Zil et Thungr

Zil et Thungr

Monstres des plaines
Points de vie4 200

Zil et Thungr est une créature de la faction Monstres des plaines dans Valheim, avec 4 200 points de vie. Le système d’apparition ne la place pas : elle est invoquée ou appartient à une rencontre fixe plutôt que de parcourir un biome. Aucun effet: Abattage, Esprit, Pioche. Tout ce qu’elle laisse tomber figure ci-dessous avec la probabilité exacte, ainsi que le butin des versions à une et deux étoiles.

Résistances

Abattage: InsensibleEsprit: ImmuniséPioche: Insensible

Déplacement et résistance

Vitesse de marche5
Vitesse de course5 (vous : 7)
Vitesse de nage1,5 (vous : 2)
Dégâts pour l’étourdir30 %

Attaques

Goblin Brute Bros AttackAbattage 100, Contondant 150, Pioche 40
Goblin Brute Bros Rage AttackAbattage 100, Contondant 130, Pioche 40
Goblin Brute TauntAbattage 10, Tranchant 80
Goblin Shaman Attack Fireball HildirFeu 100, Contondant 20

Butin

ObjetChance
Goblin Shaman Hildir100 %
Trophée de Thungr100 %

Apparaît dans

Non placée par le système d’apparition

Zil et Thungr est une créature Monstres des plaines de Valheim avec 4 200 points de vie. Les chiffres ci-dessus sont ceux que le jeu n’affiche jamais : sa vitesse face à la vôtre, les dégâts qu’il faut placer dans une même fenêtre pour l’étourdir, si la fumée et le feu lui font quoi que ce soit, et la règle d’apparition derrière le biome — un intervalle, une chance et un plafond par zone.

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FAQ Zil et Thungr

Comment tuer Zil et Thungr dans Valheim ?

Aucun effet: Abattage, Esprit, Pioche. Ses points de vie sont de 4 200, donc le bon type de dégâts compte plus que les dégâts bruts de l’arme.

Que lâche Zil et Thungr dans Valheim ?

Il laisse tomber Goblin Shaman Hildir (100 %), Trophée de Thungr (100 %). Les chances indiquées valent pour une créature sans étoile ; les variantes étoilées multiplient à la fois la quantité et la chance de tout ce qui varie.

Où apparaît Zil et Thungr dans Valheim ?

Dans : Non placée par le système d’apparition. Les mondes Valheim sont générés par graine, il n’y a donc pas d’emplacement fixe — ce qui est fixe, c’est le biome et ses conditions d’apparition.

Peut-on échapper à Zil et Thungr en courant dans Valheim ?

Oui. Zil et Thungr court à 5 contre vos 7 : un sprint en ligne droite le sème tant que l’endurance tient, et c’est elle la vraie limite, pas sa vitesse.

Zil et Thungr peut-il être étourdi ?

Oui. Placer 30 % de sa vie maximale dans une même fenêtre l’étourdit, et c’est à cela que sert une parade : les dégâts de parade comptent dans ce total.