Le segrete di Ambrus: Malvagità e convenienza Attività

AttivitàAttività di corte: AmbrusGiornoNotteMancabile
Regione
Paludi di Briar
Mancabile
Sì

I soldati di Ambrus portano le persone in prigioni isolate. Intralciare l'operazione potrebbe essere una buona idea.

Tipo
Attività
Costo in tempo
3 unità di tempo
Ora del giorno
Giorno o notte
Ricompensa
250 XP
Passaggi
8 passaggi, 8 sulla mappa

Guida a Le segrete di Ambrus: Malvagità e convenienza

8 dei 8 obiettivi di Le segrete di Ambrus: Malvagità e convenienza sono segnati sulla mappa qui sotto, di cui 0 facoltativi. I numeri sulla mappa corrispondono ai passaggi numerati.

Come iniziare Le segrete di Ambrus: Malvagità e convenienza

  • IniziaInizia a Paludi di Briar.
  • Costo in tempo3 unità di tempo
  • Ora del giornoGiorno o notte
  • Si può fallireSì: ha un finale di fallimento, quindi la scadenza dell'incoronazione può fartela perdere.

Le segrete di Ambrus: Malvagità e convenienza passo dopo passo

Mappa del mondo di The Blood of Dawnwalker con gli obiettivi di Le segrete di Ambrus: Malvagità e convenienza segnati
3 luoghi segnati per Le segrete di Ambrus: Malvagità e convenienza, ingranditi sull'area della missioneTrascina per spostare la mappa; scorri, pizzica o usa i pulsanti per lo zoom.

Un marcatore copre un'area da esplorare, non un punto esatto.

  1. Ispeziona l'avampostoGiorno e notte

    Non credo che riceverò un invito, ma posso comunque vedere con cosa ho a che fare. Meglio prepararmi a combattere.

    Segnato sulla mappa
  2. Interroga il capo carceriere.Giorno e notte

    Dovrei interrogare il capo carceriere: magari mi dirà perché i soldati si stavano preparando a bruciare l'accampamento.

    Segnato sulla mappa — segnaposto 1
  3. Uccidi il capo carceriereGiorno e notte

    Questo codardo si merita un solo destino.

    Segnato sulla mappa — segnaposto 1
  4. Ispeziona l'accampamento3 unità di tempoGiorno e notte

    Dovrei ispezionare l'accampamento, in cerca di indizi sull'accaduto. Per qualche motivo, i soldati avevano caricato il sangue sui carri e avevano preparato l'accampamento in modo da poterlo bruciare.

    Segnato sulla mappa — segnaposto 1
  5. Cerca l'albero cadutoGiorno e notte

    Un albero caduto dovrebbe indicare la posizione di un possibile nascondiglio segreto. Devo trovarlo.

    Area di ricerca sulla mappa
  6. Segui le ormeGiorno e notte

    Ho trovato delle orme misteriose. Dovrei scoprire dove conducono.

    Segnato sulla mappa — segnaposto 1
  7. Torna alla portaGiorno e notte

    Ho trovato la chiave, ora posso aprire la porta

    Segnato sulla mappa — segnaposto 1
  8. Scopri cosa apre la chiaveGiorno e notte

    Ho recuperato una chiave d'ottone, ma non so a cosa serva. Dovrei dare un'occhiata in giro, potrebbe tornare utile.

    Segnato sulla mappa — segnaposto 1

Ricompense di Le segrete di Ambrus: Malvagità e convenienza

Al completamento

  • 250 XP
  • 1 punti abilità

Raccolto lungo la strada

  • Mappa del tesoro: nascondiglio segreto ×1
Mostra i 5 finali — spoiler

Tutti i modi in cui Le segrete di Ambrus: Malvagità e convenienza può finire, con le parole del gioco. Continua a leggere solo se vuoi gli spoiler.

  1. Finale 1

    Ho lasciato andare il carceriere. C'è già stato troppo spargimento di sangue.

    Ricompense: 250 XP, 1 punti abilità

  2. Finale 2

    In cambio della libertà, il carceriere mi ha offerto una mappa che indica un nascondiglio segreto. Ho deciso di lasciarlo andare.

