
- Taux de victoire
- 17.2%
- Taux de sélection
- 1.0%
- Δ vs moy.
- +3.4
Réfraction Attack
- Type
- Attack
- Rareté
- Uncommon
- Coût
- 3
- Classe
- Defect
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Infligez 9 dégâts 2 fois. Canalisez Orbes vitreux.
Réfraction est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Dans Slay the Spire 2, Réfraction est an attack uncommon du pool de cartes de Defect. Son effet : Infligez 9 dégâts 2 fois. Canalisez Orbes vitreux. Les données la signalent comme un choix plus faible, la plaçant au tier D — généralement à éviter, sauf si votre deck en a spécifiquement besoin.
Sur 216 parties suivies, son taux de victoire s'établit à 17.2%, 3.4% devant la référence de 13.8% tous decks confondus. Elle est jouée de façon de niche, incluse dans seulement 1.0% des parties éligibles. Prise 10.0% des fois où elle est proposée, elle se retrouve proche de la neutralité sur la comparaison prendre contre refuser : 17.8% pour les runs qui l'ont prise contre 18.9% pour ceux qui l'ont refusée, un gain de sélection de -1.0% sur 174 runs décisifs. Dans les parties Le Défectueux, elle est choisie 4.6% du temps, ce qui en fait un élément régulier des decks de cette classe. Les decks qui l'incluent jouent en moyenne environ 1.1 exemplaires.
Son association phare à ce jour est Ombre dévorante, qui fait grimper son taux de victoire de +16.3% lorsque les deux partagent un deck. Côté reliques, Pergélisol est sa compagne phare, valant une variation de +22.5% du taux de victoire à ses côtés. Elle coûte 3 d'énergie, est améliorée 30.8% du temps et tend à être récupérée vers l'étage 13.
Améliorer la carte ajoute +3 Damage à ses caractéristiques. Parmi les parties qui l'ont choisie, 37 se sont soldées par une victoire contre 178 morts et 1 abandons. Sa fin de partie la plus fréquente est Crabe empereur, qui termine 7.9% des parties où elle apparaît. Consultez les synergies, la répartition par classe et les menaces ci-dessous pour un tableau complet de la place de Réfraction dans un deck Defect.
Taux de victoire et taux de sélection de Réfraction
Avec un taux de victoire de 17.2%, Réfraction devance de 3.4% la référence de 13.8% tous decks confondus — les barres ci-dessous mettent les deux côte à côte.
Issues des parties avec Réfraction
Sur les 216 parties suivies ayant choisi Réfraction, 37 se sont soldées par une victoire et 179 par une défaite — soit une part de victoires de 17.1%, les abandons comptant comme des défaites.
- Victoires 17.1%
- Défaites 82.9%
Prendre ou refuser : Réfraction
Les joueurs prennent Réfraction dans 10.0% des 1856 offres où elle apparaît ; ces runs gagnent 17.8% contre 18.9% pour les runs qui l'ont refusée, soit un gain de sélection de -1.0% sur 174 runs décisifs.
Pris 186 fois sur 1856 offres.
Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.
Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.
Quand récupérer Réfraction
Parmi les 4 fenêtres de récupération enregistrées pour Réfraction, Acte 3 est la meilleure : 40.0% sur 15 runs.
Taux de victoire des runs selon l'acte où Réfraction a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.
Meilleures cartes à associer à Réfraction
Les meilleures associations de cartes de Réfraction à ce jour sont Ombre dévorante (+16.3%), Cheminée (+16.3%), and FTL (+16.2%), chacune accompagnée du gain de taux de victoire qu'elle apporte.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Taux de victoire de Réfraction par classe
Exclusive à Le Défectueux, Réfraction affiche un taux de victoire de 17.6% sur 211 parties suivies.
Meilleures reliques pour Réfraction
Les reliques qui font le plus varier le taux de victoire de Réfraction sont Pergélisol (+22.5%), Disque dur (+22.1%), and Vajra (+22.0%), chaque gain étant indiqué.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Détails de la carte Réfraction
attack uncommon à 3 d'énergie, Réfraction est améliorée 30.8% du temps et tend à rejoindre le deck autour de l'étage 13.
Infligez 9 dégâts 2 fois. Canalisez Orbes vitreux.
Amélioration: +3 Damage
Ce qui met fin aux parties avec Réfraction
Les parties avec Réfraction se terminent le plus souvent contre Crabe empereur (7.9%), Démon de la Connaissance (7.9%), and Cobaye (4.6%) — la part de ses parties dont chacun est responsable est indiquée.
- Crabe empereur7.9% des parties
- Démon de la Connaissance7.9% des parties
- Cobaye4.6% des parties
- Reine4.2% des parties
- Aeonglass Boss3.7% des parties
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Réfraction – Questions fréquentes
Réfraction est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Sur 216 parties suivies, Réfraction affiche un taux de victoire de 17.2% — +3.4% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.
Que fait Réfraction dans Slay the Spire 2 ?
Réfraction coûte 3 d'énergie. Infligez 9 dégâts 2 fois. Canalisez Orbes vitreux.
À quelle classe appartient Réfraction dans Slay the Spire 2 ?
Réfraction est an Attack Uncommon de Defect.
Réfraction vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?
Les joueurs améliorent Réfraction dans 30.8% des parties. L'améliorer confère +3 Damage.
Quelle est la meilleure relique pour Réfraction ?
Dans les parties suivies, Réfraction s'est le mieux comportée aux côtés de Pergélisol, qui fait grimper son taux de victoire de +22.5% sur 17 parties communes.
Faut-il prendre Réfraction quand elle est proposée ?
Les joueurs prennent Réfraction dans 10.0% de ses 1856 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 17.8% (174 runs décisifs) contre 18.9% pour les runs qui l'ont refusée (1185 runs décisifs) — un écart de -1.1%, et un gain de sélection de -1.0% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.
Voir aussi
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