Icône de la classe Paladin dans WoW Forever

Changements Paladin dans WoW Forever Chaque changement de technique, talent et race du Paladin vs Classic

PaladinNouvelles techniques
Nouvelles techniques
7
Techniques modifiées
19

WoW Forever donne au Paladin 7 nouvelles techniques (⁨Jugement rapide⁩, ⁨Frappe sacrée⁩, ⁨Sceau de fureur⁩, ⁨Voix de la vérité⁩, ⁨Révocation⁩, ⁨Rempart de templier⁩ et ⁨Vigile de Lumière⁩) et modifie les chiffres de 19 techniques et 10 talents par rapport à Classic. ⁨Horion sacré⁩ gagnent 1 nouveaux rangs.

Nouvelles techniques
7
Nouveaux rangs
1Techniques : 1
Techniques modifiées
19
Talents modifiés
10
Races
31 nouvelles
Guide associéChangements du paladin dans WoW ForeverChangements de classes WoW Forever vs Classic : les 9 classes

Paladin : plus gros buffs et nerfs

vs Classic

Le chiffre clé de chaque technique ou talent modifié, à son rang modifié le plus élevé, comparé à Classic. Le vert aide le joueur, le rouge le pénalise.

Plus gros nerfs

Aucun trouvé dans les données.

Nouvelles techniques du Paladin

vs Classic

Les techniques de maître que le Paladin n’avait pas dans Classic, affichées à leur rang le plus élevé.

Jugement rapideApprise au niveau 11 rang
Réinitialise le temps de recharge de Jugement et réduit le coût en mana de votre prochaine utilisation de cette technique de 100 %.

Jugement rapide

Instantané1 min de recharge

Niveau 1 requis

Réinitialise le temps de recharge de Jugement et réduit le coût en mana de votre prochaine utilisation de cette technique de 100 %.

Frappe sacréeApprise au niveau 68 rangs
Une attaque instantanée qui inflige 50 % des dégâts de l’arme et 81 à 105 points de dégâts du sacré supplémentaires.

Frappe sacréeRang 8

20 ManaAllonge de mêlée

Instantané10 s de recharge

Niveau 60 requis

Une attaque instantanée qui inflige 50 % des dégâts de l’arme et 81 à 105 points de dégâts du sacré supplémentaires.

Sceau de fureurApprise au niveau 107 rangs
Imprègne le paladin ou la paladine de fureur divine pendant 30 s.

Sceau de fureurRang 7

200 Mana

Instantané

Niveau 58 requis

Imprègne le paladin ou la paladine de fureur divine pendant 30 s. Chaque attaque de mêlée a une chance d’infliger 35 points de dégâts du sacré supplémentaires. Quand un bouclier est équipé, chaque attaque octroie un bouclier qui absorbe un montant de dégâts égal à 50 % des dégâts du sacré infligés. Un seul sceau peut être actif sur le paladin ou la paladine à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 146 à 160 points de dégâts du sacré à un adversaire et pour provoquer la cible afin qu’elle vous attaque pendant 4 s.

Voix de la véritéApprise au niveau 201 rang
Vous rend insensible aux effets de silence et d’interruption pendant 6 s.

Voix de la vérité

Instantané3 min de recharge

Niveau 20 requis

Vous rend insensible aux effets de silence et d’interruption pendant 6 s.

RévocationApprise au niveau 261 rang
Annule le Salut ou le Salut collectif du membre du groupe ou du raid ciblé.

Révocation

Portée de 40 m

Instantané

Niveau 26 requis

Annule le Salut ou le Salut collectif du membre du groupe ou du raid ciblé.

Rempart de templierApprise au niveau 301 rang
Lorsqu’elle est active, cette technique vous confère un bouclier qui absorbe des dégâts équivalant à 100 % de votre maximum de points de vie pendant 8 s.

Rempart de templier

110 Mana

Instantané5 min de recharge

Niveau 30 requis

Lorsqu’elle est active, cette technique vous confère un bouclier qui absorbe des dégâts équivalant à 100 % de votre maximum de points de vie pendant 8 s. Applique Longanimité pendant 1 min. Elle ne peut pas être lancée tant que Longanimité est active.

