Icône de la classe Chaman dans WoW Forever

Changements Chaman dans WoW Forever Chaque changement de technique, talent et race du Chaman vs Classic

ChamanNouvelles techniques
Nouvelles techniques
4
Techniques modifiées
30

WoW Forever donne au Chaman 4 nouvelles techniques (⁨Appel des éléments⁩, ⁨Rappel totémique⁩, ⁨Appel des ancêtres⁩ et ⁨Appel des esprits⁩) et modifie les chiffres de 30 techniques et 13 talents par rapport à Classic. ⁨Explosion de lave⁩, ⁨Totem de vague de mana⁩ et ⁨Remous⁩ gagnent 6 nouveaux rangs.

Nouvelles techniques
4
Nouveaux rangs
6Techniques : 3
Techniques modifiées
30
Talents modifiés
13
Races
52 nouvelles
Guide associéChangements du chaman dans WoW ForeverChangements de classes WoW Forever vs Classic : les 9 classes

Chaman : plus gros buffs et nerfs

vs Classic

Le chiffre clé de chaque technique ou talent modifié, à son rang modifié le plus élevé, comparé à Classic. Le vert aide le joueur, le rouge le pénalise.

Plus gros buffs

Plus gros nerfs

Nouvelles techniques du Chaman

vs Classic

Les techniques de maître que le Chaman n’avait pas dans Classic, affichées à leur rang le plus élevé.

Appel des élémentsApprise au niveau 201 rang
Place simultanément jusqu’à 4 des totems spécifiés dans la barre de totems.

Appel des éléments

3 s d’incantation

Niveau 20 requis

Place simultanément jusqu’à 4 des totems spécifiés dans la barre de totems.

Rappel totémiqueApprise au niveau 201 rang
Vos totems retournent à la terre et vous recevez 25% du mana nécessaire pour lancer chacun des totems détruits par Rappel totémique.

Rappel totémique

Instantané

Niveau 20 requis

Vos totems retournent à la terre et vous recevez 25% du mana nécessaire pour lancer chacun des totems détruits par Rappel totémique.

Appel des ancêtresApprise au niveau 301 rang
Place simultanément jusqu’à 4 des totems spécifiés dans la barre de totems.

Appel des ancêtres

3 s d’incantation

Niveau 30 requis

Place simultanément jusqu’à 4 des totems spécifiés dans la barre de totems. Peut appeler d’autres totems qu’Appel des éléments.

Appel des espritsApprise au niveau 401 rang
Place simultanément jusqu’à 4 des totems spécifiés dans la barre de totems.

Appel des esprits

3 s d’incantation

Niveau 40 requis

Place simultanément jusqu’à 4 des totems spécifiés dans la barre de totems. Peut appeler d’autres totems qu’Appel des éléments ou Appel des ancêtres.

Nouveaux rangs de sorts du Chaman

vs Classic

Les techniques déjà présentes dans le client Classic que WoW Forever fait progresser à des rangs supérieurs : l’infobulle du nouveau rang le plus élevé et le niveau de chaque nouveau rang.

Explosion de lave · 3 nouveaux sur 4 rangs
  • Rang 2 · niveau 40
  • Rang 3 · niveau 50
  • Rang 4 · niveau 60
Infobulle du rang 4

Explosion de laveRang 4

265 ManaPortée de 30 m

2,5 s d’incantation10 s de recharge

Niveau 60 requis

Vous lancez de la lave en fusion sur la cible, lui infligeant 192 à 248 points de dégâts de feu. Si Horion de flammes est actif sur la cible, Explosion de lave inflige 20 % de dégâts supplémentaires.

Totem de vague de mana · 1 nouveaux sur 4 rangs
  • Rang 4 · niveau 58
Infobulle du rang 4

Totem de vague de manaRang 4

60 Mana

Instantané5 min de recharge

Niveau 58 requis

Invoque un totem de Vague de mana aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et agit pendant 12 s. Il rend 290 points de mana toutes les 3 s, aux membres du groupe à moins de 30 m.

Remous · 2 nouveaux sur 3 rangs
  • Rang 2 · niveau 50
  • Rang 3 · niveau 60
Infobulle du rang 3

RemousRang 3

385 ManaPortée de 40 m

Instantané6 s de recharge

Niveau 60 requis

Rend 799 à 883 points de vie à une cible alliée, puis 805 points de vie supplémentaires en 15 s. Augmente l’efficacité de votre sort Salve de guérison de 25 % lorsqu’il est lancé directement sur cette cible.

