
- Taux de victoire
- 27.6%
- Taux de sélection
- 2.5%
- Δ vs moy.
- +13.8
Tour de chair Power
- Type
- Power
- Rareté
- Uncommon
- Coût
- 2
- Classe
- Necrobinder
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Lorsque vous appliquez un effet néfaste sur un ennemi, celui-ci subit 9 dégâts.
Tour de chair est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Dans Slay the Spire 2, Tour de chair est an power uncommon du pool de cartes de Necrobinder. Son effet : Lorsque vous appliquez un effet néfaste sur un ennemi, celui-ci subit 9 dégâts. Côté performances, c'est un ajout solide quoique sans éclat, noté tier C dans l'ensemble.
Sur 512 parties suivies, son taux de victoire s'établit à 27.6%, 13.8% devant la référence de 13.8% tous decks confondus. Elle est jouée de façon de niche, incluse dans seulement 2.5% des parties éligibles. Prise 22.9% des fois où elle est proposée, elle se retrouve proche de la neutralité sur la comparaison prendre contre refuser : 27.8% pour les runs qui l'ont prise contre 27.7% pour ceux qui l'ont refusée, un gain de sélection de +0.2% sur 381 runs décisifs. Dans les parties La Tisse-Mort, elle est choisie 13.9% du temps, ce qui en fait un élément régulier des decks de cette classe. Les decks qui l'incluent jouent en moyenne environ 1.2 exemplaires.
Son association phare à ce jour est Oblitération, qui fait grimper son taux de victoire de +27.1% lorsque les deux partagent un deck. Côté reliques, Anneau arc-en-ciel est sa compagne phare, valant une variation de +31.6% du taux de victoire à ses côtés. Elle coûte 2 d'énergie, est améliorée 38.6% du temps et tend à être récupérée vers l'étage 15.
Parmi les parties qui l'ont choisie, 141 se sont soldées par une victoire contre 369 morts et 2 abandons. Sa fin de partie la plus fréquente est Dix-Mille-Pattes, qui termine 6.4% des parties où elle apparaît. Consultez les synergies, la répartition par classe et les menaces ci-dessous pour un tableau complet de la place de Tour de chair dans un deck Necrobinder.
Taux de victoire et taux de sélection de Tour de chair
Avec un taux de victoire de 27.6%, Tour de chair devance de 13.8% la référence de 13.8% tous decks confondus — les barres ci-dessous mettent les deux côte à côte.
Issues des parties avec Tour de chair
Sur les 512 parties suivies ayant choisi Tour de chair, 141 se sont soldées par une victoire et 371 par une défaite — soit une part de victoires de 27.5%, les abandons comptant comme des défaites.
- Victoires 27.5%
- Défaites 72.5%
Prendre ou refuser : Tour de chair
Les joueurs prennent Tour de chair dans 22.9% des 1858 offres où elle apparaît ; ces runs gagnent 27.8% contre 27.7% pour les runs qui l'ont refusée, soit un gain de sélection de +0.2% sur 381 runs décisifs.
Pris 425 fois sur 1858 offres.
Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.
Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.
Quand récupérer Tour de chair
Parmi les 4 fenêtres de récupération enregistrées pour Tour de chair, Acte 3 est la meilleure : 59.1% sur 44 runs.
Taux de victoire des runs selon l'acte où Tour de chair a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.
Meilleures cartes à associer à Tour de chair
Les meilleures associations de cartes de Tour de chair à ce jour sont Oblitération (+27.1%), Pluie de papier (+26.6%), and Science sans conscience (+24.4%), chacune accompagnée du gain de taux de victoire qu'elle apporte.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Taux de victoire de Tour de chair par classe
Exclusive à La Tisse-Mort, Tour de chair affiche un taux de victoire de 27.8% sur 505 parties suivies.
Meilleures reliques pour Tour de chair
Les reliques qui font le plus varier le taux de victoire de Tour de chair sont Anneau arc-en-ciel (+31.6%), Champi aromatique (+27.9%), and Fard pétillant (+26.2%), chaque gain étant indiqué.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Détails de la carte Tour de chair
power uncommon à 2 d'énergie, Tour de chair est améliorée 38.6% du temps et tend à rejoindre le deck autour de l'étage 15.
Lorsque vous appliquez un effet néfaste sur un ennemi, celui-ci subit 9 dégâts.
Ce qui met fin aux parties avec Tour de chair
Les parties avec Tour de chair se terminent le plus souvent contre Dix-Mille-Pattes (6.4%), Aeonglass Boss (5.1%), and Cobaye (4.9%) — la part de ses parties dont chacun est responsable est indiquée.
- Dix-Mille-Pattes6.4% des parties
- Aeonglass Boss5.1% des parties
- Cobaye4.9% des parties
- Crabe empereur3.7% des parties
- L'Insatiable3.5% des parties
Prenez l'avantage décisif
Overlays en temps réel, suivi automatique des parties et outils exclusifs — tout ce qu'il vous faut pour grimper, gratuitement sur votre PC.
- Overlays en jeu
- Suivi automatique des parties
- Outils exclusifs de l'app de bureau
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Tour de chair – Questions fréquentes
Tour de chair est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Sur 512 parties suivies, Tour de chair affiche un taux de victoire de 27.6% — +13.8% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.
Que fait Tour de chair dans Slay the Spire 2 ?
Tour de chair coûte 2 d'énergie. Lorsque vous appliquez un effet néfaste sur un ennemi, celui-ci subit 9 dégâts.
À quelle classe appartient Tour de chair dans Slay the Spire 2 ?
Tour de chair est an Power Uncommon de Necrobinder.
Tour de chair vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?
Tour de chair peut être améliorée à un feu de camp pour renforcer son effet.
Quelle est la meilleure relique pour Tour de chair ?
Dans les parties suivies, Tour de chair s'est le mieux comportée aux côtés de Anneau arc-en-ciel, qui fait grimper son taux de victoire de +31.6% sur 20 parties communes.
Faut-il prendre Tour de chair quand elle est proposée ?
Les joueurs prennent Tour de chair dans 22.9% de ses 1858 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 27.8% (381 runs décisifs) contre 27.7% pour les runs qui l'ont refusée (922 runs décisifs) — un écart de +0.2%, et un gain de sélection de +0.2% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.
Voir aussi
Continuez d'explorer les tier lists et les stats de Slay the Spire 2 ci-dessous.