Vigile de LumièreApprise au niveau 403 rangs
Affecte la cible avec Veille de la Lumière pendant 30 s.

Vigile de LumièreRang 3

1 340 ManaPortée de 20 m

1,5 s d’incantation6 s de recharge

Niveau 60 requis

Affecte la cible avec Veille de la Lumière pendant 30 s. Le prochain Horion sacré que vous lancez sur elle ne déclenche pas de temps de recharge. Si la cible est un adversaire, il lui inflige 380 à 410 points de dégâts du sacré et vous rend 75 % du coût en mana de Veille de la Lumière. Si la cible est un personnage allié, il rend 684 à 724 points de vie à son groupe. Vous ne pouvez avoir qu’une seule Veille de la Lumière active par groupe.

Nouveaux rangs de sorts du Paladin

vs Classic

Les techniques déjà présentes dans le client Classic que WoW Forever fait progresser à des rangs supérieurs : l’infobulle du nouveau rang le plus élevé et le niveau de chaque nouveau rang.

Horion sacré · 1 nouveaux sur 4 rangs
  • Rang 1 · niveau 30
Infobulle du rang 1

Horion sacréRang 1

160 ManaPortée de 20 m

Instantané10 s de recharge

Niveau 30 requis

L’énergie sacrée frappe la cible et inflige 129 à 139 points de dégâts du sacré à un adversaire, ou rend 110 à 118 points de vie à un personnage allié.

Techniques du Paladin modifiées par rapport à Classic

vs Classic

Chaque chiffre qui diffère du client Classic Era, rang par rang (Classic → WoW Forever).

Bénédiction de puissanceRangs modifiés : 7 sur 7
Durée5 min1 h
  • Rang 7 · niveau 60Durée5 min1 hEffet 1185133
  • Rang 6 · niveau 52Durée5 min1 hEffet 1155112
  • Rang 5 · niveau 42Durée5 min1 hEffet 111583
  • Rang 4 · niveau 32Durée5 min1 hEffet 18561
3 rangs inférieurs
  • Rang 3 · niveau 22Durée5 min1 hEffet 15540
  • Rang 2 · niveau 12Durée5 min1 hEffet 13525
  • Rang 1 · niveau 4Durée5 min1 hEffet 12014

Désormais : Place une Bénédiction sur une cible alliée qui augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 133 pendant 1 h. Les joueurs ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Bénédiction de sagesseRangs modifiés : 6 sur 6
Durée5 min1 h
  • Rang 6 · niveau 60Durée5 min1 hEffet 13340
  • Rang 5 · niveau 54Durée5 min1 hEffet 13036
  • Rang 4 · niveau 44Durée5 min1 hEffet 12530
  • Rang 3 · niveau 34Durée5 min1 hEffet 12024
2 rangs inférieurs
  • Rang 2 · niveau 24Durée5 min1 hEffet 11518
  • Rang 1 · niveau 14Durée5 min1 hEffet 11012

Désormais : Place une Bénédiction sur une cible amie qui rend 40 points de mana toutes les 5 secondes pendant 1 h. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

ConsécrationRangs modifiés : 5 sur 5
  • Rang 5 · niveau 60Effet 14830Intervalle des ticks 11 s—
  • Rang 4 · niveau 50Effet 13530Intervalle des ticks 11 s—
  • Rang 3 · niveau 40Effet 12430Intervalle des ticks 11 s—
  • Rang 2 · niveau 30Effet 11530Intervalle des ticks 11 s—
1 rang inférieur
  • Rang 1 · niveau 20Effet 1830Intervalle des ticks 11 s—

Désormais : Consacre le sol autour qui se trouve autour du paladin ou de la paladine et inflige 96 points de dégâts du sacré en 8 s aux adversaires qui entrent dans la zone. Les 4 premiers adversaires à y pénétrer subissent 216 points de dégâts supplémentaires en 8 s.

