Effets d’état
Les 97 effets de statut de Valheim, dont les 7 pouvoirs des Oubliés, chacun accompagné des chiffres qui le sous-tendent. Le jeu affiche un texte et une icône mais jamais les valeurs réelles : les bonus, malus, effets d’hydromel et bonus d’ensemble sont donc décodés depuis les données de l’effet.
Pouvoir des Oubliés
| Effet | Description | Effets | Durée |
|---|---|---|---|
Eikthyr | Votre aptitude à courir et à sauter est améliorée. |
| 5 min |
L'Aîné | Vitesse de coupe du bois améliorée. |
| 5 min |
La Reine | Extraction de minerai et régénération de l'Eitr accélérées. |
| 5 min |
Masse-d'Os | Résistance contre les dégâts physiques. |
| 5 min |
Moder | Le vent vient toujours de l'arrière lorsque vous naviguez. |
| 5 min |
Pouvoir de Fader | Augmente la force et la vitesse. |
| 5 min |
Yagluth | Résistance contre les dégâts magiques et de foudre. |
| 5 min |
Effets d’état 90
Effet | Description | Effets | Durée |
|---|---|---|---|
Abri | Vous êtes à l’abri du mauvais temps. | – | – |
Aileron du destin | Réduction du coût d'endurance de la nage et augmentation de la vitesse de nage. |
| 2 min |
Armure de racine | Les racines anciennes favorisent la précision du tir à l'arc. |
| – |
Avant-garde | Grâce à cette nouvelle puissance et votre rapidité décuplée, vous n'avez qu'une envie : frapper vos adversaires ! |
| – |
Barrière magique | Un bouclier magique qui absorbe les dégâts. |
| 1 min |
Bénédiction de Fenris | L'armure Fenris vous permet d'être rapide sur vos pieds pour traverser le feu, et vos poings ressentent la puissance de la bête. |
| – |
Berserker | Augmente les dégâts et la régénération, mais vous rend plus vulnérable aux dégâts physiques. |
| – |
Boucles d'oreilles palpitantes | Augmentation de la régénération d'Eitr. |
| 1 min |
Bracelet de cheville | Augmentation de la vitesse de course et légère régénération d'endurance. |
| 30 s |
Bréchet | Vous aide à trouver des objets cachés. Dirigez-vous là où ses signaux s'intensifient. | – | – |
Broche en fer | Augmentation de l'armure et légère régénération de vie. |
| 30 s |
Chapeau de pêcheur | Les Vikings vous envient, les poissons vous redoutent. |
| – |
Chaud | Vous avez chaud. |
| – |
Chute de plumes | Qu'est la gravité, sinon un effet de l'entropie ? |
| – |
Cœur ardent | Légère régénération de vie et d'endurance. |
| 1 s |
Cœur de cristal | Augmentation de la résistance aux dégâts contondants, tranchants et perforants. |
| 50 s |
Cœur de la forêt | Augmentation de la régénération de vie. |
| 1 min |
Colère de l'ours maudit | Augmente les dégâts et la régénération, mais vous rend plus vulnérable aux dégâts physiques. |
| – |
Concoction anti-morstique | Le parfum frais de cette potion saura repousser certains compagnons indésirables. | – | 10 min |
Couronne de sorcière | La vie, l'endurance et l'Eitr se régénèrent plus rapidement, et vous profitez d'un bonus d'endurance et d'Eitr. |
| 30 s |
Course du vent | Vous courez plus rapidement avec le vent. Que les brises vous guident vers la victoire ! |
| – |
Course fantôme | Vous pouvez courir plus longtemps et subissez beaucoup moins de dégâts physiques. |
| 50 s |
Discret | Rend vos déplacements plus discrets. |
| – |
Don du lox | Cette fourrure vous permet de vous fondre dans le paysage et de vous déplacer sans vous faire remarquer. |
| – |
| Dvergr Heal | – |
| 4 s |
Élixir de Vananidir | Le dieu de la mer vous apporte sa puissance et vous permet de braver les vagues. |
| 5 min |
Encombrement au max | Vous ne pouvez plus courir à cause de l'encombrement. | – | – |
Endurance d'Ask | Une armure légère offre une plus grande liberté de mouvement. Chaque mouvement demande moins d'énergie. |
| – |