Techniques du Chaman modifiées par rapport à Classic

vs Classic

Chaque chiffre qui diffère du client Classic Era, rang par rang (Classic → WoW Forever).

EclairRangs modifiés : 10 sur 10
Temps d’incantation −17% · Rang 10
  • Rang 10 · niveau 56Coût265 Mana220 Mana−17%Temps d’incantation3 s2,5 s−17%Effet 1419–467185–207
  • Rang 9 · niveau 50Coût230 Mana190 Mana−17%Temps d’incantation3 s2,5 s−17%Effet 1347–389168–188
  • Rang 8 · niveau 44Coût195 Mana160 Mana−18%Temps d’incantation3 s2,5 s−17%Effet 1282–316153–171
  • Rang 7 · niveau 38Coût165 Mana135 Mana−18%Temps d’incantation3 s2,5 s−17%Effet 1227–255138–156
6 rangs inférieurs
  • Rang 6 · niveau 32Coût135 Mana110 Mana−19%Temps d’incantation3 s2,5 s−17%Effet 1172–194104–118
  • Rang 5 · niveau 26Coût105 Mana85 Mana−19%Temps d’incantation3 s2,5 s−17%Effet 1125–14376–88
  • Rang 4 · niveau 20Coût75 Mana60 Mana−20%Temps d’incantation3 s2,5 s−17%Effet 183–9557–65
  • Rang 3 · niveau 14Effet 145–5341–49
  • Rang 2 · niveau 8Effet 126–3025–29
  • Rang 1 · niveau 1Effet 113–1514–16

Désormais : Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 185 à 207 points de dégâts de Nature.

Bouclier de foudreRangs modifiés : 13 sur 14
  • Rang 7 · niveau 56Effet 1198178
  • Rang 7 · niveau 56Effet 11981
  • Rang 6 · niveau 48Effet 1154134
  • Rang 6 · niveau 48Effet 11541
9 rangs inférieurs
  • Rang 5 · niveau 40Effet 111496
  • Rang 5 · niveau 40Effet 11141
  • Rang 4 · niveau 32Effet 18064
  • Rang 4 · niveau 32Effet 1801
  • Rang 3 · niveau 24Effet 15140
  • Rang 3 · niveau 24Effet 1511
  • Rang 2 · niveau 16Effet 12924
  • Rang 2 · niveau 16Effet 1291
  • Rang 1 · niveau 8Effet 1131

Désormais : Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 178 points de dégâts de Nature.

Chaîne d'éclairsRangs modifiés : 4 sur 4
Temps d’incantation −20% · Rang 4
  • Rang 4 · niveau 56Coût605 Mana315 Mana−48%Temps d’incantation2,5 s2 s−20%Effet 1493–551116–130
  • Rang 3 · niveau 48Coût490 Mana250 Mana−49%Temps d’incantation2,5 s2 s−20%Effet 1378–424106–118
  • Rang 2 · niveau 40Coût380 Mana200 Mana−47%Temps d’incantation2,5 s2 s−20%Effet 1277–31194–106
  • Rang 1 · niveau 32Coût280 Mana145 Mana−48%Temps d’incantation2,5 s2 s−20%Effet 1191–21782–94

Désormais : Lance un éclair sur un adversaire qui inflige 116 à 130 points de dégâts de nature et rebondit ensuite sur les adversaires proches. Chaque rebond inflige 30 % de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.

Horion de flammesRangs modifiés : 6 sur 6
  • Rang 6 · niveau 60Effet 1292166Effet 28044
  • Rang 5 · niveau 52Effet 1230128Effet 26434
  • Rang 4 · niveau 40Effet 115282Effet 24221
  • Rang 3 · niveau 28Effet 18643Effet 22414
2 rangs inférieurs
  • Rang 2 · niveau 18Effet 14533Effet 2128
  • Rang 1 · niveau 10Effet 12120

Désormais : Enflamme instantanément la cible et lui inflige 166 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 176 points de dégâts de Feu en 12 s.

