
- Taux de victoire
- 23.9%
- Taux de sélection
- 4.4%
- Δ vs moy.
- +10.1
Vapeurs toxiques Power
- Type
- Power
- Rareté
- Uncommon
- Coût
- 1
- Classe
- Silent
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Au début de votre tour, appliquez de Poison à TOUS les ennemis.
Vapeurs toxiques est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Vapeurs toxiques est an power uncommon de Silent dans Slay the Spire 2. En combat, elle se résout ainsi : Au début de votre tour, appliquez de Poison à TOUS les ennemis. Elle fait actuellement moins bien que la plupart des alternatives, se situant au tier D de notre classement des cartes de Slay the Spire 2.
Sur 924 parties enregistrées, les decks qui la jouent gagnent 23.9% du temps, confortablement au-dessus de la moyenne de 13.8%, de 10.1%. C'est un choix plus sélectif, qui n'apparaît que dans 4.4% des decks pouvant la jouer. Prise dans 33.5% de ses offres, elle reste en retrait sur la comparaison prendre contre refuser : 24.4% pour les runs qui l'ont prise contre 31.2% pour ceux qui l'ont laissée, un gain de sélection de -6.7% sur 696 runs décisifs. Les joueurs La Silencieuse la conservent dans 19.3% de leurs parties, c'est donc une habituée de ces decks. En moyenne, elle apparaît 1.3 fois dans les decks qui la prennent.
Elle se comporte au mieux aux côtés de Panache — ensemble, elles affichent une variation de +24.4% du taux de victoire. Elle a aussi une forte alchimie avec la relique Gourdin de fer, qui fait varier son taux de victoire de +30.7%. À 1 d'énergie, elle est améliorée dans 41.0% des parties et rejoint généralement le deck autour de l'étage 14.
Cela fait 220 victoires, 700 morts et 4 parties abandonnées avec elle au deck. La rencontre qui met le plus souvent fin à une partie la portant est Aeonglass Boss, qui clôt 6.4% de ses apparitions. Poursuivez avec l'analyse complète des synergies, classes et menaces de Vapeurs toxiques pour décider si elle mérite une place dans votre partie Silent.
Taux de victoire et taux de sélection de Vapeurs toxiques
Le taux de victoire de 23.9% de Vapeurs toxiques dépasse la moyenne de 13.8% tous decks confondus de 10.1%, l'écart étant illustré ci-dessous.
Issues des parties avec Vapeurs toxiques
Vapeurs toxiques compte 220 victoires et 704 défaites sur 924 parties suivies (23.8% de victoires) ; les parties abandonnées comptent comme des défaites.
- Victoires 23.8%
- Défaites 76.2%
Prendre ou refuser : Vapeurs toxiques
Sur 2517 offres enregistrées, Vapeurs toxiques est prise 33.5% du temps, et la prendre vaut -6.7% de gain de sélection — 24.4% pour les runs qui l'ont prise contre 31.2% pour ceux qui l'ont refusée, sur 696 runs décisifs.
Pris 842 fois sur 2517 offres.
Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.
Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.
Quand récupérer Vapeurs toxiques
Vapeurs toxiques est la plus forte quand elle rejoint le deck en Acte 3, où les runs gagnent 53.5% sur 72 runs — l'une des 4 fenêtres de récupération enregistrées.
Taux de victoire des runs selon l'acte où Vapeurs toxiques a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.
Meilleures cartes à associer à Vapeurs toxiques
Classée par gain de taux de victoire, Vapeurs toxiques se comporte au mieux aux côtés de Panache (+24.4%), Regrets (+21.6%), and Déclin (+21.4%).
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Taux de victoire de Vapeurs toxiques par classe
Vapeurs toxiques n'est choisie que par La Silencieuse, où elle détient un taux de victoire de 23.8% sur 909 parties.
Meilleures reliques pour Vapeurs toxiques
Vapeurs toxiques s'associe au mieux aux reliques Gourdin de fer (+30.7%), Pion (+29.8%), and Arbalète (+29.4%), classées par gain de taux de victoire.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Détails de la carte Vapeurs toxiques
Vapeurs toxiques est an power uncommon coûtant 1 d'énergie ; elle est améliorée dans 41.0% des parties et généralement récupérée vers l'étage 14.
Au début de votre tour, appliquez de Poison à TOUS les ennemis.
Ce qui met fin aux parties avec Vapeurs toxiques
Les fins de partie les plus fréquentes de Vapeurs toxiques sont Aeonglass Boss (6.4%), Crabe empereur (5.1%), and Dix-Mille-Pattes (4.5%).
- Aeonglass Boss6.4% des parties
- Crabe empereur5.1% des parties
- Dix-Mille-Pattes4.5% des parties
- Démon de la Connaissance4.4% des parties
- Cobaye4.3% des parties
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Vapeurs toxiques – Questions fréquentes
Vapeurs toxiques est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Sur 924 parties suivies, Vapeurs toxiques affiche un taux de victoire de 23.9% — +10.1% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.
Que fait Vapeurs toxiques dans Slay the Spire 2 ?
Vapeurs toxiques coûte 1 d'énergie. Au début de votre tour, appliquez de Poison à TOUS les ennemis.
À quelle classe appartient Vapeurs toxiques dans Slay the Spire 2 ?
Vapeurs toxiques est an Power Uncommon de Silent.
Vapeurs toxiques vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?
Vapeurs toxiques peut être améliorée à un feu de camp pour renforcer son effet.
Quelle est la meilleure relique pour Vapeurs toxiques ?
Dans les parties suivies, Vapeurs toxiques s'est le mieux comportée aux côtés de Gourdin de fer, qui fait grimper son taux de victoire de +30.7% sur 20 parties communes.
Faut-il prendre Vapeurs toxiques quand elle est proposée ?
Les joueurs prennent Vapeurs toxiques dans 33.5% de ses 2517 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 24.4% (696 runs décisifs) contre 31.2% pour les runs qui l'ont refusée (1010 runs décisifs) — un écart de -6.8%, et un gain de sélection de -6.7% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.
Voir aussi
Comparez Vapeurs toxiques au reste des meilleures cartes, reliques et classes de Slay the Spire 2 ci-dessous.