 341.3%80 runs

Taux de victoire des runs selon l'acte où Correctif a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.

Meilleures cartes à associer à Correctif

Classée par gain de taux de victoire, Correctif se comporte au mieux aux côtés de Production (+33.8%), Entraves des ténèbres (+22.8%), and Science sans conscience (+22.5%).

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Taux de victoire de Correctif par classe

Correctif n'est choisie que par Le Défectueux, où elle détient un taux de victoire de 16.8% sur 958 parties.

Le DéfectueuxLe Défectueuxapparaît dans 20.9% de ses parties (958 suivies)

Meilleures reliques pour Correctif

Correctif s'associe au mieux aux reliques Pince robuste (+30.2%), Saï (+28.8%), and Boucle de cape (+27.4%), classées par gain de taux de victoire.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Détails de la carte Correctif

Correctif est a skill common coûtant 0 d'énergie ; elle est améliorée dans 28.8% des parties et généralement récupérée vers l'étage 14.

Gagnez 2 de Focalisation ce tour.

Coût0
TypeSkill
RaretéCommon
ClasseDefect
Exemplaires moy. / deck1.4
Améliorée28.8%
Étage de récupération type14

Ce qui met fin aux parties avec Correctif

Les fins de partie les plus fréquentes de Correctif sont Crabe empereur (5.9%), Reine (5.1%), and Aeonglass Boss (4.8%).

  • Crabe empereur5.9% des parties
  • Reine5.1% des parties
  • Aeonglass Boss4.8% des parties
  • Démon de la Connaissance4.8% des parties
  • L'Insatiable4.7% des parties
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Correctif – Questions fréquentes

Correctif est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Sur 959 parties suivies, Correctif affiche un taux de victoire de 16.8% — +2.9% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.

Que fait Correctif dans Slay the Spire 2 ?

Correctif coûte 0 d'énergie. Gagnez 2 de Focalisation ce tour.

À quelle classe appartient Correctif dans Slay the Spire 2 ?

Correctif est a Skill Common de Defect.

Correctif vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?

Correctif peut être améliorée à un feu de camp pour renforcer son effet.

Quelle est la meilleure relique pour Correctif ?

Dans les parties suivies, Correctif s'est le mieux comportée aux côtés de Pince robuste, qui fait grimper son taux de victoire de +30.2% sur 34 parties communes.

Faut-il prendre Correctif quand elle est proposée ?

Les joueurs prennent Correctif dans 22.8% de ses 4307 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 17.1% (789 runs décisifs) contre 15.8% pour les runs qui l'ont refusée (1535 runs décisifs) — un écart de +1.3%, et un gain de sélection de +1.3% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.

Voir aussi

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