Le migliori armi di The Blood of Dawnwalker
Tutte le 186 armi hanno un intervallo di danni e un peso. Messe a confronto, le quattro classi di spade si separano nettamente, e una di loro non ha motivo di esistere.
In The Blood of Dawnwalker un'arma ha due numeri che contano: un intervallo di danni e un peso. È una scheda più scarna di quella della maggior parte degli action RPG, e rende l'arsenale insolitamente facile da valutare con onestà. Niente velocità d'attacco su cui discutere, niente scaling nascosto: solo 186 lame, quattro classi e una serie di compromessi che si possono mettere in tabella.
Le quattro classi, confrontate con onestà
| Classe | Numero | Peso medio | Danno max medio | Intervallo |
|---|---|---|---|---|
| Short sword | 10 | 0.99 | 38.0 | 33-48 |
| Sword | 63 | 1.02 | 48.1 | 33-65 |
| Long sword | 52 | 1.59 | 50.9 | 36-69 |
| Great sword | 61 | 2.20 | 56.8 | 39-78 |
- Danno più alto in ogni fascia di rarità, con un massimo di 78
- Pesa in media 2,20 kg, più del doppio di una spada
- La classe con più opzioni leggendarie: 3 su 13
- 48 di danno medio a quasi esattamente un chilo
- Il gruppo più ampio da cui scegliere: 63 armi
- Ha la lama col miglior rapporto danno/peso del gioco
VerdettoPrendi una spada a due mani quando l'ingombro non pesa e vuoi il numero più alto possibile. Prendi una spada appena la capacità di carico inizia a contare: rinunci a circa nove di danno medio e recuperi più di un chilo.
La migliore arma che puoi impugnare prima del Legendary
Sotto il livello Legendary il massimo è 51 di danno, e un gruppo di spade a due mani Superior si colloca a quel valore o appena sotto. La Broken Sword of St. Mihai è la migliore del gruppo con 51 di danno per 2,2 kg, ed è la stessa reliquia che, una volta intera, diventa l'arma più forte del gioco: portarla con te presto non è una deviazione. Trustworthy Battlesword e Battle-Worn Falchion sono le scelte di efficienza nella stessa fascia: 49 di danno a 2,1 kg.
Le 13 lame leggendarie
| Arma | Classe | Danni | Peso | Danno/kg |
|---|---|---|---|---|
| Imbued Sword of St. Mihai | Great sword | 54-78 | 2.3 | 33.9 |
| The Kingslayer | Great sword | 51-73 | 2.3 | 31.7 |
| The Vrakhir | Great sword | 49-70 | 2.1 | 33.3 |
| Erkas's Sword | Long sword | 48-69 | 1.7 | 40.6 |
| The Purge | Long sword | 47-68 | 1.7 | 40.0 |
| Durandal | Long sword | 46-66 | 1.5 | 44.0 |
| The Challenger | Sword | 45-65 | 0.9 | 72.2 |
| The Contender | Sword | 44-64 | 0.9 | 71.1 |
| Gladius | Sword | 44-64 | 1.1 | 58.2 |
| The Runner-Up | Sword | 44-63 | 1.1 | 57.3 |
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FAQ della guida
Qual è l'arma più forte in The Blood of Dawnwalker?
Per danno indicato, la Imbued Sword of St. Mihai: una spada a due mani leggendaria da 54-78 di danno. Nient'altro nel catalogo arriva a 78. Pesa 2,3 kg, il prezzo di quel numero.
Quante armi leggendarie ci sono?
13 delle 186 armi catalogate hanno la rarità Legendary: 3 spade a due mani, 3 spade lunghe e 7 spade. Nota che i dati interni del gioco chiamano questo livello "Unique"; la parola che i giocatori vedono nell'inventario è Legendary, ed è per questo che il trofeo **Gear of the Gods** chiede oggetti Legendary in ogni slot.
Le armi hanno velocità d'attacco diverse?
I file di gioco non pubblicano alcun valore di velocità d'attacco per le armi: solo un intervallo di danni e un peso. Qualsiasi fonte che citi la velocità d'attacco delle armi in numeri non la prende dai dati. Il peso è la cosa più vicina a una statistica di maneggevolezza che l'arsenale abbia davvero.
Devo risparmiare i punti abilità per una build con spada a due mani?
I dati delle abilità non legano un vantaggio a una classe di spada, quindi non c'è un investimento specifico per cui risparmiare. Swordmastery è l'albero più grande con 71 ranghi e funziona a qualsiasi ora, il che lo rende la casa sicura per i punti qualunque lama finirai per portare. Puoi impostare una build nel [Build Planner](/dawnwalker/build-planner) prima di spendere qualsiasi cosa.
