I raccoglitori di Ambrus: Soluzioni spiacevoli Attività

AttivitàAttività di corte: AmbrusGiornoNotteMancabile
Regione
Paludi di Briar
Mancabile
Sì

I soldati di Ambrus si sono accampati nelle torbiere. Vediamo se riesco a mettergli i bastoni tra le ruote.

Tipo
Attività
Costo in tempo
3 unità di tempo
Ora del giorno
Giorno o notte
Ricompensa
Sanguisughe ×6
Passaggi
3 passaggi, 3 sulla mappa

Guida a I raccoglitori di Ambrus: Soluzioni spiacevoli

3 dei 3 obiettivi di I raccoglitori di Ambrus: Soluzioni spiacevoli sono segnati sulla mappa qui sotto, di cui 0 facoltativi. I numeri sulla mappa corrispondono ai passaggi numerati.

Come iniziare I raccoglitori di Ambrus: Soluzioni spiacevoli

  • IniziaInizia a Paludi di Briar.
  • Costo in tempo3 unità di tempo
  • Ora del giornoGiorno o notte
  • Si può fallireSì: ha un finale di fallimento, quindi la scadenza dell'incoronazione può fartela perdere.

I raccoglitori di Ambrus: Soluzioni spiacevoli passo dopo passo

Mappa del mondo di The Blood of Dawnwalker con gli obiettivi di I raccoglitori di Ambrus: Soluzioni spiacevoli segnati
2 luoghi segnati per I raccoglitori di Ambrus: Soluzioni spiacevoli, ingranditi sull'area della missioneTrascina per spostare la mappa; scorri, pizzica o usa i pulsanti per lo zoom.
  1. Sconfiggi le guardie dell'accampamentoGiorno e notte

    I soldati di Ambrus stanno sorvegliando l'accampamento. Dovrò ucciderli.

    Segnato sulla mappa
  2. Distruggi i barili di sanguisughe3 unità di tempoGiorno e notte

    I barili di sanguisughe di Ambrus sono qui, in attesa di essere distrutte.

    Segnato sulla mappa — segnaposto 1
  3. Ispeziona l'accampamentoGiorno e notte

    Meglio dare un'occhiata in giro, qui potrebbe esserci qualcosa di importante.

    Segnato sulla mappa — segnaposto 1

Ricompense di I raccoglitori di Ambrus: Soluzioni spiacevoli

Al completamento

  • Sanguisughe ×6
  • 250 XP
  • 1 punti abilità
Mostra i 5 finali — spoiler

Tutti i modi in cui I raccoglitori di Ambrus: Soluzioni spiacevoli può finire, con le parole del gioco. Continua a leggere solo se vuoi gli spoiler.

  1. Finale 1

    Ambrus sta usando la gente del posto per raccogliere sanguisughe. Qualunque sia il suo scopo, questo accampamento non gli consegnerà nulla per un bel pezzo.

    Ricompense: Sanguisughe ×6, 250 XP, 1 punti abilità

  2. Finale 2

    I raccoglitori mi hanno chiesto di non distruggere i loro barili di sanguisughe, ma andava fatto.

    Ricompense: Sanguisughe ×6, 250 XP, 1 punti abilità

  3. Finale 3

    Ho dato ascolto ai raccoglitori e non ho distrutto i barili di sanguisughe. Non volevo che fossero puniti. Spero di non pentirmi della decisione.

    Ricompense: Sanguisughe ×6, 250 XP, 1 punti abilità

  4. Finale 4

    I raccoglitori hanno provato a difendere i barili di sanguisughe. Non ho avuto scelta: ho dovuto ucciderli e poi distruggere le scorte di Ambrus.

    Ricompense: Sanguisughe ×6, 250 XP, 1 punti abilità

  5. Finale 5Fallimento

    Ho dovuto lasciar perdere l'accampamento: affrontare Brencis è più importante.

