Icône de la classe Guerrier dans WoW Forever

Changements Guerrier dans WoW Forever Chaque changement de technique, talent et race du Guerrier vs Classic

GuerrierNouvelles techniques
Nouvelles techniques
2
Techniques modifiées
13

WoW Forever donne au Guerrier 2 nouvelles techniques (⁨Frappe transperçante⁩ et ⁨Maîtrise tactique⁩) et modifie les chiffres de 13 techniques et 20 talents par rapport à Classic. ⁨Heurtoir⁩ gagnent 1 nouveaux rangs.

Nouvelles techniques
2
Nouveaux rangs
1Techniques : 1
Techniques modifiées
13
Talents modifiés
20
Races
102 nouvelles
Guide associéChangements du guerrier dans WoW ForeverChangements de classes WoW Forever vs Classic : les 9 classes

Guerrier : plus gros buffs et nerfs

vs Classic

Le chiffre clé de chaque technique ou talent modifié, à son rang modifié le plus élevé, comparé à Classic. Le vert aide le joueur, le rouge le pénalise.

Plus gros buffs

Plus gros nerfs

Nouvelles techniques du Guerrier

vs Classic

Les techniques de maître que le Guerrier n’avait pas dans Classic, affichées à leur rang le plus élevé.

Frappe transperçanteApprise au niveau 11 rang
Une attaque brutale qui inflige 40 % des dégâts de l’arme.

Frappe transperçante

15 RageAllonge de mêlée

Instantané20 s de recharge

Niveau 1 requis

Une attaque brutale qui inflige 40 % des dégâts de l’arme. Inflige 80 % des dégâts de l’arme supplémentaires contre les géants, les draconiens et les cibles sur une monture. Les cibles sur une monture sont désarçonnées.

Maîtrise tactiqueApprise au niveau 141 rang
Vous conservez jusqu’à 10 points de rage lorsque vous changez de posture.

Maîtrise tactique

Passif

Niveau 14 requis

Vous conservez jusqu’à 10 points de rage lorsque vous changez de posture.

Nouveaux rangs de sorts du Guerrier

vs Classic

Les techniques déjà présentes dans le client Classic que WoW Forever fait progresser à des rangs supérieurs : l’infobulle du nouveau rang le plus élevé et le niveau de chaque nouveau rang.

Heurtoir · 1 nouveaux sur 5 rangs
  • Rang 1 · niveau 20
Infobulle du rang 1

HeurtoirRang 1

15 RageAllonge de mêlée

1,5 s d’incantation18 s de recharge

Niveau 20 requis

Frappe l’adversaire et inflige les dégâts de l’arme plus 16.

Techniques du Guerrier modifiées par rapport à Classic

vs Classic

Chaque chiffre qui diffère du client Classic Era, rang par rang (Classic → WoW Forever).

Cri de guerreRangs modifiés : 7 sur 7
Durée +50% · Rang 7
  • Rang 7 · niveau 60Durée2 min3 min+50%Effet 1232139
  • Rang 6 · niveau 52Durée2 min3 min+50%Effet 1185111
  • Rang 5 · niveau 42Durée2 min3 min+50%Effet 113078
  • Rang 4 · niveau 32Durée2 min3 min+50%Effet 18551
3 rangs inférieurs
  • Rang 3 · niveau 22Durée2 min3 min+50%Effet 15533
  • Rang 2 · niveau 12Durée2 min3 min+50%Effet 13521
  • Rang 1 · niveau 1Durée2 min3 min+50%Effet 1159

Désormais : Vous criez et augmentez de 139 la puissance d’attaque en mêlée des membres du groupe ou du raid à moins de 20 m. Dure 3 min.

Coup de tonnerreRangs modifiés : 6 sur 6
Recharge +50% · Rang 6
  • Rang 6 · niveau 58Recharge4 s6 s+50%Effet 21020
  • Rang 5 · niveau 48Recharge4 s6 s+50%Effet 21020
  • Rang 4 · niveau 38Recharge4 s6 s+50%Effet 21020
  • Rang 3 · niveau 28Recharge4 s6 s+50%Effet 21020
2 rangs inférieurs
  • Rang 2 · niveau 18Recharge4 s6 s+50%Effet 21020
  • Rang 1 · niveau 6Recharge4 s6 s+50%Effet 21020

Désormais : Foudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20 % pendant 30 s et ils subissent 103 points de dégâts. Affecte jusqu’à  cibles.

Cri démoralisantRangs modifiés : 5 sur 5
Durée +50% · Rang 5
  • Rang 5 · niveau 54Durée30 s45 s+50%Effet 1140196
  • Rang 4 · niveau 44Durée30 s45 s+50%Effet 1105147
  • Rang 3 · niveau 34Durée30 s45 s+50%Effet 17098
  • Rang 2 · niveau 24Durée30 s45 s+50%Effet 15577
1 rang inférieur
  • Rang 1 · niveau 14Durée30 s45 s+50%Effet 13549

Désormais : Réduit de 196 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 45 s.