Nova de feuRangs modifiés : 5 sur 5
Coût −28% · Rang 5
  • Rang 5 · niveau 52Coût520 Mana375 Mana−28%Portée—30 m
  • Rang 4 · niveau 42Coût395 Mana290 Mana−27%Portée—30 m
  • Rang 3 · niveau 32Coût280 Mana210 Mana−25%Portée—30 m
  • Rang 2 · niveau 22Coût170 Mana120 Mana−29%Portée—30 m
1 rang inférieur
  • Rang 1 · niveau 12Coût95 Mana65 Mana−32%Portée—30 m

Désormais : Inflige instantanément 226 à 252 points de dégâts de feu aux ennemis à moins de 10 mètres de votre Totem de feu actif.

Vague de soinsRangs modifiés : 8 sur 10
  • Rang 10 · niveau 60Effet 11620–18501508–1722
  • Rang 9 · niveau 56Effet 11367–15611255–1433
  • Rang 8 · niveau 48Effet 11017–1167905–1039
  • Rang 7 · niveau 40Effet 1740–854636–734
4 rangs inférieurs
  • Rang 6 · niveau 32Effet 1536–622448–520
  • Rang 5 · niveau 24Effet 1376–440315–369
  • Rang 4 · niveau 18Effet 1268–316235–277
  • Rang 3 · niveau 12Effet 1129–155119–143

Désormais : Rend 1508 à 1722 points de vie à une cible alliée.

Totem de Peau de pierreRangs modifiés : 6 sur 6
Durée +150% · Rang 6
  • Rang 6 · niveau 54Durée2 min5 min+150%
  • Rang 5 · niveau 44Durée2 min5 min+150%
  • Rang 4 · niveau 34Durée2 min5 min+150%
  • Rang 3 · niveau 24Durée2 min5 min+150%
2 rangs inférieurs
  • Rang 2 · niveau 14Durée2 min5 min+150%
  • Rang 1 · niveau 4Durée2 min5 min+150%

Désormais : Invoque un totem de peau de pierre aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et protège les membres du groupe à moins de 30 m en réduisant les dégâts physiques subis de 30 points. Dure 5 min.

Totem de vague de manaRangs modifiés : 3 sur 4
Coût −50% · Rang 3
  • Rang 3 · niveau 48Coût60 Mana30 Mana−50%Appris au niveau5848−17%
  • Rang 2 · niveau 38Coût40 Mana20 Mana−50%Appris au niveau4838−21%
  • Rang 1 · niveau 1Coût20 Mana10 Mana−50%Appris au niveau401−98%

Désormais : Invoque un Totem de Vague de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 12 s. Il rend 197 points de mana toutes les 3 secondes, à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres.

Vague de soins inférieursRangs modifiés : 6 sur 6
  • Rang 6 · niveau 60Effet 1832–928775–865
  • Rang 5 · niveau 52Effet 1631–705574–642
  • Rang 4 · niveau 44Effet 1458–514401–451
  • Rang 3 · niveau 36Effet 1337–381285–323
2 rangs inférieurs
  • Rang 2 · niveau 28Effet 1247–281210–238
  • Rang 1 · niveau 20Effet 1162–186142–164

Désormais : Rend 775 à 865 points de vie à une cible alliée.

Explosion de laveRangs modifiés : 1 sur 4
Recharge +25% · Rang 1
  • Rang 1 · niveau 30Coût10%135 ManaTemps d’incantation2 s2,5 s+25%Recharge8 s10 s+25%Appris au niveau130Effet 1469–605107–139

Désormais : Vous lancez de la lave en fusion sur la cible, lui infligeant 107 à 139 points de dégâts de feu. Si Horion de flammes est actif sur la cible, Explosion de lave inflige 20 % de dégâts supplémentaires.

Horion de terreRangs modifiés : 5 sur 7
  • Rang 7 · niveau 60Effet 1517–545293–309
  • Rang 6 · niveau 48Effet 1359–381199–211
  • Rang 5 · niveau 36Effet 1225–239128–136
  • Rang 4 · niveau 24Effet 1119–12778–84
1 rang inférieur
  • Rang 3 · niveau 14Effet 160–6447–51

Désormais : Frappe instantanément la cible avec force et inflige 293 à 309 points de dégâts de Nature. Interrompt les incantations de sorts et interdit l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 s. Génère un niveau élevé de menace.

