Le segrete di Ambrus: Giudice e carnefice Attività

AttivitàAttività di corte: AmbrusGiornoNotteMancabile
Regione
Boschetto di Santa Tyna
Mancabile
Sì

I soldati di Ambrus portano le persone in prigioni isolate. Intralciare l'operazione potrebbe essere una buona idea.

Tipo
Attività
Costo in tempo
3 unità di tempo
Ora del giorno
Giorno o notte
Ricompensa
250 XP
Passaggi
9 passaggi, 6 sulla mappa

Guida a Le segrete di Ambrus: Giudice e carnefice

6 dei 9 obiettivi di Le segrete di Ambrus: Giudice e carnefice sono segnati sulla mappa qui sotto, di cui 1 facoltativi. I numeri sulla mappa corrispondono ai passaggi numerati.

Come iniziare Le segrete di Ambrus: Giudice e carnefice

  • IniziaInizia a Boschetto di Santa Tyna.
  • Costo in tempo3 unità di tempo
  • Ora del giornoGiorno o notte
  • Si può fallireSì: ha un finale di fallimento, quindi la scadenza dell'incoronazione può fartela perdere.

Le segrete di Ambrus: Giudice e carnefice passo dopo passo

Mappa del mondo di The Blood of Dawnwalker con gli obiettivi di Le segrete di Ambrus: Giudice e carnefice segnati
3 luoghi segnati per Le segrete di Ambrus: Giudice e carnefice, ingranditi sull'area della missioneTrascina per spostare la mappa; scorri, pizzica o usa i pulsanti per lo zoom.

Un marcatore copre un'area da esplorare, non un punto esatto.

  1. Ispeziona l'avampostoGiorno e notte

    Non credo che riceverò un invito, ma posso comunque vedere con cosa ho a che fare. Meglio prepararmi a combattere.

    Segnato sulla mappa
  2. Trova il carceriere e prendigli la chiaveGiorno e notte

    Mi serve la chiave: dovrebbe essere addosso al carceriere.

  3. Ispeziona l'accampamentoFacoltativoGiorno e notte

    Dovrei cercare indizi nell'accampamento per scoprire quale versione della storia sia corretta.

    Segnato sulla mappa — segnaposto 1
  4. Apri le celle e libera i prigionieriGiorno e notte

    Ho la chiave delle celle, posso liberare i prigionieri.

    Segnato sulla mappa — segnaposto 1
  5. Decidi il destino dell'uomo3 unità di tempoGiorno e notte

    Spetta a me decidere il destino dell'uomo accusato di tradimento.

  6. Aspetta un giornoGiorno e notte

    Dovrei dare alle cose un po' di tempo per sistemarsi.

  7. Visita l'accampamento dei taglialegnaGiorno e notte

    I taglialegna liberati hanno indicato la posizione del loro accampamento sulla mia mappa. Dovrei andare a trovarli.

    Area di ricerca sulla mappa
  8. Scopri cos'è successoGiorno e notte

    È successo qualcosa all'accampamento dei taglialegna. Dovrei ispezionare il luogo.

    Area di ricerca sulla mappa — segnaposto 7
  9. Libera i prigionieriGiorno e notte

    Posso liberare dalle celle le persone catturate.

    Segnato sulla mappa — segnaposto 1

Ricompense di Le segrete di Ambrus: Giudice e carnefice

Al completamento

  • 250 XP
  • 1 punti abilità
Mostra i 4 finali — spoiler

Tutti i modi in cui Le segrete di Ambrus: Giudice e carnefice può finire, con le parole del gioco. Continua a leggere solo se vuoi gli spoiler.

  1. Finale 1

    Ho liberato la maggior parte dei prigionieri detenuti da Ambrus, ma secondo me uno di loro si meritava il suo destino, pertanto ho deciso di non interferire.