Lumière sacréeRangs modifiés : 7 sur 9
  • Rang 9 · niveau 60Effet 11590–17701495–1665
  • Rang 8 · niveau 54Effet 11246–13881151–1283
  • Rang 7 · niveau 46Effet 1945–1053850–948
  • Rang 6 · niveau 38Effet 1698–780610–682
3 rangs inférieurs
  • Rang 5 · niveau 30Effet 1491–553425–479
  • Rang 4 · niveau 22Effet 1310–356267–307
  • Rang 3 · niveau 14Effet 1159–187142–168

Désormais : Rend 1495 à 1665 points de vie à une cible alliée.

Eclair lumineuxRangs modifiés : 6 sur 6
  • Rang 6 · niveau 58Effet 1343–383286–320
  • Rang 5 · niveau 50Effet 1267–299210–236
  • Rang 4 · niveau 42Effet 1197–221142–160
  • Rang 3 · niveau 34Effet 1145–16395–107
2 rangs inférieurs
  • Rang 2 · niveau 26Effet 196–11062–70
  • Rang 1 · niveau 20Effet 162–7243–49

Désormais : Rend 286 à 320 points de vie à une cible alliée.

ExorcismeRangs modifiés : 6 sur 6
  • Rang 6 · niveau 60Effet 1505–563475–529
  • Rang 5 · niveau 52Effet 1393–439363–405
  • Rang 4 · niveau 44Effet 1304–342274–308
  • Rang 3 · niveau 36Effet 1217–245190–214
2 rangs inférieurs
  • Rang 2 · niveau 28Effet 1152–172132–150
  • Rang 1 · niveau 20Effet 184–9674–84

Désormais : Inflige 475 à 529 points de dégâts du sacré à un mort-vivant ou un démon.

Bénédiction de puissance supérieureRangs modifiés : 2 sur 2
Durée +300% · Rang 2
  • Rang 2 · niveau 60Durée15 min1 h+300%Effet 1185133
  • Rang 1 · niveau 52Durée15 min1 h+300%Effet 1155112

Désormais : Accorde la Bénédiction de puissance supérieure à tous les membres du raid ou du groupe qui appartiennent à la même classe que la cible, augmentant la puissance d'attaque en mêlée de 133 pendant 1 h. Les joueurs ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Bénédiction de sagesse supérieureRangs modifiés : 2 sur 2
Durée +300% · Rang 2
  • Rang 2 · niveau 60Durée15 min1 h+300%Effet 13340
  • Rang 1 · niveau 54Durée15 min1 h+300%Effet 13036

Désormais : Accorde la Bénédiction de sagesse supérieure à tous les membres du raid ou du groupe qui appartiennent à la même classe que la cible, rendant 40 points de mana toutes les 5 secondes pendant 1 h. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Bénédiction de lumièreRangs modifiés : 3 sur 3
Durée5 min1 h
  • Rang 3 · niveau 60Durée5 min1 h
  • Rang 2 · niveau 50Durée5 min1 h
  • Rang 1 · niveau 40Durée5 min1 h

Désormais : Place une Bénédiction sur la cible amie. Augmente les effets des sorts de Lumière sacrée utilisés sur la cible de 400 au maximum et les effets des sorts d'Eclair lumineux de 115 au maximum. Dure 1 h. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Bouclier sacréRangs modifiés : 3 sur 3
  • Rang 3 · niveau 60Effet 2130221
  • Rang 2 · niveau 50Effet 295153
  • Rang 1 · niveau 40Effet 265110

Désormais : Augmente les chances de bloquer de 30 % pendant 10 s et inflige 221 points de dégâts du sacré pour chaque attaque bloquée pendant que l’effet est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré augmentent le niveau de menace de 20 %.

Horion sacréRangs modifiés : 3 sur 4
Recharge −67% · Rang 4
  • Rang 4 · niveau 56Recharge30 s10 s−67%
  • Rang 3 · niveau 48Recharge30 s10 s−67%
  • Rang 2 · niveau 40Recharge30 s10 s−67%

Désormais : L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 334 à 362 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 307 à 333 points de vie.

Imposition des mainsRangs modifiés : 3 sur 3
Recharge −67% · Rang 3
  • Rang 3 · niveau 50Recharge1 h20 min−67%
  • Rang 2 · niveau 30Recharge1 h20 min−67%
  • Rang 1 · niveau 10Recharge1 h20 min−67%

Désormais : Soigne une cible alliée d’un nombre de points de vie égal aux points de vie maximum du personnage paladin et lui rend 550 points de mana. Lorsqu’il est utilisé, le sort draine tous les points de mana restants du personnage paladin, sans interrompre la régénération de mana.