Rage long-voyanteRangs modifiés : 1 sur 1
Recharge +200%
  • Recharge1 min3 min+200%Durée15 s25 s+67%Effet 12030Effet 2530Intervalle des ticks 21 s—

Désormais : Augmente votre vitesse d’attaque de 30 % pendant 25 s.

Totem de Force de la TerreRangs modifiés : 5 sur 5
Durée +150% · Rang 5
  • Rang 5 · niveau 60Durée2 min5 min+150%
  • Rang 4 · niveau 52Durée2 min5 min+150%
  • Rang 3 · niveau 38Durée2 min5 min+150%
  • Rang 2 · niveau 24Durée2 min5 min+150%
1 rang inférieur
  • Rang 1 · niveau 10Durée2 min5 min+150%

Désormais : Invoque un totem de Force de la terre aux pieds du personnage lanceur. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 53 la Force de tous les membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 30 m autour de lui. Dure 5 min.

Totem guérisseurRangs modifiés : 5 sur 5
Durée1 min5 min
  • Rang 5 · niveau 60Durée1 min5 min
  • Rang 4 · niveau 50Durée1 min5 min
  • Rang 3 · niveau 40Durée1 min5 min
  • Rang 2 · niveau 30Durée1 min5 min
1 rang inférieur
  • Rang 1 · niveau 20Durée1 min5 min

Désormais : Invoque un Totem guérisseur aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 5 min. Il soigne tous les membres du groupe de 11 points de vie toutes les 2 secondes dans une zone de 30 mètres de rayon.

Horion de givreRangs modifiés : 4 sur 4
  • Rang 4 · niveau 58Effet 2486–514275–291
  • Rang 3 · niveau 46Effet 2333–353183–193
  • Rang 2 · niveau 34Effet 2206–220120–128
  • Rang 1 · niveau 20Effet 289–9564–68

Désormais : La cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 275 à 291 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite de 50%. Dure 8 s.

RemousRangs modifiés : 1 sur 3
Coût18%245 Mana
  • Rang 1 · niveau 40Coût18%245 ManaAppris au niveau140Effet 157–63456–504Effet 21289

Désormais : Rend 456 à 504 points de vie à une cible alliée, puis 445 points de vie supplémentaires en 15 s. Augmente l’efficacité de votre sort Salve de guérison de 25 % lorsqu’il est lancé directement sur cette cible.

Totem Fontaine de manaRangs modifiés : 4 sur 4
Durée1 min5 min
  • Rang 4 · niveau 56Durée1 min5 min
  • Rang 3 · niveau 46Durée1 min5 min
  • Rang 2 · niveau 36Durée1 min5 min
  • Rang 1 · niveau 26Durée1 min5 min

Désormais : Invoque un Totem Fontaine de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 5 min. Il rend 10 points de mana toutes les 2 secondes à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres.

Totem Langue de feuRangs modifiés : 4 sur 4
Durée +150% · Rang 4
  • Rang 4 · niveau 58Durée2 min5 min+150%
  • Rang 3 · niveau 48Durée2 min5 min+150%
  • Rang 2 · niveau 38Durée2 min5 min+150%
  • Rang 1 · niveau 28Durée2 min5 min+150%

Désormais : Invoque un totem Langue de feu aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et améliore les attaques en mêlée des membres du groupe ou du raid à moins de 30 m. Chaque coup porté par l’arme tenue en main droite inflige de 17 à 55 points de dégâts de feu supplémentaires en fonction de la vitesse de l’arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de feu à chaque coup. Dure 5 min.

Salve de guérisonRangs modifiés : 3 sur 3
  • Rang 3 · niveau 54Effet 1551–629458–522
  • Rang 2 · niveau 46Effet 1405–465312–358
  • Rang 1 · niveau 40Effet 1320–368233–269

Désormais : Rend 458 à 522 points de vie à la cible alliée, puis soigne d’autres personnages alliés proches. Si le sort est jeté sur un membre du groupe, il ne soignera que des membres du groupe. Chaque nouveau soin a pour effet 50 % du soin précédent. Soigne 3 cibles au total.