    Ricompense: 250 XP, 1 punti abilità

  2. Finale 2

    Ho deciso di liberare tutti i prigionieri di Ambrus: forse è stato uno sbaglio e alcuni di loro si meritavano quella fine, ma non spettava a me giudicare.

    Ricompense: 250 XP, 1 punti abilità

  3. Finale 3Fallimento

    Ho perso il controllo e massacrato tutti i prigionieri di Ambrus nella segreta. Merda.

    Ricompense: 250 XP, 1 punti abilità

  4. Finale 4

    Non m'interessava: Brencis attende.

Le segrete di Ambrus: Giudice e carnefice è un/a Attività in The Blood of Dawnwalker con 2 versioni giocabili. Le segrete di Ambrus: Giudice e carnefice si svolge nei dintorni di Boschetto di Santa Tyna. Le segrete di Ambrus: Giudice e carnefice ha 9 obiettivi, di cui 1 facoltativi. 6 degli obiettivi di Le segrete di Ambrus: Giudice e carnefice sono segnati sulla mappa del mondo, così vedi dove avviene ogni passaggio. Le segrete di Ambrus: Giudice e carnefice ha 4 possibili finali.

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FAQ su Le segrete di Ambrus: Giudice e carnefice

Come si completa Le segrete di Ambrus: Giudice e carnefice?

Le segrete di Ambrus: Giudice e carnefice comprende 9 obiettivi. Inizia con «Ispeziona l'avamposto» e finisce con «Libera i prigionieri». L'elenco completo, con segnaposto sulla mappa e costi in tempo, è nella guida qui sopra.

Quanto dura Le segrete di Ambrus: Giudice e carnefice?

Le segrete di Ambrus: Giudice e carnefice consuma 3 unità di tempo dal conto alla rovescia della storia nei suoi 9 obiettivi.

Conviene fare Le segrete di Ambrus: Giudice e carnefice di giorno o di notte?

Le segrete di Ambrus: Giudice e carnefice può essere iniziata di giorno o di notte e costa 3 unità di tempo di tempo della storia in entrambi i casi. I passaggi legati a una sola metà della giornata sono contrassegnati nella guida qui sopra.

Come si inizia Le segrete di Ambrus: Giudice e carnefice?

Le segrete di Ambrus: Giudice e carnefice inizia nei dintorni di Boschetto di Santa Tyna: parti dal primo obiettivo nella guida qui sopra.

Quali sono gli obiettivi di Le segrete di Ambrus: Giudice e carnefice?

Le segrete di Ambrus: Giudice e carnefice ha 9 obiettivi: Ispeziona l'avamposto, Trova il carceriere e prendigli la chiave, Ispeziona l'accampamento, Apri le celle e libera i prigionieri, Decidi il destino dell'uomo, Aspetta un giorno, Visita l'accampamento dei taglialegna, Scopri cos'è successo, Libera i prigionieri. I passaggi facoltativi e quelli a tempo sono contrassegnati nell'elenco degli obiettivi.

Dove si svolgono gli obiettivi di Le segrete di Ambrus: Giudice e carnefice?

6 dei 9 obiettivi di Le segrete di Ambrus: Giudice e carnefice hanno una posizione segnata, a Boschetto di Santa Tyna e nei dintorni. La mappa numerata qui sopra corrisponde all'elenco degli obiettivi.

Quali sono le ricompense di Le segrete di Ambrus: Giudice e carnefice?

Completare Le segrete di Ambrus: Giudice e carnefice dà in ricompensa 250 XP, 1 punti abilità.

Quanti finali ha Le segrete di Ambrus: Giudice e carnefice?

Le segrete di Ambrus: Giudice e carnefice ha 4 finali nei file di gioco, di cui 1 fallimenti.

Le segrete di Ambrus: Giudice e carnefice è mancabile?

Perdibile: Sì. Con il conto alla rovescia di 30 giorni la maggior parte delle missioni può scadere; il blocco iniziale della guida qui sopra dice se questa ha un finale di fallimento.