SanguinaireRangs modifiés : 4 sur 4
Durée—10 s
  • Rang 4 · niveau 60Durée—10 sEffet 14548
  • Rang 3 · niveau 54Durée—10 sEffet 14543
  • Rang 2 · niveau 48Durée—10 sEffet 14537
  • Rang 1 · niveau 40Durée—10 sEffet 14530

Désormais : Attaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 45 % de votre puissance d’attaque plus 48, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 s.

VengeanceRangs modifiés : 6 sur 6
  • Rang 6 · niveau 60Effet 181–99138–168
  • Rang 5 · niveau 54Effet 164–78109–133
  • Rang 4 · niveau 44Effet 143–5373–91
  • Rang 3 · niveau 34Effet 125–3143–53
2 rangs inférieurs
  • Rang 2 · niveau 24Effet 118–2231–37
  • Rang 1 · niveau 14Effet 112–1420–24

Désormais : Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 138 à 168 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.

Heurt de bouclierRangs modifiés : 4 sur 4
  • Rang 4 · niveau 60Effet 2342–358640–670
  • Rang 3 · niveau 54Effet 2303–317567–593
  • Rang 2 · niveau 48Effet 2264–276494–516
  • Rang 1 · niveau 40Effet 2225–235421–439

Désormais : Frappe la cible avec votre bouclier, infligeant 640 à 670 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé.

HeurtoirRangs modifiés : 4 sur 5
Recharge—18 s
  • Rang 5 · niveau 54Recharge—18 s
  • Rang 4 · niveau 46Recharge—18 s
  • Rang 3 · niveau 38Recharge—18 s
  • Rang 2 · niveau 30Recharge—18 s

Désormais : Frappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 87.

Ivresse de la victoireRangs modifiés : 1 sur 1
Recharge +275%
  • Recharge8 s30 s+275%Appris au niveau120Effet 23010Effet 34515

Désormais : Attaque instantanément la cible, lui infligeant 1 point de dégâts et vous rendant 10 % de votre maximum de points de vie. Utilisable uniquement dans les 20 s suivant l’élimination d’un personnage adverse non négligeable.

Mur protecteurRangs modifiés : 1 sur 1
Recharge −50%
  • Recharge30 min15 min−50%Durée10 s12 s+20%Effet 17560

Désormais : Réduit les dégâts que vous infligent toutes les attaques de 60 % pendant 12 s.

Maîtrise du blocageRangs modifiés : 1 sur 1
Durée +40%
  • Durée5 s7 s+40%

Désormais : Augmente les chances de bloquer une attaque de 75% pendant 7 s, mais vous ne pouvez bloquer que 2 attaques.

ProvocationRangs modifiés : 1 sur 1
Recharge −20%
  • Recharge10 s8 s−20%

Désormais : Provoque la cible et la force à vous attaquer. Aucun effet si la cible est déjà en train de vous attaquer.

Rage berserkerRangs modifiés : 1 sur 1
Appris au niveau −6%
  • Appris au niveau3230−6%

Désormais : Le guerrier entre dans une rage berserker. Il devient insensible à la Peur, ne peut pas être stupéfié et gagne des points de rage supplémentaires lorsqu'il subit des dégâts. Dure 10 s.

ReprésaillesRangs modifiés : 1 sur 1
Recharge −50%
  • Recharge30 min15 min−50%

Désormais : Contre-attaque instantanément tous les ennemis qui vous attaquent en mêlée pendant 15 s. Les attaques de mêlée portées dans votre dos ne peuvent pas être contre-attaquées. Un maximum de 30 attaques provoquera des représailles.

Texte d’infobulle reformulé uniquement (9) : Posture berserker, Rage sanguinaire, Cri de défi, Charge, Enchaînement, Posture défensive, Cri d’intimidation, Témérité, Tourbillon

Talents du Guerrier modifiés par rapport à Classic

vs Classic

Les rangs de talents aux valeurs différentes. Blizzard cache la plupart des rangs au-delà du 1 jusqu’à la sortie : c’est donc le rang 1 que nous pouvons comparer aujourd’hui.

Armes2 talents modifiés

Coup de tonnerre amélioré1 rang modifié
  • Effet 11060

Désormais : Réduit de 6 points le coût en rage de votre technique Coup de tonnerre.

Attaques circulaires1 rang modifié
Appris au niveau130
  • Appris au niveau130

Désormais : Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.

Fureur8 talents modifiés

Voix tonitruante1 rang modifié
  • Effet 11050Effet 21025

Désormais : Augmente de 50 % la zone d’effet de vos cris et réduit leur coût en rage de 25 %.

