
Froid
Diminue la régénération de vie et d'endurance. Tout ce qui confère Froid, et les chiffres derrière.

Effets
- Régénération de vie -50 %
- Régénération d’endurance -25 %
- Régénération d’eitr -25 %
Ce qui le confère
Rien de transportable ne le confère. Il vient du monde — météo, eau, feu, une chute — et non d’un objet.
Valheim affiche pour Froid une courte ligne d’ambiance et rien d’autre : ni l’ampleur du changement, ni la durée, et jamais ce qui l’applique. Les 3 modificateurs ci-dessus sont lus dans les fichiers du jeu, et les 0 sources à côté font de l’effet quelque chose que l’on prévoit au lieu de le constater.
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Froid dans Valheim
Que fait Froid dans Valheim ?
Il applique les 3 changements listés ci-dessus. L’infobulle du jeu décrit l’effet avec des mots et ne donne aucun chiffre ; ceux-ci viennent donc des fichiers du jeu.
Comment obtenir Froid dans Valheim ?
Pas volontairement. Rien de transportable n’applique Froid ; il vient du monde — météo, eau, feu ou une chute — et il n’y a donc rien à fabriquer pour l’obtenir.
Froid se cumule-t-il dans Valheim ?
Pas avec lui-même. Appliquer Froid de nouveau remplace l’existant au lieu de s’y ajouter : une seconde source est donc dépensée pour rien tant que la première court. Il cohabite sans souci avec d’autres effets — la restriction porte sur les doublons, pas sur le nombre d’effets différents.
Qu’est-ce qui ressemble à Froid ?
Les autres effets de sa catégorie sont au nombre de 14, dont Abri, Aileron du destin, Armure de racine, Avant-garde, Barrière magique. Il vaut la peine de les comparer avant de trancher, car les effets d’une même catégorie sont généralement des alternatives et non des ajouts — et l’un d’eux est d’ordinaire plus facile à maintenir que les autres.
Quel type d’effet est Froid ?
Il est classé en , avec 3 au titre des modificateurs et 0 au titre des sources. La catégorie est le classement du jeu lui-même et non le nôtre — d’où son intérêt : c’est ainsi que le jeu décide quels effets sont des alternatives les uns des autres.