I raccoglitori di Ambrus: Soluzioni spiacevoli è un/a Attività in The Blood of Dawnwalker con 2 versioni giocabili. I raccoglitori di Ambrus: Soluzioni spiacevoli si svolge nei dintorni di Paludi di Briar. I raccoglitori di Ambrus: Soluzioni spiacevoli ha 3 obiettivi, di cui 0 facoltativi. 3 degli obiettivi di I raccoglitori di Ambrus: Soluzioni spiacevoli sono segnati sulla mappa del mondo, così vedi dove avviene ogni passaggio. I raccoglitori di Ambrus: Soluzioni spiacevoli ha 5 possibili finali.

MetaBot Desktop

La tua guida a Dawnwalker, in gioco

La mappa, le missioni, le abilità e l'orologio dei 30 giorni in un overlay: cerca qualsiasi cosa senza fare alt-tab fuori da Vale Sangora. Gratis sul tuo PC.

  • Overlay in gioco
  • Tracciamento automatico delle partite
  • Strumenti esclusivi per desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ su I raccoglitori di Ambrus: Soluzioni spiacevoli

Come si completa I raccoglitori di Ambrus: Soluzioni spiacevoli?

I raccoglitori di Ambrus: Soluzioni spiacevoli comprende 3 obiettivi. Inizia con «Sconfiggi le guardie dell'accampamento» e finisce con «Ispeziona l'accampamento». L'elenco completo, con segnaposto sulla mappa e costi in tempo, è nella guida qui sopra.

Quanto dura I raccoglitori di Ambrus: Soluzioni spiacevoli?

I raccoglitori di Ambrus: Soluzioni spiacevoli consuma 3 unità di tempo dal conto alla rovescia della storia nei suoi 3 obiettivi.

Conviene fare I raccoglitori di Ambrus: Soluzioni spiacevoli di giorno o di notte?

I raccoglitori di Ambrus: Soluzioni spiacevoli può essere iniziata di giorno o di notte e costa 3 unità di tempo di tempo della storia in entrambi i casi. I passaggi legati a una sola metà della giornata sono contrassegnati nella guida qui sopra.

Come si inizia I raccoglitori di Ambrus: Soluzioni spiacevoli?

I raccoglitori di Ambrus: Soluzioni spiacevoli inizia nei dintorni di Paludi di Briar: parti dal primo obiettivo nella guida qui sopra.

Quali sono gli obiettivi di I raccoglitori di Ambrus: Soluzioni spiacevoli?

I raccoglitori di Ambrus: Soluzioni spiacevoli ha 3 obiettivi: Sconfiggi le guardie dell'accampamento, Distruggi i barili di sanguisughe, Ispeziona l'accampamento. I passaggi facoltativi e quelli a tempo sono contrassegnati nell'elenco degli obiettivi.

Dove si svolgono gli obiettivi di I raccoglitori di Ambrus: Soluzioni spiacevoli?

3 dei 3 obiettivi di I raccoglitori di Ambrus: Soluzioni spiacevoli hanno una posizione segnata, a Paludi di Briar e nei dintorni. La mappa numerata qui sopra corrisponde all'elenco degli obiettivi.

Quali sono le ricompense di I raccoglitori di Ambrus: Soluzioni spiacevoli?

Completare I raccoglitori di Ambrus: Soluzioni spiacevoli dà in ricompensa Sanguisughe ×6, 250 XP, 1 punti abilità.

Quanti finali ha I raccoglitori di Ambrus: Soluzioni spiacevoli?

I raccoglitori di Ambrus: Soluzioni spiacevoli ha 5 finali nei file di gioco, di cui 1 fallimenti.

I raccoglitori di Ambrus: Soluzioni spiacevoli è mancabile?

Perdibile: Sì. Con il conto alla rovescia di 30 giorni la maggior parte delle missioni può scadere; il blocco iniziale della guida qui sopra dice se questa ha un finale di fallimento.