
Magie du sang
- Effet
- 100
- Perte à la mort
- 5%
- Auteur
- Dakota Chinnick
- Méthodologie
- Méthodologie des données
Dégâts, Eitr et perte de santé quand la magie du sang est utilisée. Magie du sang est une compétence de Valheim, plafonnée au niveau 100, et vous en perdez 5% à chaque mort. Le tableau ci-dessous donne ce que la compétence vaut réellement aux niveaux 0, 25, 50, 75 et 100, sur 2 effets distincts, dont le jeu ne chiffre aucun dans son interface.
Ce que vaut chaque niveau
| Effet | 0 | 25 | 50 | 75 | 100 |
|---|---|---|---|---|---|
| Dégâts infligés | 25 %–55 % | 40 %–70 % | 55 %–85 % | 70 %–100 % | 85 %–100 % |
| Eitr à l’attaque | 0 % | -8 % | -16 % | -25 % | -33 % |
- Les dégâts moyens passent de 40 % de la valeur affichée de l’arme au niveau 0 à 93 % au niveau 100. La fourchette est large et son plafond cesse de progresser au niveau 75.
- Diminue régulièrement jusqu’à 33 % moins cher au niveau 100.
Progression
S’entraîne avec 6
Chacun de ces objets fait monter Magie du sang, et la compétence vaut pour tous : ce que vous montez avec l’arme de départ se reporte tel quel sur Flèche de l'écho. Par ordre de progression.
La compétence Magie du sang plafonne au niveau 100 et 5% en sont perdus à la mort. Les valeurs ci-dessus sont lues dans les fichiers du jeu plutôt que mesurées à la main : ce sont donc les chiffres que le jeu applique réellement.
Voir aussi
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FAQ Magie du sang
À quoi sert la compétence Magie du sang dans Valheim ?
Elle améliore 2 valeur, et le tableau ci-dessus donne le chiffre tous les vingt-cinq niveaux. Le jeu ne montre jamais ces nombres.
Combien de Magie du sang perd-on à la mort dans Valheim ?
5%, comme pour toutes les compétences. Le plafond est le niveau 100.
Quel est le niveau maximum de Magie du sang dans Valheim ?
100, et la dernière portion est bien plus longue que la première. Le coût de chaque niveau est le niveau à la puissance un et demi, divisé par deux : le passage à 100 coûte environ 501, celui au niveau 2 environ 2 — soit quelque 261 fois plus pour un seul et même niveau.
Comment monter Magie du sang dans Valheim ?
En s’en servant, et uniquement ainsi : pas de maître, pas de points à dépenser. Chaque action qui compte ajoute une quantité fixe de progression et, quand ce total dépasse l’exigence du niveau suivant, le niveau avance et la barre retombe à zéro. À mi-parcours un niveau coûte déjà environ 183 : la leçon utile est d’utiliser la compétence en permanence plutôt que par à-coups.
L’équipement améliore-t-il Magie du sang ?
L’équipement portant un modificateur pour elle est au nombre de 6, le plus fort étant Flèche de l'écho. C’est distinct du niveau de compétence — l’équipement déplace le résultat, la compétence déplace votre maîtrise — les deux se cumulent donc, et un haut niveau avec du mauvais équipement n’équivaut pas à un bas niveau avec du bon.
Bâton de protection
Éveil des morts
Mande-esprits
Vengeance nordique
Bâton des trolls
Flèche de l'écho