Totem de Grâce aérienneRangs modifiés : 3 sur 3
Durée +150% · Rang 3
  • Rang 3 · niveau 60Durée2 min5 min+150%
  • Rang 2 · niveau 56Durée2 min5 min+150%
  • Rang 1 · niveau 42Durée2 min5 min+150%

Désormais : Invoque un totem de Grâce aérienne aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et augmente de 89 l’Agilité des membres du groupe ou du raid à moins de 30 m. Dure 5 min.

Totem de Mur des ventsRangs modifiés : 3 sur 3
Durée +150% · Rang 3
  • Rang 3 · niveau 56Durée2 min5 min+150%
  • Rang 2 · niveau 46Durée2 min5 min+150%
  • Rang 1 · niveau 36Durée2 min5 min+150%

Désormais : Invoque un Totem du vent aux pieds du lanceur. Il dispose de 5 points de vie. Il protège les membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres et diminue de 64 les points de dégâts infligés par les attaques à distance. Dure 5 min.

Totem de résistance à la NatureRangs modifiés : 3 sur 3
Durée +150% · Rang 3
  • Rang 3 · niveau 60Durée2 min5 min+150%
  • Rang 2 · niveau 44Durée2 min5 min+150%
  • Rang 1 · niveau 30Durée2 min5 min+150%

Désormais : Invoque pendant 5 min un Totem de résistance à la Nature qui dispose de 5 points de vie et qui augmente de 60 la résistance à la Nature des membres du groupe ou du raid dans une zone de 30 mètres de rayon.

Totem de résistance au FeuRangs modifiés : 3 sur 3
Durée +150% · Rang 3
  • Rang 3 · niveau 58Durée2 min5 min+150%
  • Rang 2 · niveau 42Durée2 min5 min+150%
  • Rang 1 · niveau 28Durée2 min5 min+150%

Désormais : Invoque un totem de résistance au feu aux pieds du personnage lanceur pendant 5 min. Le totem dispose de 5 points de vie et augmente de 60 la résistance au feu des membres du groupe ou du raid à moins de 30 m.

Totem de résistance au GivreRangs modifiés : 3 sur 3
Durée +150% · Rang 3
  • Rang 3 · niveau 54Durée2 min5 min+150%
  • Rang 2 · niveau 38Durée2 min5 min+150%
  • Rang 1 · niveau 24Durée2 min5 min+150%

Désormais : Invoque un Totem de résistance au Givre qui dispose de 5 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 5 min. Le Totem augmente de 60 la résistance au Givre des membres du groupe ou du raid s’ils se trouvent à moins de 30 mètres.

Totem Furie-des-ventsRangs modifiés : 3 sur 3
Durée +150% · Rang 3
  • Rang 3 · niveau 52Durée2 min5 min+150%
  • Rang 2 · niveau 42Durée2 min5 min+150%
  • Rang 1 · niveau 32Durée2 min5 min+150%

Désormais : Invoque un totem Furie-des-vents aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et améliore les attaques en mêlée des membres du groupe ou du raid à moins de 30 m. Chaque coup porté par l’arme tenue en main droite a 20 % de chances d’octroyer au personnage attaquant 1 attaque supplémentaire avec une puissance d’attaque en mêlée accrue de 246. Dure 5 min.

Projection totémiqueRangs modifiés : 1 sur 1
Recharge10 s1 min
  • Coût0 Mana25%Recharge10 s1 min

Désormais : Déplace vos totems actifs vers l’emplacement indiqué.

Robustesse des anciensRangs modifiés : 1 sur 1
Portée—100 m
  • Portée—100 m

Désormais : Augmente le score d’armure des objets de 8 %.

Totem de Purification des maladiesRangs modifiés : 1 sur 1
Durée +150%
  • Durée2 min5 min+150%

Désormais : Invoque un Totem de purification des maladies qui dispose de 5 points de vie. Il tente de supprimer 1 maladie active sur les membres du groupe toutes les 5 secondes dans une zone de 30 mètres de rayon. Dure 5 min.

Totem de Purification du poisonRangs modifiés : 1 sur 1
Durée +150%
  • Durée2 min5 min+150%

Désormais : Invoque un Totem de purification du poison qui dispose de 5 points de vie. Il tente de supprimer 1 effet de poison actif sur les membres du groupe toutes les 5 secondes dans une zone de 30 mètres de rayon. Dure 5 min.