En forme | Vous avez assez récupéré, la régénération de vie et d'endurance est plus élevée. |
| 1 s |
Engluement | – |
| 1 s |
En train de brûler | Vous êtes en feu ! | – | 5 s |
En train de geler | Vous êtes en train de geler. Pas de régénération de vie et régénération d'endurance extrêmement diminuée. |
| – |
Esprit | Dégâts supplémentaires contre les morts-vivants. | – | 3 s |
Fers retentissants | Augmentation des dégâts de coupe et légère régénération de l'endurance. |
| 1 min |
Feu | De la chaleur venant d'un bon feu. | – | – |
Foudre | Dégâts de foudre. | – | 3 s |
Froid | Diminue la régénération de vie et d'endurance. |
| – |
Fumé | Respirer de la fumée n'est pas sain. |
| – |
| GD Heal (SE Greydwarf Shaman Frozen Heal) | – |
| 4 s |
| GD Heal (Goblin Shaman Shield) | – |
| 40 s |
| GD Heal (SE Greydwarf Shaman Heal) | – |
| 4 s |
Glace | Vous souffrez d'hypothermie. | – | – |
Goudronné | Le goudron collant vous ralentit |
| 10 s |
GrapplingHook | – |
| – |
Harpon | Un harpon vous retient. | – | – |
Humide | Diminue votre régénération de vie et d'endurance. |
| 2 min |
Hydromel de bonne endurance | Régénère rapidement l'endurance. |
| 2 min |
Hydromel de force des trolls | Une force incroyable parcourt votre corps, mais pendant un court instant seulement... |
| 5 min |
Hydromel d'Eitr latent | Rend de l'Eitr progressivement. |
| 5 min |
Hydromel d'Eitr mineur | Rend de l'Eitr progressivement. |
| 2 min |
Hydromel d'endurance | Régénère rapidement l'endurance. |
| 2 min |
Hydromel d'endurance latente | Rend de l'endurance progressivement. |
| 5 min |
Hydromel de résistance au gel | Vous ne craignez plus le froid. |
| 10 min |
Hydromel de résistance au poison | Vous subissez moins de dégâts de poison. |
| 10 min |
Hydromel des berserkir | Pendant un court instant, vous combattez avec la férocité d'une créature enragée. |
| 20 s |
Hydromel de vie latente | Rend de la vie progressivement. |
| 5 min |
Hydromel du pied léger | Vous vous sentez plus léger, comme si vous pouviez atteindre les branches d'Yggdrasil en sautant. |
| 10 min |
Hydromel extrêmement revigorant | Rend de la santé progressivement. |
| 2 min |
Hydromel revigorant | Rend de la vie progressivement. |
| 2 min |
Hydromel savoureux | Diminue la régénération de vie mais augmente l'endurance. |
| 10 s |
Hydromel très revigorant | Rend de la vie progressivement. |
| 2 min |
Immobilisation (Immobilized) | Vous ne pouvez pas bouger. |
| 5 s |
Immobilisation (Long) | Vous ne pouvez pas bouger. |
| 1 min |
Immobilisation (Ashlands) | Vous ne pouvez pas bouger. |
| 10 s |
Imprégnation d'Eitr | Vous ne faites qu'un avec l'Eitr (régénération + Magie élémentaire améliorées). |
| – |
Infusion des murmures sauvages | Les animaux seront moins réticents à vous accepter parmi eux. | – | 10 min |
Jörmundling | Augmentation des compétences de magie élémentaire et de magie du sang, et légère régénération d'Eitr. |
| 1 min |
Lumière de feu-follet | Un feu-follet qui vous est lié et vous guide à travers la brume. | – | – |
Malade | Vous ne vous sentez pas très bien et ne parvenez pas à manger. |
| 15 s |
Megingjord | Augmente l'encombrement max. |
| – |
Moissonneur | En portant une tenue adéquate, la tâche est plus simple. |
| – |
Pas de perte de compétence | Si vous mourez, vous ne perdrez aucun point de compétence. | – | 10 min |
Peau de fer | Augmentation des dégâts infligés par les massues et légère régénération de vie. |
| 1 min |
Pendentif en bronze | Augmentation de la régénération d'endurance. |
| 1 min |
Perce-cou | La vie se régénère plus rapidement. Courir et attaquer consomment moins d'endurance. Vous profitez également d'un bonus de vie et d'armure. |
| 30 s |
Poison | Dégâts de poison. | – | – |
