Le migliori armi di The Blood of Dawnwalker

Le migliori armi di The Blood of Dawnwalker

Tutte le 186 armi hanno un intervallo di danni e un peso. Messe a confronto, le quattro classi di spade si separano nettamente, e una di loro non ha motivo di esistere.

6 min di lettura
WeaponsGearEarly Game

In The Blood of Dawnwalker un'arma ha due numeri che contano: un intervallo di danni e un peso. È una scheda più scarna di quella della maggior parte degli action RPG, e rende l'arsenale insolitamente facile da valutare con onestà. Niente velocità d'attacco su cui discutere, niente scaling nascosto: solo 186 lame, quattro classi e una serie di compromessi che si possono mettere in tabella.

186Armi catalogate
4Classi di spade
13Lame leggendarie
78Danno più alto

Le quattro classi, confrontate con onestà

ClasseNumeroPeso medioDanno max medioIntervallo
Short sword100.9938.033-48
Sword631.0248.133-65
Long sword521.5950.936-69
Great sword612.2056.839-78
Peso e danno medi per classe di spada, su tutte le 186 armi
Great swordIl tetto più alto, lo zaino più pesante
  • Danno più alto in ogni fascia di rarità, con un massimo di 78
  • Pesa in media 2,20 kg, più del doppio di una spada
  • La classe con più opzioni leggendarie: 3 su 13
SwordMiglior danno per chilo, con un ampio margine
  • 48 di danno medio a quasi esattamente un chilo
  • Il gruppo più ampio da cui scegliere: 63 armi
  • Ha la lama col miglior rapporto danno/peso del gioco

VerdettoPrendi una spada a due mani quando l'ingombro non pesa e vuoi il numero più alto possibile. Prendi una spada appena la capacità di carico inizia a contare: rinunci a circa nove di danno medio e recuperi più di un chilo.

La migliore arma che puoi impugnare prima del Legendary

Sotto il livello Legendary il massimo è 51 di danno, e un gruppo di spade a due mani Superior si colloca a quel valore o appena sotto. La Broken Sword of St. Mihai è la migliore del gruppo con 51 di danno per 2,2 kg, ed è la stessa reliquia che, una volta intera, diventa l'arma più forte del gioco: portarla con te presto non è una deviazione. Trustworthy Battlesword e Battle-Worn Falchion sono le scelte di efficienza nella stessa fascia: 49 di danno a 2,1 kg.

Le 13 lame leggendarie

ArmaClasseDanniPesoDanno/kg
Imbued Sword of St. MihaiGreat sword54-782.333.9
The KingslayerGreat sword51-732.331.7
The VrakhirGreat sword49-702.133.3
Erkas's SwordLong sword48-691.740.6
The PurgeLong sword47-681.740.0
DurandalLong sword46-661.544.0
The ChallengerSword45-650.972.2
The ContenderSword44-640.971.1
GladiusSword44-641.158.2
The Runner-UpSword44-631.157.3
Ogni arma leggendaria, per danno massimo e danno per chilogrammo
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FAQ della guida

Qual è l'arma più forte in The Blood of Dawnwalker?

Per danno indicato, la Imbued Sword of St. Mihai: una spada a due mani leggendaria da 54-78 di danno. Nient'altro nel catalogo arriva a 78. Pesa 2,3 kg, il prezzo di quel numero.

Quante armi leggendarie ci sono?

13 delle 186 armi catalogate hanno la rarità Legendary: 3 spade a due mani, 3 spade lunghe e 7 spade. Nota che i dati interni del gioco chiamano questo livello "Unique"; la parola che i giocatori vedono nell'inventario è Legendary, ed è per questo che il trofeo **Gear of the Gods** chiede oggetti Legendary in ogni slot.

Le armi hanno velocità d'attacco diverse?

I file di gioco non pubblicano alcun valore di velocità d'attacco per le armi: solo un intervallo di danni e un peso. Qualsiasi fonte che citi la velocità d'attacco delle armi in numeri non la prende dai dati. Il peso è la cosa più vicina a una statistica di maneggevolezza che l'arsenale abbia davvero.

Devo risparmiare i punti abilità per una build con spada a due mani?

I dati delle abilità non legano un vantaggio a una classe di spada, quindi non c'è un investimento specifico per cui risparmiare. Swordmastery è l'albero più grande con 71 ranghi e funziona a qualsiasi ora, il che lo rende la casa sicura per i punti qualunque lama finirai per portare. Puoi impostare una build nel [Build Planner](/dawnwalker/build-planner) prima di spendere qualsiasi cosa.