Totem de SéismeRangs modifiés : 1 sur 1
Durée +150%
  • Durée2 min5 min+150%

Désormais : Invoque un Totem de Séisme aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et fait trembler le sol pour libérer tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres de rayon des effets de Peur, de Charme et de Sommeil. Dure 5 min.

Texte d’infobulle reformulé uniquement (5) : Arme Langue de feu, Arme de givre, Arme Croque-roc, Totem Sentinelle, Arme Furie-des-vents

Talents du Chaman modifiés par rapport à Classic

vs Classic

Les rangs de talents aux valeurs différentes. Blizzard cache la plupart des rangs au-delà du 1 jusqu’à la sortie : c’est donc le rang 1 que nous pouvons comparer aujourd’hui.

Elémentaire4 talents modifiés

Appel des flammes1 rang modifié
  • Effet 1515

Désormais : Augmente de 15 % les dégâts infligés par vos totems de feu et vos sorts Horion de flammes, Nova de feu et Explosion de lave. Augmente également la durée de votre horion de flammes de 9 s.

Épreuve du feu1 rang modifié
  • Effet 11 00020Effet 21 0002 000Effet 32520 000

Désormais : Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre nova de feu et réduit son temps de recharge de -2 s. Augmente également la durée de votre totem de magma de 20 s.

Allonge élémentaire1 rang modifié
  • Effet 136

Désormais : Augmente la portée de vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs, Nova de feu et Explosion de lave de 6 m et réduit le temps de recharge de votre projection totémique de -20 s.

Maîtrise élémentaire1 rang modifié
Durée—15 s
  • Durée—15 sEffet 1100500

Désormais : Vous maîtrisez le feu et la foudre, ce qui réduit le temps d’incantation d’Éclair et d’Explosion de lave de -0.5 s et supprime le temps de recharge de Chaîne d’éclairs. Dure 15 s.

Amélioration3 talents modifiés

Loup fantôme amélioré1 rang modifié
  • Effet 11 0003 000

Désormais : Réduit le temps d’incantation de votre sort Loup fantôme de -3 s. De plus, Loup fantôme peut être utilisé en intérieur.

Armes spirituelles1 rang modifié
  • Effet 11–630

Désormais : Donne une chance de parer les attaques en mêlée des adversaires, réduit la menace générée par vos attaques de 30 % tant que l’arme Croque-roc est inactive, et augmente le niveau de menace généré de 30 % quand Arme Croque-roc est active.

Courroux naturel1 rang modifié
Recharge −60%
  • Coût21%8%−62%Recharge20 s8 s−60%

Désormais : Inflige instantanément les dégâts normaux de l’arme et augmente de 20 % les dégâts que vous infligez à la cible avec votre prochain sort Éclair, Chaîne d’éclairs ou Horion de terre pendant 12 s.

Restauration6 talents modifiés

Focalisation des flots1 rang modifié
  • Effet 115

Désormais : Réduit de 5 % le coût en mana de vos sorts de soins et améliore de 5 % vos chances de toucher.

Réincarnation améliorée1 rang modifié
  • Effet 2104

Désormais : Réduit le temps de recharge de votre sort Réincarnation de -10 min, augmente de 4 % votre maximum de points de vie et augmente les points de vie et de mana dont vous disposez quand vous vous réincarnez de 10 %supplémentaires.

Focalisation des soins1 rang modifié
  • Effet 11470

Désormais : Confère à vos sorts de soins 70 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.

Grâce naturelle1 rang modifié
  • Effet 1530

Désormais : Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de 30 %.

Purification1 rang modifié
  • Effet 1210Effet 22010

Désormais : Augmente de 10 % l’efficacité de vos sorts de soins.

Totem de Vague de mana1 rang modifié
Coût −50% · Rang 1
  • Rang 1 · niveau 1Coût20 Mana10 Mana−50%Appris au niveau401−98%

Désormais : Invoque un Totem de Vague de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 12 s. Il rend 88 points de mana toutes les 3 secondes, à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres.