Marteau de courrouxRangs modifiés : 3 sur 3
  • Rang 3 · niveau 60Effet 1504–556474–522
  • Rang 2 · niveau 52Effet 1399–441369–407
  • Rang 1 · niveau 44Effet 1304–336274–302

Désormais : Projette un marteau qui inflige 474 à 522 points de dégâts du Sacré à sa cible. Utilisable seulement sur les ennemis qui n'ont que 20% ou moins de leurs points de vie.

Marteau du vertueuxRangs modifiés : 1 sur 1
Appris au niveau140
  • Appris au niveau140Effet 343

Désormais : Martèle la cible actuelle et jusqu’à 3 cibles proches supplémentaires, ce qui leur inflige des dégâts du sacré équivalant à 3 fois les dégâts par seconde de votre arme en main droite. Temps de recharge partagé avec Frappe du croisé.

Bénédiction de lumière supérieureRangs modifiés : 1 sur 1
Durée +300%
  • Durée15 min1 h+300%

Désormais : Accorde la Bénédiction de lumière supérieure à tous les membres du raid ou du groupe qui appartiennent à la même classe que la cible, augmentant les effets des sorts de Lumière sacrée utilisés sur la cible de 400 au maximum et l'effet des sorts d'Eclair lumineux utilisés sur la cible de 115 au maximum. Dure 1 h. Les joueurs ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Bénédiction des rois supérieureRangs modifiés : 1 sur 1
Durée +300%
  • Durée15 min1 h+300%

Désormais : Accorde la Bénédiction des rois supérieure à tous les membres du raid ou du groupe qui appartiennent à la même classe que la cible, augmentant toutes leurs caractéristiques de 10% pendant 1 h. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Fureur vertueuseRangs modifiés : 1 sur 1
  • Effet 16090

Désormais : Augmente le niveau de menace généré par vos attaques du Sacré de 90%. Dure 30 min.

SalutRangs modifiés : 1 sur 1
Durée5 min1 h
  • Durée5 min1 h

Désormais : Réduit le niveau de menace généré par la cible et par le membre du groupe ciblé de 30 % pendant 1 h.

Salut collectifRangs modifiés : 1 sur 1
Durée +300%
  • Durée15 min1 h+300%

Désormais : Accorde aux membres du raid ou du groupe qui appartiennent à la même classe que la cible une réduction du niveau de menace généré de 30 % pendant 1 h.

Texte d’infobulle reformulé uniquement (9) : Bénédiction de protection, Protection divine, Bouclier divin, Aura de résistance au Feu, Aura de résistance au Givre, Colère divine, Jugement, Sceau de piété, Aura de résistance à l'Ombre

Talents du Paladin modifiés par rapport à Classic

vs Classic

Les rangs de talents aux valeurs différentes. Blizzard cache la plupart des rangs au-delà du 1 jusqu’à la sortie : c’est donc le rang 1 que nous pouvons comparer aujourd’hui.

Sacré3 talents modifiés

Consécration1 rang modifié
  • Rang 1 · niveau 20Effet 1830Intervalle des ticks 11 s—

Désormais : Consacre le sol autour qui se trouve autour du paladin ou de la paladine et inflige 16 points de dégâts du sacré en 8 s aux adversaires qui entrent dans la zone. Les 4 premiers adversaires à y pénétrer subissent 32 points de dégâts supplémentaires en 8 s.

Foi inflexible1 rang modifié
  • Effet 1530Effet 2530

Désormais : Réduit de 30 % la durée de tous les effets de peur et de désorientation.

Horion sacré1 rang modifié
Recharge −67% · Rang 2
  • Rang 2 · niveau 40Recharge30 s10 s−67%

Désormais : L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 175 à 189 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 150 à 162 points de vie.

Protection5 talents modifiés

Bénédiction des rois1 rang modifié
Durée5 min1 h
  • Durée5 min1 h

Désormais : Place une Bénédiction sur une cible amie qui augmente toutes ses caractéristiques de 10% pendant 1 h. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Fureur vertueuse améliorée1 rang modifié
  • Effet 1166

Désormais : Tant que Fureur vertueuse est active, tous les dégâts subis sont réduits de 6 %.