Enchaînement amélioré1 rang modifié
  • Effet 14030

Désormais : Réduit le coût en rage de votre prochaine technique Enchaînement de -3.

Hurlement perçant1 rang modifié
Appris au niveau120
  • Appris au niveau120

Désormais : Les adversaires à moins de 0 m subissent un hébétement, réduisant leur vitesse de déplacement de 50 % pendant 6 s.

Exécution améliorée1 rang modifié
  • Effet 12050

Désormais : Réduit le coût en rage de votre technique Exécution de 5.

Heurtoir amélioré1 rang modifié
  • Effet 1100500

Désormais : Réduit le temps de recharge global et le temps d’incantation de votre technique Heurtoir de -0.5 s. De plus, Heurtoir n’interrompt plus ni ne retarde votre attaque de mêlée et son temps de recharge est réduit de -3 s.

Souhait mortel1 rang modifié
  • Effet 3205

Désormais : À l’activation, augmente de 20 % les dégâts physiques que vous infligez et vous rend insensible aux effets de peur, mais augmente de 5 % les dégâts que vous subissez. Dure 30 s.

Interception améliorée1 rang modifié
  • Effet 15 s10 s

Désormais : Réduit le temps de recharge de votre technique Interception de 10 sec.

Sanguinaire1 rang modifié
Durée—10 s
  • Rang 1 · niveau 40Durée—10 sEffet 14530

Désormais : Attaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 45 % de votre puissance d’attaque plus 30, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 s.

Protection10 talents modifiés

Anticipation1 rang modifié
  • Effet 1220

Désormais : Augmente votre défense de 20.

Rage sanguinaire améliorée1 rang modifié
  • Effet 12050

Désormais : Augmente de 50 % la rage générée par votre technique Rage de sang.

Résistance1 rang modifié
  • Effet 1210

Désormais : Augmente la valeur d’armure des objets de 10 %.

Dernier rempart1 rang modifié
Recharge −70%
  • Recharge10 min3 min−70%

Désormais : À l’activation, cette technique vous confère temporairement 30 % de vos points de vie maximum pendant 20 s. Lorsque l’effet expire, les points de vie sont perdus.

Fracasser armure amélioré1 rang modifié
  • Effet 11030

Désormais : Réduit de 3 points le coût en rage de votre technique Fracasser armure.

Désarmement amélioré1 rang modifié
  • Effet 11 00020 000

Désormais : Réduit le temps de recharge de votre technique Désarmement de 20 s.

Mur protecteur amélioré1 rang modifié
  • Effet 13 000660 000

Désormais : Réduit le temps de recharge de votre technique Mur protecteur de -11 min.

Bourrasque1 rang modifié
Coût −33%
  • Coût15 Rage10 Rage−33%

Désormais : Étourdit la cible pendant 5 s.

Bastion1 rang modifié
  • Effet 1210

Désormais : Augmente tous les dégâts que vous infligez de 10 % quand un bouclier est équipé.

Heurt de bouclier1 rang modifié
  • Rang 1 · niveau 40Effet 2225–235421–439

Désormais : Frappe la cible avec votre bouclier, infligeant 421 à 439 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé.

Talents au texte seulement reformulé (21) : Frappe héroïque améliorée, Pourfendre amélioré, Charge améliorée, Maîtrise tactique améliorée, Maîtrise de la Rage, Blessures profondes, Empaler, Maître d’armes, Maître d’armes, Maître d’armes, Brise-genou amélioré, Cruauté, Colère déchaînée, Folie sanguinaire, Spécialisation Ambidextrie, Enrager, Rage berserker améliorée, Rafale, Spécialisation Bouclier, Vengeance améliorée, Coup de bouclier amélioré

Planifier un build Guerrier dans le calculateur de talents

Races du Guerrier dans WoW Forever

vs Classic

Chaque race qui peut être Guerrier ; les races mises en évidence ne le pouvaient pas dans Classic.

