Tra due mondi Missione principale · Atto 1

Missione principaleAtto 1GiornoNotteMancabile
Regione
Boschetto di Santa Tyna
Mancabile
Sì

Insieme ad Anca, sono riuscito a trovare i libri proibiti nelle profondità del convento infestato. Ora devo scoprire se contengono le risposte che sto cercando.

Tipo
Missione principale · Atto 1
Costo in tempo
4 unità di tempo
Ora del giorno
Giorno o notte
Ricompensa
1000 XP
Passaggi
4 passaggi, 3 sulla mappa

Guida a Tra due mondi

3 dei 4 obiettivi di Tra due mondi sono segnati sulla mappa qui sotto, di cui 1 facoltativi. I numeri sulla mappa corrispondono ai passaggi numerati.

Come iniziare Tra due mondi

  • IniziaInizia a Boschetto di Santa Tyna.
  • Costo in tempo4 unità di tempo
  • Ora del giornoGiorno o notte
  • Si può fallireSì: ha un finale di fallimento, quindi la scadenza dell'incoronazione può fartela perdere.

Tra due mondi passo dopo passo

Mappa del mondo di The Blood of Dawnwalker con gli obiettivi di Tra due mondi segnati
Un luogo segnato per Tra due mondi, ingrandito sull'area della missioneTrascina per spostare la mappa; scorri, pizzica o usa i pulsanti per lo zoom.
  1. Sfoglia i libri con Anca1 unità di tempoGiorno e notte

    Esaminiamo più a fondo i libri che abbiamo portato via dal convento… speriamo davvero che ne sia valsa la pena.

    Segnato sulla mappa
  2. Prepara una bevanda calda per Anca1 unità di tempoFacoltativoGiorno e notte

    Anca dice di avere sete… e io avrei proprio bisogno di una pausa da questi volumi ammuffiti.

    Segnato sulla mappa — segnaposto 1
  3. Porta il libro interessante ad AncaGiorno e notte

    Un libro con pagine bianche… È davvero vuoto o forse nasconde qualcos'altro?

  4. Esamina i libri proibiti con Anca2 unità di tempoGiorno e notte

    Siamo riusciti a trovare i libri proibiti… e Anca li ha riportati alla vecchia locanda dove alloggia. Devo raggiungerla e aiutarla a esaminare attentamente questi volumi.

    Segnato sulla mappa — segnaposto 1

Ricompense di Tra due mondi

Al completamento

  • 1000 XP
  • 1 punti abilità

Raccolto lungo la strada

  • Sancti Mihai Historia Vera ×1
  • Sancti Mihai Historia Vera ×1
Mostra i 4 finali — spoiler

Tutti i modi in cui Tra due mondi può finire, con le parole del gioco. Continua a leggere solo se vuoi gli spoiler.

  1. Finale 1

    Dopo ore passate a sfogliare testi esasperanti, pieni di frasi vaghe e messaggi criptici, finalmente abbiamo trovato qualcosa di utile: un riferimento a un'antica spada, creata per abbattere i mostri. Mi tornerebbe davvero utile!

    Ricompense: 1000 XP, 1 punti abilità

  2. Finale 2

    Dopo ore passate a sfogliare testi esasperanti, pieni di frasi vaghe e messaggi criptici, abbiamo trovato un riferimento a un'antica spada… che ho già recuperato. Ah! A volte la vita sa essere davvero frustrante.

    Ricompense: 1000 XP, 1 punti abilità

  3. Finale 3

    Ero assetato di sangue… e le cose sono sfuggite di mano. Anca è morta, mi sento di merda e ora non scoprirò mai quale antica conoscenza custodivano quei libri.

  4. Finale 4Fallimento

    Non ho tempo per occuparmi di questo: devo affrontare Brencis.

Tra due mondi è un/a Missione principale in The Blood of Dawnwalker con 2 versioni giocabili. Tra due mondi appartiene a Atto 1 della storia principale. Tra due mondi si svolge nei dintorni di Boschetto di Santa Tyna. Tra due mondi ha 4 obiettivi, di cui 1 facoltativi. 3 degli obiettivi di Tra due mondi sono segnati sulla mappa del mondo, così vedi dove avviene ogni passaggio. Tra due mondi ha 4 possibili finali.

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FAQ su Tra due mondi

Come si completa Tra due mondi?

Tra due mondi comprende 4 obiettivi. Inizia con «Sfoglia i libri con Anca» e finisce con «Esamina i libri proibiti con Anca». L'elenco completo, con segnaposto sulla mappa e costi in tempo, è nella guida qui sopra.

Quanto dura Tra due mondi?

Tra due mondi consuma 4 unità di tempo dal conto alla rovescia della storia nei suoi 4 obiettivi.

Conviene fare Tra due mondi di giorno o di notte?

Tra due mondi può essere iniziata di giorno o di notte e costa 4 unità di tempo di tempo della storia in entrambi i casi. I passaggi legati a una sola metà della giornata sono contrassegnati nella guida qui sopra.

Come si inizia Tra due mondi?

Tra due mondi inizia nei dintorni di Boschetto di Santa Tyna: parti dal primo obiettivo nella guida qui sopra.

Quali sono gli obiettivi di Tra due mondi?

Tra due mondi ha 4 obiettivi: Sfoglia i libri con Anca, Prepara una bevanda calda per Anca, Porta il libro interessante ad Anca, Esamina i libri proibiti con Anca. I passaggi facoltativi e quelli a tempo sono contrassegnati nell'elenco degli obiettivi.

Dove si svolgono gli obiettivi di Tra due mondi?

3 dei 4 obiettivi di Tra due mondi hanno una posizione segnata, a Boschetto di Santa Tyna e nei dintorni. La mappa numerata qui sopra corrisponde all'elenco degli obiettivi.

Quali sono le ricompense di Tra due mondi?

Completare Tra due mondi dà in ricompensa 1000 XP, 1 punti abilità.

Quanti finali ha Tra due mondi?

Tra due mondi ha 4 finali nei file di gioco, di cui 1 fallimenti.

Tra due mondi è mancabile?

Perdibile: Sì. Con il conto alla rovescia di 30 giorni la maggior parte delle missioni può scadere; il blocco iniziale della guida qui sopra dice se questa ha un finale di fallimento.