Ruin
- Par monde
- 150
- Distance au centre
- jusqu’à 10 000 m
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Ruin apparaît dans Plaines, jusqu’à 10 000 m du centre du monde, avec 150 tentatives de placement par monde. Les mondes étant générés par graine, cette bande EST la réponse à « où » : elle vaut pour toutes les graines, ce qu’une carte annotée ne fait pas.
Comment il est placé
Le chiffre correspond aux TENTATIVES de placement par monde, pas à une garantie : le générateur écarte un emplacement qui échoue au test de biome, d’altitude ou d’écart, un monde à l’étroit en obtient donc moins.
Où Ruin peut apparaître
- Ruin: jusqu’à 10 000 m
Variantes 3
Le générateur exécute 3 règles distinctes pour Ruin. Chacune est son propre modèle avec son propre nombre de tentatives : le total du monde est donc la somme, pas l’une d’elles.
| Variante | Biome | Par monde |
|---|---|---|
| Ruin3 | Plaines | 50 |
| StoneTower1 | Plaines | 50 |
| StoneTower3 | Plaines | 50 |
Ruin est posé par le générateur de monde et non construit : il n’y a donc pas de coordonnée à donner, mais la règle qui le régit réduit nettement la recherche. Il appartient à Plaines, doit tomber jusqu’à 10 000 m du centre du monde, et le générateur fait 150 tentatives. Naviguez le long de la bande plutôt que de ratisser la carte, et vérifiez d’abord le biome.
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Où trouver Ruin dans Valheim
Où est Ruin dans Valheim ?
Dans Plaines. Il n’y a pas de position fixe — les mondes sont générés par graine — et ce lieu ne porte aucune contrainte de distance : il peut donc apparaître partout où le biome existe.
Combien de Ruin un monde de Valheim contient-il ?
Le générateur fait 150 tentatives. Chacune peut échouer au contrôle de biome, d’altitude, d’écart ou de relief et être écartée : c’est donc un plafond, pas un décompte.
Deux Ruin peuvent-ils apparaître côte à côte ?
Non. Deux doivent être séparés d’au moins 512 mètres : en trouver un vous dit donc où le suivant n’est PAS. Cherchez vers l’extérieur plutôt qu’autour.
Dans quel biome apparaît Ruin ?
Plaines. Le biome n’est pourtant que la moitié de la règle : celui-ci doit en plus se situer entre 1 et 1 000 d’altitude, si bien que le bon biome à la mauvaise hauteur ne produit rien. C’est pourquoi un lieu peut sembler absent d’une région que vous avez parcourue de bout en bout.
Pourquoi Ruin apparaît-il à des endroits différents ?
Parce que ses règles de placement sont au nombre de 3, et que chacune peut nommer son propre biome, sa tranche de distance et sa plage d’altitude. Le générateur de monde les essaie tour à tour : deux exemplaires du même lieu peuvent donc se trouver dans des terrains qui ne se ressemblent en rien — ils ont satisfait des règles différentes, pas deux fois la même.