Nouvelles techniques raciales

  • Portrait Humain dans WoW ForeverHumainVolonté de survie: Dissipe instantanément tous les effets d’étourdissement.
  • Portrait Orc dans WoW ForeverOrcBris de malédictions: Dissipe instantanément toutes les malédictions et plaies, et réduit les dégâts magiques subis de 5 % pendant 8 s.
  • Portrait Nain dans WoW ForeverNainFureur terrestre: Augmente votre bonus aux dégâts des soins et des coups critiques de 2 %.Chasseur de gros gibier: Augmente les dégâts infligés aux bêtes de 5 %.
  • Portrait Elfe de la nuit dans WoW ForeverElfe de la nuitLumière d’Élune: Augmente vos chances de coup critique des sorts et attaques de 10 % pendant 15 s.
  • Portrait Mort-vivant dans WoW ForeverMort-vivantToucher du tombeau: Vos attaques et sorts ont 20 % de chances de drainer des points de vie de la cible, jusqu’à 5 % de votre maximum de points de vie.
  • Portrait Tauren dans WoW ForeverTaurenCourse dans les plaines: Vous gagnez un bonus de 1 % à la vitesse de déplacement toutes les 5 s où vous êtes en mouvement, jusqu’à un bonus maximum de 30 %. Cet effet se réduira si vous subissez des dégâts ou restez immobile. De plus, vous vous déplacez 3 % plus vite lorsque vous êtes sur une monture.
  • Portrait Gnome dans WoW ForeverGnomeEurêka !: Vos techniques infligeant des dégâts non périodiques voient leur coût en énergie réduit de 10 % et infligent 10 % de dégâts supplémentaires pendant 8 s.
  • Portrait Troll dans WoW ForeverTrollRégénération rapide: Vous récupérez 50 % de votre maximum de points de vie en 6 s. Cet effet sera annulé en cas de déplacement, d’action ou de dégâts subis.
  • Portrait Éolide de l’Ordre suprême dans WoW ForeverÉolide de l’Ordre suprêmeNouveauLecture des lignes telluriques: Vous tentez de puiser dans le pouvoir d’une ligne tellurique proche, ce qui augmente votre régénération de points de vie et de mana de 100 %. Dure 30 s s’il n’y a pas de ligne tellurique à proximité et 15 min dans le cas contraire.Marche sur l’air: Vous planez dans les airs en perdant régulièrement de l’altitude pendant 10 s tout en contrôlant votre trajectoire.Connaissance élémentaire: Dégâts infligés aux élémentaires augmentés de 5 %.Bénédiction du vent: Augmente la Hâte en mêlée, à distance et des sorts de 3 %.
  • Portrait Éolide sculpte-vents dans WoW ForeverÉolide sculpte-ventsNouveauMarche sur l’air: Vous planez dans les airs en perdant régulièrement de l’altitude pendant 10 s tout en contrôlant votre trajectoire.Connaissance élémentaire: Dégâts infligés aux élémentaires augmentés de 5 %.Bénédiction du vent: Augmente la Hâte en mêlée, à distance et des sorts de 3 %.Vue céleste: Vous tentez de puiser dans le pouvoir d’une convergence élémentaire et recevez sa bénédiction, ce qui augmente votre vitesse de déplacement et celle de votre monture de 10 %. Dure 30 s s’il n’y a pas de convergence élémentaire à proximité et 15 min dans le cas contraire.

Données : client WoW Forever 1.60.1.70685. D’où viennent ces données

Les joueurs Guerrier peuvent choisir parmi 10 races dans WoW Forever (⁨Humain⁩, ⁨Orc⁩, ⁨Nain⁩, ⁨Elfe de la nuit⁩, ⁨Mort-vivant⁩, ⁨Tauren⁩, ⁨Gnome⁩, ⁨Troll⁩, ⁨Éolide de l’Ordre suprême⁩ et ⁨Éolide sculpte-vents⁩). Ivresse de la victoire est la technique qui a le plus changé (Recharge ⁨+275%⁩). 20 talents ont des valeurs différentes, à commencer par Coup de tonnerre amélioré. 30 autres techniques et talents n’ont vu que leur infobulle reformulée.

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FAQ des changements Guerrier WoW Forever

Qu’est-ce qui a changé pour le Guerrier dans WoW Forever ?

Le Guerrier reçoit 2 nouvelles techniques et 1 nouveaux rangs de sorts, et 13 techniques et 20 talents ont des valeurs différentes de Classic.

Quelles sont les nouvelles techniques du Guerrier dans WoW Forever ?

Les nouvelles techniques du Guerrier sont ⁨Frappe transperçante⁩ et ⁨Maîtrise tactique⁩.

Quels sorts du Guerrier gagnent de nouveaux rangs dans WoW Forever ?

⁨Heurtoir⁩ gagnent 1 nouveaux rangs au total.

Les talents du Guerrier ont-ils changé dans WoW Forever ?

Oui, 20 talents du Guerrier ont des valeurs différentes de Classic, à commencer par Coup de tonnerre amélioré.

Quelles races peuvent être Guerrier dans WoW Forever ?

⁨Humain⁩, ⁨Orc⁩, ⁨Nain⁩, ⁨Elfe de la nuit⁩, ⁨Mort-vivant⁩, ⁨Tauren⁩, ⁨Gnome⁩, ⁨Troll⁩, ⁨Éolide de l’Ordre suprême⁩ et ⁨Éolide sculpte-vents⁩ peuvent tous être Guerrier ; ⁨Éolide de l’Ordre suprême⁩ et ⁨Éolide sculpte-vents⁩ ne le pouvaient pas dans Classic.