Frappe initiale
Taux de victoire
25.5%
Taux de sélection
6.2%
Δ vs moy.
+11.7

Frappe initiale Attack

Common
Type
Attack
Rareté
Common
Coût
1
Classe
Silent

Infligez 3 dégâts. Ajoutez Surins à votre Main.

Frappe initiale est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Dans Slay the Spire 2, Frappe initiale est a attack common du pool de cartes de Silent. Son effet : Infligez 3 dégâts. Ajoutez Surins à votre Main. Côté performances, c'est un ajout solide quoique sans éclat, noté tier C dans l'ensemble.

Sur 1287 parties suivies, son taux de victoire s'établit à 25.5%, 11.7% devant la référence de 13.8% tous decks confondus. Elle est jouée de façon de niche, incluse dans seulement 6.2% des parties éligibles. Prise 27.1% des fois où elle est proposée, elle se retrouve proche de la neutralité sur la comparaison prendre contre refuser : 25.3% pour les runs qui l'ont prise contre 23.6% pour ceux qui l'ont refusée, un gain de sélection de +1.7% sur 1102 runs décisifs. Dans les parties La Silencieuse, elle est choisie 27.0% du temps, ce qui en fait un élément régulier des decks de cette classe. Les decks qui l'incluent jouent en moyenne environ 1.4 exemplaires.

Son association phare à ce jour est Assuétude, qui fait grimper son taux de victoire de +24.7% lorsque les deux partagent un deck. Côté reliques, Épée de jade est sa compagne phare, valant une variation de +41.6% du taux de victoire à ses côtés. Elle coûte 1 d'énergie, est améliorée 23.0% du temps et tend à être récupérée vers l'étage 11.

Améliorer la carte ajoute +3 Damage à ses caractéristiques. Parmi les parties qui l'ont choisie, 327 se sont soldées par une victoire contre 954 morts et 6 abandons. Sa fin de partie la plus fréquente est Démon de la Connaissance, qui termine 5.4% des parties où elle apparaît. Consultez les synergies, la répartition par classe et les menaces ci-dessous pour un tableau complet de la place de Frappe initiale dans un deck Silent.

Taux de victoire et taux de sélection de Frappe initiale

Avec un taux de victoire de 25.5%, Frappe initiale devance de 11.7% la référence de 13.8% tous decks confondus — les barres ci-dessous mettent les deux côte à côte.

Taux de victoire25.5%
Deck moyen13.8%
+11.7% vs moyenneTaux de sélection: 6.2%1287 parties

Issues des parties avec Frappe initiale

Sur les 1287 parties suivies ayant choisi Frappe initiale, 327 se sont soldées par une victoire et 960 par une défaite — soit une part de victoires de 25.4%, les abandons comptant comme des défaites.

  • Victoires 25.4%
  • Défaites 74.6%

Prendre ou refuser : Frappe initiale

Les joueurs prennent Frappe initiale dans 27.1% des 5134 offres où elle apparaît ; ces runs gagnent 25.3% contre 23.6% pour les runs qui l'ont refusée, soit un gain de sélection de +1.7% sur 1102 runs décisifs.

Taux de sélection à l'offre27.1%5134 offres

Pris 1394 fois sur 5134 offres.

Taux de victoire en cas de sélection25.3%1102 runs
Taux de victoire en cas de refus23.6%1583 runs
+1.8% vs refusGain de sélection: +1.7%Échantillon suffisant

Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.

Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.

Quand récupérer Frappe initiale

Parmi les 4 fenêtres de récupération enregistrées pour Frappe initiale, Acte 3 est la meilleure : 53.6% sur 69 runs.

Deck de départDonnées insuffisantes—6 runs
Acte 122.4%969 runs
Acte 229.2%243 runs
Acte 353.6%69 runs

Taux de victoire des runs selon l'acte où Frappe initiale a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.

Meilleures cartes à associer à Frappe initiale

Les meilleures associations de cartes de Frappe initiale à ce jour sont Assuétude (+24.7%), Encerclement (+24.6%), and Science sans conscience (+24.0%), chacune accompagnée du gain de taux de victoire qu'elle apporte.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Taux de victoire de Frappe initiale par classe

Exclusive à La Silencieuse, Frappe initiale affiche un taux de victoire de 25.5% sur 1269 parties suivies.

La SilencieuseLa Silencieuseapparaît dans 27.0% de ses parties (1269 suivies)

Meilleures reliques pour Frappe initiale

Les reliques qui font le plus varier le taux de victoire de Frappe initiale sont Épée de jade (+41.6%), Boîte à musique (+37.9%), and Manuel d'Histoire (+37.2%), chaque gain étant indiqué.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Détails de la carte Frappe initiale

attack common à 1 d'énergie, Frappe initiale est améliorée 23.0% du temps et tend à rejoindre le deck autour de l'étage 11.

Infligez 3 dégâts. Ajoutez Surins à votre Main.

Coût1
TypeAttack
RaretéCommon
ClasseSilent
Exemplaires moy. / deck1.4
Améliorée23.0%
Étage de récupération type11

Amélioration: +3 Damage

Ce qui met fin aux parties avec Frappe initiale

Les parties avec Frappe initiale se terminent le plus souvent contre Démon de la Connaissance (5.4%), Aeonglass Boss (5.1%), and Crabe empereur (4.7%) — la part de ses parties dont chacun est responsable est indiquée.

  • Démon de la Connaissance5.4% des parties
  • Aeonglass Boss5.1% des parties
  • Crabe empereur4.7% des parties
  • Cobaye4.5% des parties
  • Reine4.2% des parties
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Frappe initiale – Questions fréquentes

Frappe initiale est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Sur 1287 parties suivies, Frappe initiale affiche un taux de victoire de 25.5% — +11.7% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.

Que fait Frappe initiale dans Slay the Spire 2 ?

Frappe initiale coûte 1 d'énergie. Infligez 3 dégâts. Ajoutez Surins à votre Main.

À quelle classe appartient Frappe initiale dans Slay the Spire 2 ?

Frappe initiale est a Attack Common de Silent.

Frappe initiale vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?

Les joueurs améliorent Frappe initiale dans 23.0% des parties. L'améliorer confère +3 Damage.

Quelle est la meilleure relique pour Frappe initiale ?

Dans les parties suivies, Frappe initiale s'est le mieux comportée aux côtés de Épée de jade, qui fait grimper son taux de victoire de +41.6% sur 40 parties communes.

Faut-il prendre Frappe initiale quand elle est proposée ?

Les joueurs prennent Frappe initiale dans 27.1% de ses 5134 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 25.3% (1102 runs décisifs) contre 23.6% pour les runs qui l'ont refusée (1583 runs décisifs) — un écart de +1.8%, et un gain de sélection de +1.7% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.

Voir aussi

Continuez d'explorer les tier lists et les stats de Slay the Spire 2 ci-dessous.