Frappe rayonnante
Taux de victoire
22.6%
Taux de sélection
2.1%
Δ vs moy.
+8.7

Frappe rayonnante Attack

Uncommon
Type
Attack
Rareté
Uncommon
Coût
1
Classe
Regent

Infligez 8 dégâts. Gagnez Stars. Placez cette carte sur le dessus de votre Pioche.

Frappe rayonnante est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Dans Slay the Spire 2, Frappe rayonnante est an attack uncommon du pool de cartes de Regent. Son effet : Infligez 8 dégâts. Gagnez Stars. Placez cette carte sur le dessus de votre Pioche. Les données la signalent comme un choix plus faible, la plaçant au tier D — généralement à éviter, sauf si votre deck en a spécifiquement besoin.

Sur 444 parties suivies, son taux de victoire s'établit à 22.6%, 8.7% devant la référence de 13.8% tous decks confondus. Elle est jouée de façon de niche, incluse dans seulement 2.1% des parties éligibles. Les données d'offre penchent dans l'autre sens : prise 28.3% du temps où elle est proposée, les runs qui l'ont prise gagnent 22.2% contre 33.1% pour les runs qui l'ont refusée — un gain de sélection de -10.7% sur 343 runs décisifs. Dans les parties Le Régent, elle est choisie 13.4% du temps, ce qui en fait un élément régulier des decks de cette classe. Les decks qui l'incluent jouent en moyenne environ 1.2 exemplaires.

Son association phare à ce jour est Science sans conscience, qui fait grimper son taux de victoire de +25.8% lorsque les deux partagent un deck. Côté reliques, Main momifiée est sa compagne phare, valant une variation de +33.5% du taux de victoire à ses côtés. Elle coûte 1 d'énergie, est améliorée 25.9% du temps et tend à être récupérée vers l'étage 13.

Améliorer la carte ajoute +3 Damage à ses caractéristiques. Parmi les parties qui l'ont choisie, 99 se sont soldées par une victoire contre 340 morts et 5 abandons. Sa fin de partie la plus fréquente est Démon de la Connaissance, qui termine 7.2% des parties où elle apparaît. Consultez les synergies, la répartition par classe et les menaces ci-dessous pour un tableau complet de la place de Frappe rayonnante dans un deck Regent.

Taux de victoire et taux de sélection de Frappe rayonnante

Avec un taux de victoire de 22.6%, Frappe rayonnante devance de 8.7% la référence de 13.8% tous decks confondus — les barres ci-dessous mettent les deux côte à côte.

Taux de victoire22.6%
Deck moyen13.8%
+8.7% vs moyenneTaux de sélection: 2.1%444 parties

Issues des parties avec Frappe rayonnante

Sur les 444 parties suivies ayant choisi Frappe rayonnante, 99 se sont soldées par une victoire et 345 par une défaite — soit une part de victoires de 22.3%, les abandons comptant comme des défaites.

  • Victoires 22.3%
  • Défaites 77.7%

Prendre ou refuser : Frappe rayonnante

Les joueurs prennent Frappe rayonnante dans 28.3% des 1328 offres où elle apparaît ; ces runs gagnent 22.2% contre 33.1% pour les runs qui l'ont refusée, soit un gain de sélection de -10.7% sur 343 runs décisifs.

Taux de sélection à l'offre28.3%1328 offres

Pris 376 fois sur 1328 offres.

Taux de victoire en cas de sélection22.2%343 runs
Taux de victoire en cas de refus33.1%652 runs
-11.0% vs refusGain de sélection: -10.7%Échantillon suffisant

Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.

Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.

Quand récupérer Frappe rayonnante

Parmi les 4 fenêtres de récupération enregistrées pour Frappe rayonnante, Acte 3 est la meilleure : 67.9% sur 28 runs.

Deck de départDonnées insuffisantes—8 runs
Acte 115.6%285 runs
Acte 228.9%123 runs
Acte 367.9%28 runs

Taux de victoire des runs selon l'acte où Frappe rayonnante a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.

Meilleures cartes à associer à Frappe rayonnante

Les meilleures associations de cartes de Frappe rayonnante à ce jour sont Science sans conscience (+25.8%), Sage à l'épée (+23.8%), and Arsenal (+20.2%), chacune accompagnée du gain de taux de victoire qu'elle apporte.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Taux de victoire de Frappe rayonnante par classe

Exclusive à Le Régent, Frappe rayonnante affiche un taux de victoire de 22.5% sur 441 parties suivies.

Le RégentLe Régentapparaît dans 13.4% de ses parties (441 suivies)

Meilleures reliques pour Frappe rayonnante

Les reliques qui font le plus varier le taux de victoire de Frappe rayonnante sont Main momifiée (+33.5%), Jeton de casino (+28.4%), and Orichalque (+26.9%), chaque gain étant indiqué.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Détails de la carte Frappe rayonnante

attack uncommon à 1 d'énergie, Frappe rayonnante est améliorée 25.9% du temps et tend à rejoindre le deck autour de l'étage 13.

Infligez 8 dégâts. Gagnez Stars. Placez cette carte sur le dessus de votre Pioche.

Coût1
TypeAttack
RaretéUncommon
ClasseRegent
Exemplaires moy. / deck1.2
Améliorée25.9%
Étage de récupération type13

Amélioration: +3 Damage

Ce qui met fin aux parties avec Frappe rayonnante

Les parties avec Frappe rayonnante se terminent le plus souvent contre Démon de la Connaissance (7.2%), Dix-Mille-Pattes (5.0%), and Reine (4.3%) — la part de ses parties dont chacun est responsable est indiquée.

  • Démon de la Connaissance7.2% des parties
  • Dix-Mille-Pattes5.0% des parties
  • Reine4.3% des parties
  • L'Insatiable4.3% des parties
  • Cobaye4.1% des parties
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Frappe rayonnante – Questions fréquentes

Frappe rayonnante est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Sur 444 parties suivies, Frappe rayonnante affiche un taux de victoire de 22.6% — +8.7% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.

Que fait Frappe rayonnante dans Slay the Spire 2 ?

Frappe rayonnante coûte 1 d'énergie. Infligez 8 dégâts. Gagnez Stars. Placez cette carte sur le dessus de votre Pioche.

À quelle classe appartient Frappe rayonnante dans Slay the Spire 2 ?

Frappe rayonnante est an Attack Uncommon de Regent.

Frappe rayonnante vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?

Les joueurs améliorent Frappe rayonnante dans 25.9% des parties. L'améliorer confère +3 Damage.

Quelle est la meilleure relique pour Frappe rayonnante ?

Dans les parties suivies, Frappe rayonnante s'est le mieux comportée aux côtés de Main momifiée, qui fait grimper son taux de victoire de +33.5% sur 19 parties communes.

Faut-il prendre Frappe rayonnante quand elle est proposée ?

Les joueurs prennent Frappe rayonnante dans 28.3% de ses 1328 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 22.2% (343 runs décisifs) contre 33.1% pour les runs qui l'ont refusée (652 runs décisifs) — un écart de -11.0%, et un gain de sélection de -10.7% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.

Voir aussi

Continuez d'explorer les tier lists et les stats de Slay the Spire 2 ci-dessous.