    Ricompense: 250 XP, 1 punti abilità

  3. Finale 3

    Ho dato al vile carceriere la possibilità di guadagnarsi la libertà battendomi in un duello. Non c'è riuscito. Ops.

    Ricompense: 250 XP, 1 punti abilità

  4. Finale 4

    Ho prosciugato il vile carceriere. Sento un senso di giustizia divina qui.

    Ricompense: 250 XP, 1 punti abilità

  5. Finale 5Fallimento

    Ho lasciato perdere l'avamposto: ho cose più importanti di cui occuparmi.

Le segrete di Ambrus: Malvagità e convenienza è un/a Attività in The Blood of Dawnwalker con 2 versioni giocabili. Le segrete di Ambrus: Malvagità e convenienza si svolge nei dintorni di Paludi di Briar. Le segrete di Ambrus: Malvagità e convenienza ha 8 obiettivi, di cui 0 facoltativi. 8 degli obiettivi di Le segrete di Ambrus: Malvagità e convenienza sono segnati sulla mappa del mondo, così vedi dove avviene ogni passaggio. Le segrete di Ambrus: Malvagità e convenienza ha 5 possibili finali.

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FAQ su Le segrete di Ambrus: Malvagità e convenienza

Come si completa Le segrete di Ambrus: Malvagità e convenienza?

Le segrete di Ambrus: Malvagità e convenienza comprende 8 obiettivi. Inizia con «Ispeziona l'avamposto» e finisce con «Scopri cosa apre la chiave». L'elenco completo, con segnaposto sulla mappa e costi in tempo, è nella guida qui sopra.

Quanto dura Le segrete di Ambrus: Malvagità e convenienza?

Le segrete di Ambrus: Malvagità e convenienza consuma 3 unità di tempo dal conto alla rovescia della storia nei suoi 8 obiettivi.

Conviene fare Le segrete di Ambrus: Malvagità e convenienza di giorno o di notte?

Le segrete di Ambrus: Malvagità e convenienza può essere iniziata di giorno o di notte e costa 3 unità di tempo di tempo della storia in entrambi i casi. I passaggi legati a una sola metà della giornata sono contrassegnati nella guida qui sopra.

Come si inizia Le segrete di Ambrus: Malvagità e convenienza?

Le segrete di Ambrus: Malvagità e convenienza inizia nei dintorni di Paludi di Briar: parti dal primo obiettivo nella guida qui sopra.

Quali sono gli obiettivi di Le segrete di Ambrus: Malvagità e convenienza?

Le segrete di Ambrus: Malvagità e convenienza ha 8 obiettivi: Ispeziona l'avamposto, Interroga il capo carceriere., Uccidi il capo carceriere, Ispeziona l'accampamento, Cerca l'albero caduto, Segui le orme, Torna alla porta, Scopri cosa apre la chiave. I passaggi facoltativi e quelli a tempo sono contrassegnati nell'elenco degli obiettivi.

Dove si svolgono gli obiettivi di Le segrete di Ambrus: Malvagità e convenienza?

8 dei 8 obiettivi di Le segrete di Ambrus: Malvagità e convenienza hanno una posizione segnata, a Paludi di Briar e nei dintorni. La mappa numerata qui sopra corrisponde all'elenco degli obiettivi.

Quali sono le ricompense di Le segrete di Ambrus: Malvagità e convenienza?

Completare Le segrete di Ambrus: Malvagità e convenienza dà in ricompensa 250 XP, 1 punti abilità.

Quanti finali ha Le segrete di Ambrus: Malvagità e convenienza?

Le segrete di Ambrus: Malvagità e convenienza ha 5 finali nei file di gioco, di cui 1 fallimenti.

Le segrete di Ambrus: Malvagità e convenienza è mancabile?

Perdibile: Sì. Con il conto alla rovescia di 30 giorni la maggior parte delle missioni può scadere; il blocco iniziale della guida qui sopra dice se questa ha un finale di fallimento.