Potion d'amour trolle | Les trolls des environs seront plongés dans le tumulte enragé et territorial de leur saison de reproduction. | – | 5 min |
Poussée d'adrénalineNiveau 1 | L'adrénaline monte en vous |
| – |
Poussée d'adrénalineNiveau 2 | L'adrénaline monte en vous |
| – |
Poussée d'adrénalineNiveau 3 | L'adrénaline monte en vous |
| – |
Poussée d'adrénalineNiveau 4 | L'adrénaline monte en vous |
| – |
| Vous débordez d'un étrange pouvoir dvergr qui augmente votre force. |
| 20 s | |
Repos | Vous êtes en train de vous reposer, la régénération de vie et d'endurance est beaucoup plus élevée. |
| – |
Résistance au gel | Vous ne craignez plus le froid. |
| – |
Royauté | Les créatures de Valheim ne feront aucun mal à quiconque les maîtrise. | – | – |
Sphère de vengeance | Si vos ennemis vous blessent, cela se retournera immédiatement contre eux. | – | 2 min |
Tonique de ratatosk | La magie vous emplit, vous permettant de vous déplacer plus rapidement que jamais. |
| 10 min |
Vin d'orge de résistance au feu | Vous subissez moins de dégâts de brûlure. |
| 10 min |
Vision du loup | Augmentation de la compétence à l'arc et augmentation des dégâts perforants. |
| 30 s |
Voile d'ombre | Augmentation de la compétence d'esquive et réduction du coût d'endurance de blocage. |
| 2 min |
Certains effets existent à plusieurs niveaux. Chaque niveau porte son propre jeu complet de valeurs : les chiffres affichés sont donc des totaux pour ce niveau et non des montants à ajouter au niveau inférieur, et un seul niveau est actif à la fois.
Valheim compte 97 effets d’état, dont 7 pouvoirs des Oubliés. La liste couvre bonus, malus, effets d’hydromel et bonus de panoplie, chacun avec son effet réel et pas seulement son nom.
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FAQ effets d’état Valheim
Que sont les pouvoirs des Oubliés dans Valheim ?
Il y a 7 pouvoirs, un par boss, activés en accrochant le trophée du boss à une pierre sacrificielle. Un seul peut être actif à la fois.
Combien d’effets d’état y a-t-il dans Valheim ?
97 au total, entre bonus, malus, effets d’hydromel et bonus de panoplie. Les effets d’hydromel et de panoplie étaient difficiles à lister car le jeu les stocke comme des références plutôt que comme des valeurs.
Les pouvoirs des Oubliés ont-ils un temps de recharge dans Valheim ?
Oui, et un seul peut être actif à la fois. Vous choisissez un pouvoir à une pierre sacrificielle en tenant le trophée de boss correspondant, il s’écoule pendant sa durée, puis il doit se recharger avant de resservir. Les 7 pouvoirs fonctionnent ainsi, et c’est pourquoi le choix porte sur le combat dans lequel vous entrez, pas sur une décision définitive de build.
Les effets d’état se cumulent-ils dans Valheim ?
Rarement. La plupart des 90 effets hors pouvoirs remplacent une copie existante d’eux-mêmes au lieu de s’y ajouter, et c’est pourquoi boire un second hydromel du même type le gaspille. Des effets différents coexistent sans souci : un hydromel de résistance et un d’endurance sont actifs en même temps. La limite porte sur les doublons, pas sur la variété.
Comment enlever un effet d’état dans Valheim ?
Le plus souvent en attendant, et le minuteur est sur l’effet, pas sur vous. Les effets d’environnement — trempé, froid, gel — disparaîssent quand leur cause disparaît : un feu et un toit règlent davantage de cette liste que n’importe quel objet. Le poison et le feu vont jusqu’au bout quoi que vous fassiez ; la réponse à cela, c’est l’hydromel de résistance pris avant le combat, pas un remède après.

Eikthyr
L'Aîné
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Masse-d'Os
Moder
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Yagluth













































