Anticipation1 rang modifié
  • Effet 1220

Désormais : Augmente votre défense de 20.

Aura de concentration améliorée1 rang modifié
  • Effet 1515

Désormais : Augmente l’effet de votre Aura de concentration de 15 % supplémentaires. Votre Aura de concentration réduit de 30 % la durée des effets de silence et d’interruption qui affectent les membres de votre groupe.

Bouclier sacré1 rang modifié
  • Rang 1 · niveau 40Effet 265110

Désormais : Augmente les chances de bloquer de 30 % pendant 10 s et inflige 110 points de dégâts du sacré pour chaque attaque bloquée pendant que l’effet est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré augmentent le niveau de menace de 20 %. Chaque blocage consomme une charge. 4 charges.

Vindicte2 talents modifiés

Bénédiction1 rang modifié
  • Effet 1310

Désormais : Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 10 %.

Poursuite de la justice1 rang modifié
  • Effet 1415Effet 2415

Désormais : Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.

Talents au texte seulement reformulé (16) : Focalisation spirituelle, Sceaux améliorés, Lumière guérisseuse, Illumination, Puissance sacrée, Aura de dévotion améliorée, Redoute, Précision, Faveur du Gardien, Spécialisation Bouclier, Rétribution, Jugement amélioré, Justification, Conviction, Oeil pour oeil, Vengeance

Planifier un build Paladin dans le calculateur de talents

Races du Paladin dans WoW Forever

vs Classic

Chaque race qui peut être Paladin ; les races mises en évidence ne le pouvaient pas dans Classic.

Nouvelles techniques raciales

  • Portrait Humain dans WoW ForeverHumainVolonté de survie: Dissipe instantanément tous les effets d’étourdissement.
  • Portrait Nain dans WoW ForeverNainFureur terrestre: Augmente votre bonus aux dégâts des soins et des coups critiques de 2 %.Chasseur de gros gibier: Augmente les dégâts infligés aux bêtes de 5 %.
  • Portrait Mort-vivant dans WoW ForeverMort-vivantToucher du tombeau: Vos attaques et sorts ont 20 % de chances de drainer des points de vie de la cible, jusqu’à 5 % de votre maximum de points de vie.

Données : client WoW Forever 1.60.1.70685. D’où viennent ces données

Les joueurs Paladin peuvent choisir parmi 3 races dans WoW Forever (⁨Humain⁩, ⁨Nain⁩ et ⁨Mort-vivant⁩). Bénédiction de puissance supérieure est la technique qui a le plus changé (Durée ⁨+300%⁩). 10 talents ont des valeurs différentes, à commencer par Consécration. 25 autres techniques et talents n’ont vu que leur infobulle reformulée.

🔍

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FAQ des changements Paladin WoW Forever

Qu’est-ce qui a changé pour le Paladin dans WoW Forever ?

Le Paladin reçoit 7 nouvelles techniques et 1 nouveaux rangs de sorts, et 19 techniques et 10 talents ont des valeurs différentes de Classic.

Quelles sont les nouvelles techniques du Paladin dans WoW Forever ?

Les nouvelles techniques du Paladin sont ⁨Jugement rapide⁩, ⁨Frappe sacrée⁩, ⁨Sceau de fureur⁩, ⁨Voix de la vérité⁩, ⁨Révocation⁩, ⁨Rempart de templier⁩ et ⁨Vigile de Lumière⁩.

Quels sorts du Paladin gagnent de nouveaux rangs dans WoW Forever ?

⁨Horion sacré⁩ gagnent 1 nouveaux rangs au total.

Les talents du Paladin ont-ils changé dans WoW Forever ?

Oui, 10 talents du Paladin ont des valeurs différentes de Classic, à commencer par Consécration.

Quelles races peuvent être Paladin dans WoW Forever ?

⁨Humain⁩, ⁨Nain⁩ et ⁨Mort-vivant⁩ peuvent tous être Paladin ; ⁨Mort-vivant⁩ ne le pouvaient pas dans Classic.