Un dono sospetto Missione principale · Atto 1

Missione principaleAtto 1Attività di corte: XantheGiornoMancabile
Posizione
Complesso della cattedrale
Regione
Città di Svartrau
Mancabile
Sì

Il diacono mi ha chiesto di trovare il custode della cattedrale, Radu. In cambio, otterrò il permesso di entrare nella biblioteca della cattedrale.

Tipo
Missione principale · Atto 1
Costo in tempo
3 unità di tempo
Ora del giorno
Giorno
Passaggi
6 passaggi, 5 sulla mappa

Guida a Un dono sospetto

5 dei 6 obiettivi di Un dono sospetto sono segnati sulla mappa qui sotto, di cui 0 facoltativi. I numeri sulla mappa corrispondono ai passaggi numerati.

Come iniziare Un dono sospetto

  • IniziaInizia a Complesso della cattedrale.
  • Costo in tempo3 unità di tempo
  • Ora del giornoSolo Giorno
  • Si può fallireSì: ha un finale di fallimento, quindi la scadenza dell'incoronazione può fartela perdere.

Un dono sospetto passo dopo passo

Mappa del mondo di The Blood of Dawnwalker con gli obiettivi di Un dono sospetto segnati
Un luogo segnato per Un dono sospetto, ingrandito sull'area della missioneTrascina per spostare la mappa; scorri, pizzica o usa i pulsanti per lo zoom.
  1. Chiedi del custode al ricoveroGiorno e notte

    Il diacono mi ha indirizzato verso il ricovero. A quanto pare, Radu passava molto tempo lì dentro.

    Segnato sulla mappa
  2. Cerca indizi nell'ala abbandonata del ricoveroGiorno e notteSegnato sulla mappa — segnaposto 1
  3. Spingi la libreria1 unità di tempoGiorno e notte

    Quindi Radu frequentava l'ala chiusa del ricovero… Strano. A quanto pare, da qualche parte al primo piano c'è un ingresso segreto.

    Segnato sulla mappa — segnaposto 1
  4. Ispeziona l'ala abbandonata del ricoveroGiorno e notte

    Quindi Radu frequentava l'ala chiusa del ricovero… Strano.

    Segnato sulla mappa — segnaposto 1
  5. Riferisci al diacono che cosa è successo al custode2 unità di tempoGiorno

    Ho scoperto che cosa è successo a Radu. Ora devo dare la triste notizia al diacono.

  6. Vai al ricoveroGiorno e notte

    Il diacono mi ha indirizzato verso il ricovero. A quanto pare, Radu passava molto tempo lì dentro.

    Segnato sulla mappa — segnaposto 1

Ricompense di Un dono sospetto

Al completamento

  • Chiave della biblioteca ×1
  • 300 XP

Raccolto lungo la strada

  • Infuso rinvigorente ×2
Mostra i 6 finali — spoiler

Tutti i modi in cui Un dono sospetto può finire, con le parole del gioco. Continua a leggere solo se vuoi gli spoiler.

  1. Finale 1

    Ho rintracciato Radu nell'ala abbandonata del ricovero… e l'ho ucciso. Era al soldo di Xanthe e, per ringraziarlo, la vrakhir l'ha trasformato in una specie di abominio. Ho dato la triste notizia al diacono: era parecchio scosso, ma mi ha comunque dato accesso alla biblioteca della cattedrale.

    Ricompense: Chiave della biblioteca ×1, 300 XP

  2. Finale 2

    Ho rintracciato Radu nell'ala abbandonata del ricovero… e l'ho ucciso. Era invischiato in qualche affare losco che l'ha portato a trasformarsi in una specie di abominio. Ho dato la triste notizia al diacono: era parecchio scosso, ma mi ha comunque dato accesso alla biblioteca della cattedrale.

    Ricompense: Chiave della biblioteca ×1, 150 XP

  3. Finale 3

    Ho rintracciato Radu nell'ala abbandonata del ricovero… purtroppo, lui e molti altri sono stati uccisi da un abominio che si era rintanato lì dentro. Ho dato la triste notizia al diacono: era parecchio scosso, ma mi ha comunque dato accesso alla biblioteca della cattedrale.

    Ricompense: Chiave della biblioteca ×1, 75 XP

  4. Finale 4Fallimento

    Non ho mai scoperto cosa fosse accaduto al custode scomparso: affrontare Brencis era più importante che risolvere questo mistero.

  5. Finale 5

    Ho scoperto cos'è successo a Radu, ma visto che il diacono era già morto, non avevo nessuno a cui riferirlo.

  6. Finale 6

    Non ho mai scoperto cosa sia successo al custode scomparso. Dopo aver ucciso tutti gli ospiti del ricovero, non era rimasto più nessuno a dirmi cosa fosse accaduto in quel luogo.

Un dono sospetto è un/a Missione principale in The Blood of Dawnwalker con 1 versioni giocabili. Un dono sospetto appartiene a Atto 1 della storia principale. Un dono sospetto si svolge nei dintorni di Complesso della cattedrale. Un dono sospetto ha 6 obiettivi, di cui 0 facoltativi. 5 degli obiettivi di Un dono sospetto sono segnati sulla mappa del mondo, così vedi dove avviene ogni passaggio. Un dono sospetto ha 6 possibili finali.

MetaBot Desktop

La tua guida a Dawnwalker, in gioco

La mappa, le missioni, le abilità e l'orologio dei 30 giorni in un overlay: cerca qualsiasi cosa senza fare alt-tab fuori da Vale Sangora. Gratis sul tuo PC.

  • Overlay in gioco
  • Tracciamento automatico delle partite
  • Strumenti esclusivi per desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ su Un dono sospetto

Come si completa Un dono sospetto?

Un dono sospetto comprende 6 obiettivi. Inizia con «Chiedi del custode al ricovero» e finisce con «Vai al ricovero». L'elenco completo, con segnaposto sulla mappa e costi in tempo, è nella guida qui sopra.

Quanto dura Un dono sospetto?

Un dono sospetto consuma 3 unità di tempo dal conto alla rovescia della storia nei suoi 6 obiettivi.

Conviene fare Un dono sospetto di giorno o di notte?

Un dono sospetto è disponibile solo durante: Giorno.

Come si inizia Un dono sospetto?

Un dono sospetto inizia nei dintorni di Complesso della cattedrale: parti dal primo obiettivo nella guida qui sopra.

Quali sono gli obiettivi di Un dono sospetto?

Un dono sospetto ha 6 obiettivi: Chiedi del custode al ricovero, Cerca indizi nell'ala abbandonata del ricovero, Spingi la libreria, Ispeziona l'ala abbandonata del ricovero, Riferisci al diacono che cosa è successo al custode, Vai al ricovero. I passaggi facoltativi e quelli a tempo sono contrassegnati nell'elenco degli obiettivi.

Dove si svolgono gli obiettivi di Un dono sospetto?

5 dei 6 obiettivi di Un dono sospetto hanno una posizione segnata, a Città di Svartrau e nei dintorni. La mappa numerata qui sopra corrisponde all'elenco degli obiettivi.

Quali sono le ricompense di Un dono sospetto?

Completare Un dono sospetto dà in ricompensa Chiave della biblioteca ×1, 300 XP.

Quanti finali ha Un dono sospetto?

Un dono sospetto ha 6 finali nei file di gioco, di cui 1 fallimenti.

Un dono sospetto è mancabile?

Perdibile: Sì. Con il conto alla rovescia di 30 giorni la maggior parte delle missioni può scadere; il blocco iniziale della guida qui sopra dice se questa ha un finale di fallimento.