Talents au texte seulement reformulé (25) : Convection, Commotion, Emprise de la terre, Protection contre les éléments, Focalisation élémentaire, Réverbération, Oeil du cyclone, Dévastation élémentaire, Fureur élémentaire, Empressement élémentaire, Connaissance ancestrale, Totems gardiens, Frappe foudroyante, Bouclier de foudre amélioré, Anticipation, Rafale, Résistance, Armes élémentaires, Vague de soins améliorée, Guérison des anciens, Focalisation totémique, Soutien de la nature, Totems de restauration, Maîtrise des flots, Flots de soins

Planifier un build Chaman dans le calculateur de talents

Races du Chaman dans WoW Forever

vs Classic

Chaque race qui peut être Chaman ; les races mises en évidence ne le pouvaient pas dans Classic.

Nouvelles techniques raciales

  • Portrait Orc dans WoW ForeverOrcBris de malédictions: Dissipe instantanément toutes les malédictions et plaies, et réduit les dégâts magiques subis de 5 % pendant 8 s.
  • Portrait Nain dans WoW ForeverNainFureur terrestre: Augmente votre bonus aux dégâts des soins et des coups critiques de 2 %.Chasseur de gros gibier: Augmente les dégâts infligés aux bêtes de 5 %.
  • Portrait Tauren dans WoW ForeverTaurenCourse dans les plaines: Vous gagnez un bonus de 1 % à la vitesse de déplacement toutes les 5 s où vous êtes en mouvement, jusqu’à un bonus maximum de 30 %. Cet effet se réduira si vous subissez des dégâts ou restez immobile. De plus, vous vous déplacez 3 % plus vite lorsque vous êtes sur une monture.
  • Portrait Troll dans WoW ForeverTrollRégénération rapide: Vous récupérez 50 % de votre maximum de points de vie en 6 s. Cet effet sera annulé en cas de déplacement, d’action ou de dégâts subis.
  • Portrait Éolide sculpte-vents dans WoW ForeverÉolide sculpte-ventsNouveauMarche sur l’air: Vous planez dans les airs en perdant régulièrement de l’altitude pendant 10 s tout en contrôlant votre trajectoire.Connaissance élémentaire: Dégâts infligés aux élémentaires augmentés de 5 %.Bénédiction du vent: Augmente la Hâte en mêlée, à distance et des sorts de 3 %.Vue céleste: Vous tentez de puiser dans le pouvoir d’une convergence élémentaire et recevez sa bénédiction, ce qui augmente votre vitesse de déplacement et celle de votre monture de 10 %. Dure 30 s s’il n’y a pas de convergence élémentaire à proximité et 15 min dans le cas contraire.

Données : client WoW Forever 1.60.1.70685. D’où viennent ces données

Les joueurs Chaman peuvent choisir parmi 5 races dans WoW Forever (⁨Orc⁩, ⁨Nain⁩, ⁨Tauren⁩, ⁨Troll⁩ et ⁨Éolide sculpte-vents⁩). Rage long-voyante est la technique qui a le plus changé (Recharge ⁨+200%⁩). 13 talents ont des valeurs différentes, à commencer par Appel des flammes. 30 autres techniques et talents n’ont vu que leur infobulle reformulée.

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FAQ des changements Chaman WoW Forever

Qu’est-ce qui a changé pour le Chaman dans WoW Forever ?

Le Chaman reçoit 4 nouvelles techniques et 6 nouveaux rangs de sorts, et 30 techniques et 13 talents ont des valeurs différentes de Classic.

Quelles sont les nouvelles techniques du Chaman dans WoW Forever ?

Les nouvelles techniques du Chaman sont ⁨Appel des éléments⁩, ⁨Rappel totémique⁩, ⁨Appel des ancêtres⁩ et ⁨Appel des esprits⁩.

Quels sorts du Chaman gagnent de nouveaux rangs dans WoW Forever ?

⁨Explosion de lave⁩, ⁨Totem de vague de mana⁩ et ⁨Remous⁩ gagnent 6 nouveaux rangs au total.

Les talents du Chaman ont-ils changé dans WoW Forever ?

Oui, 13 talents du Chaman ont des valeurs différentes de Classic, à commencer par Appel des flammes.

Quelles races peuvent être Chaman dans WoW Forever ?

⁨Orc⁩, ⁨Nain⁩, ⁨Tauren⁩, ⁨Troll⁩ et ⁨Éolide sculpte-vents⁩ peuvent tous être Chaman ; ⁨Nain⁩ et ⁨Éolide sculpte-vents⁩ ne le pouvaient pas dans Classic.