
- Taux de victoire
- 26.2%
- Taux de sélection
- 1.0%
- Δ vs moy.
- +12.4
Pas de l'ombre Skill
- Type
- Skill
- Rareté
- Rare
- Coût
- 1
- Classe
- Silent
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Défaussez votre Main. Au prochain tour, les Attaques infligent le double de dégâts.
Pas de l'ombre est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Dans Slay the Spire 2, Pas de l'ombre est a skill rare du pool de cartes de Silent. Son effet : Défaussez votre Main. Au prochain tour, les Attaques infligent le double de dégâts. Côté performances, c'est un ajout solide quoique sans éclat, noté tier C dans l'ensemble.
Sur 208 parties suivies, son taux de victoire s'établit à 26.2%, 12.4% devant la référence de 13.8% tous decks confondus. Elle est jouée de façon de niche, incluse dans seulement 1.0% des parties éligibles. Les données d'offre penchent dans l'autre sens : prise 17.9% du temps où elle est proposée, les runs qui l'ont prise gagnent 27.6% contre 32.5% pour les runs qui l'ont refusée — un gain de sélection de -4.6% sur 163 runs décisifs. Dans les parties La Silencieuse, elle est choisie 4.2% du temps, ce qui en fait un élément régulier des decks de cette classe. Les decks qui l'incluent jouent en moyenne environ 1.1 exemplaires.
Son association phare à ce jour est Piège à poignards, qui fait grimper son taux de victoire de +33.3% lorsque les deux partagent un deck. Côté reliques, Éventail décoratif est sa compagne phare, valant une variation de +34.4% du taux de victoire à ses côtés. Elle coûte 1 d'énergie, est améliorée 38.7% du temps et tend à être récupérée vers l'étage 15.
Améliorer la carte ajoute -1 EnergyCost à ses caractéristiques. Parmi les parties qui l'ont choisie, 54 se sont soldées par une victoire contre 152 morts et 2 abandons. Sa fin de partie la plus fréquente est Cobaye, qui termine 5.8% des parties où elle apparaît. Consultez les synergies, la répartition par classe et les menaces ci-dessous pour un tableau complet de la place de Pas de l'ombre dans un deck Silent.
Taux de victoire et taux de sélection de Pas de l'ombre
Avec un taux de victoire de 26.2%, Pas de l'ombre devance de 12.4% la référence de 13.8% tous decks confondus — les barres ci-dessous mettent les deux côte à côte.
Issues des parties avec Pas de l'ombre
Sur les 208 parties suivies ayant choisi Pas de l'ombre, 54 se sont soldées par une victoire et 154 par une défaite — soit une part de victoires de 26.0%, les abandons comptant comme des défaites.
- Victoires 26.0%
- Défaites 74.0%
Prendre ou refuser : Pas de l'ombre
Les joueurs prennent Pas de l'ombre dans 17.9% des 938 offres où elle apparaît ; ces runs gagnent 27.6% contre 32.5% pour les runs qui l'ont refusée, soit un gain de sélection de -4.6% sur 163 runs décisifs.
Pris 168 fois sur 938 offres.
Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.
Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.
Quand récupérer Pas de l'ombre
Parmi les 4 fenêtres de récupération enregistrées pour Pas de l'ombre, Acte 3 est la meilleure : 80.0% sur 10 runs.
Taux de victoire des runs selon l'acte où Pas de l'ombre a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.
Meilleures cartes à associer à Pas de l'ombre
Les meilleures associations de cartes de Pas de l'ombre à ce jour sont Piège à poignards (+33.3%), Lame d'encre (+25.9%), and Forme du serpent (+25.7%), chacune accompagnée du gain de taux de victoire qu'elle apporte.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Taux de victoire de Pas de l'ombre par classe
Exclusive à La Silencieuse, Pas de l'ombre affiche un taux de victoire de 27.6% sur 198 parties suivies.
Meilleures reliques pour Pas de l'ombre
Les reliques qui font le plus varier le taux de victoire de Pas de l'ombre sont Éventail décoratif (+34.4%), Pince robuste (+32.3%), and Nunchaku (+29.6%), chaque gain étant indiqué.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Détails de la carte Pas de l'ombre
skill rare à 1 d'énergie, Pas de l'ombre est améliorée 38.7% du temps et tend à rejoindre le deck autour de l'étage 15.
Défaussez votre Main. Au prochain tour, les Attaques infligent le double de dégâts.
Amélioration: -1 EnergyCost
Ce qui met fin aux parties avec Pas de l'ombre
Les parties avec Pas de l'ombre se terminent le plus souvent contre Cobaye (5.8%), Démon de la Connaissance (5.8%), and Prisme infesté (5.3%) — la part de ses parties dont chacun est responsable est indiquée.
- Cobaye5.8% des parties
- Démon de la Connaissance5.8% des parties
- Prisme infesté5.3% des parties
- Crabe empereur4.3% des parties
- Reine3.8% des parties
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Pas de l'ombre – Questions fréquentes
Pas de l'ombre est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Sur 208 parties suivies, Pas de l'ombre affiche un taux de victoire de 26.2% — +12.4% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.
Que fait Pas de l'ombre dans Slay the Spire 2 ?
Pas de l'ombre coûte 1 d'énergie. Défaussez votre Main. Au prochain tour, les Attaques infligent le double de dégâts.
À quelle classe appartient Pas de l'ombre dans Slay the Spire 2 ?
Pas de l'ombre est a Skill Rare de Silent.
Pas de l'ombre vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?
Les joueurs améliorent Pas de l'ombre dans 38.7% des parties. L'améliorer confère -1 EnergyCost.
Quelle est la meilleure relique pour Pas de l'ombre ?
Dans les parties suivies, Pas de l'ombre s'est le mieux comportée aux côtés de Éventail décoratif, qui fait grimper son taux de victoire de +34.4% sur 25 parties communes.
Faut-il prendre Pas de l'ombre quand elle est proposée ?
Les joueurs prennent Pas de l'ombre dans 17.9% de ses 938 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 27.6% (163 runs décisifs) contre 32.5% pour les runs qui l'ont refusée (659 runs décisifs) — un écart de -4.9%, et un gain de sélection de -4.6% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.
Voir aussi
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