Brand, campione di League of Legends
Win Rate
51.1%
Pick Rate
3.4%
Ban rate
7.3%

Brand vs Locke

Brand Tier AMagoSupport
Patch
26.20
Partite
4417
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
13 ott 2026 UTC

Brand vs Locke è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.20 di LoL. Brand vince con un win rate del 56.7% (+13.3%) contro Locke su 30 partite. Brand vince la fase di lane iniziale, mentre Locke scala meglio nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Brand, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Brand vs Locke.

Analisi del matchup di Brand

Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Brand contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.

Confronta con un avversario
Brand
Brand
50.0%
VS
Locke
50.0%
Locke

Chi vince Brand vs Locke?

Scontro equilibratoAffidabilità bassa

Brand vince il 50.0% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 32.1% e il 67.9% (intervallo 95%).

Atteso
49.6%
Dai win rate Mid complessivi dei due campioni
Effetto dello scontro
+0.4 pt
Osservato meno atteso
Campione
26 partite
Corsia: Mid
vs patch 26.19
—
Partite insufficienti su entrambe le patch

Corsia: Mid · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.20 · 10 ott – 11 ott

Punti chiave

  • Brand vs Locke è uno scontro equilibrato: Brand vince il 50.0% di 26 partite e l'intervallo al 95% (32.1–67.9%) include nettamente il 50%.
  • I win rate Mid complessivi dei due campioni prevedono il 49.6% per Brand; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
  • I giocatori di Brand scelgono Scalare con la salute (difesa) molto meno spesso contro Locke: 86.3% delle loro altre partite Mid, 69.2% qui.
Come lo calcoliamo

Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.

Una partita conta solo se Brand e Locke hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.

L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.

Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.

"Cosa cambia" confronta le scelte di Brand in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).

I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.

Statistiche di corsia Brand vs Locke

BrandLocke

Solo 25 partite hanno uno snapshot al 15° minuto: i numeri della fase di corsia compaiono da 30.

Medie dell'intera partita

5.6
CS / min
5.3
931
Danni / min
900
11.108
Oro / partita
12.890
81
Cure / min
386
343
Danni mitigati / min
633
1.2
CC / min
0.4

Win rate Brand vs Locke per durata della partita

Win rate di Brand contro Locke per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.

Troppe poche partite
Meno di 20 min
1 partite
Troppe poche partite
20–25 min
5 partite
Troppe poche partite
25–30 min
7 partite
Troppe poche partite
30–35 min
12 partite
Troppe poche partite
35+ min
1 partite
Brand vs LockeIntervallo 95%Brand abituale (Mid)

Nessuna durata spicca: i risultati di Brand contro Locke nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.

Picchi di potenza Brand vs Locke

Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.

  1. Corsia (15 min)Dati insufficienti
  2. Primo oggettoDati insufficienti
  3. Partite sotto i 20 minDati insufficienti
  4. Partite da 20–30 minDati insufficienti
  5. Partite da 30+ minDati insufficienti

Cosa cambia Brand contro Locke

Scelte che i giocatori di Brand fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Mid.

  • Scalare con la salute (difesa)
    Scalare con la salute (difesa)Frammento statistiche
    Di solito
    86.3%
    vs Locke
    69.2%
    −17.1 pt
  • Tenacia e resistenza al rallentamento (difesa)
    Tenacia e resistenza al rallentamento (difesa)Frammento statistiche
    Di solito
    4.3%
    vs Locke
    15.4%
    +11.0 pt
  • Elettroshock
    ElettroshockRuna chiave
    Di solito
    1.8%
    vs Locke
    11.5%
    +9.8 pt
  • Rookern kaenico
    Di solito
    meno dello 0,5%
    vs Locke
    3.8%
    +3.8 pt
  • Anello di DoranPozione di salutePozione di saluteLume invisibileLente dell'oracolo
    Anello di Doran + Pozione di salute + Pozione di salute + Lume invisibile + Lente dell'oracoloOggetti iniziali
    Di solito
    meno dello 0,5%
    vs Locke
    3.8%
    +3.8 pt
  • Anello di DoranPozione di salutePozione di saluteLume di controllo
    Anello di Doran + Pozione di salute + Pozione di salute + Lume di controlloOggetti iniziali
    Di solito
    meno dello 0,5%
    vs Locke
    3.8%
    +3.8 pt
  • L'ultima sfida
    Di solito
    meno dello 0,5%
    vs Locke
    3.8%
    +3.8 pt

Migliore build di Brand contro Locke

Build abituale di Brand (Mid)

Win rate 61.5% · 26 partite

Contro Locke

Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 6 su 15 partite di Brand contro Locke avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Brand.

  • Locke di solito completa Terrore dei lich per primo, al minuto 11.3 (mediana su 23 partite).
  • Priorità delle abilità: W > E > Q, la stessa del solito.

Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.

Migliori rune di Brand contro Locke

Rune abituali di Brand (Mid)

Tocco della morte brucianteTocco della morte bruciante
Stregoneria
Fascia del FlussoTrascendenzaBruciare
Precisione
Colpo di graziaPresenza di spirito
Accelerazione abilità (attacco)Forza adattiva (flex)Scalare con la salute (difesa)

Win rate 51.3% · 312 partite

Contro Locke

Troppe poche partite per una pagina di rune specifica dello scontro: usa la pagina abituale.

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Pianifica il tuo draft di Brand in Draft Lab

Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.

  • Board di draft 5v5 completa
  • Percentuali di vittoria dei matchup di lane
  • Suggerimenti di pick e ban
Draft Lab in MetaBot Desktop

Dati sui matchup di Brand per la patch 26.20 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Brand contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Brand, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.

Altri scontri di Brand

Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.

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FAQ Brand vs Locke - Patch 26.20

Chi vince Brand vs Locke?

Brand vs Locke è uno scontro equilibrato: Brand vince il 50.0% di 26 partite e l'intervallo al 95% (32.1–67.9%) include nettamente il 50%.

Qual è il win rate di Brand contro Locke?

Brand vince il 50.0% di 26 partite Mid contro Locke nella patch 26.20 (intervallo 95% 32.1–67.9%). In base ai win rate Mid complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 49.6%.

Brand counterizza Locke?

Non in modo netto. Brand vince il 50.0% di 26 partite contro Locke e l'intervallo al 95% (32.1–67.9%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.

Chi vince la corsia, Brand o Locke?

Non ci sono ancora abbastanza partite con uno snapshot al 15° minuto (25) per dire chi vince la corsia.

Brand scala meglio di Locke?

Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.

Quando è più forte Locke contro Brand?

Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Locke sia avanti a Brand oltre il margine di errore.

Cosa dovrebbe buildare Brand contro Locke?

Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Mid abituale di Brand: Tormento di Liandry, Morellonomicon, Scettro di cristallo di Rylai. Il cambiamento maggiore contro Locke: Rookern kaenico (meno dello 0,5% di solito, 3.8% qui).

Quali rune dovrebbe usare Brand contro Locke?

Usa la pagina Tocco della morte bruciante abituale di Brand (Stregoneria + Precisione); ci sono troppe poche partite per una pagina specifica dello scontro. Il cambiamento maggiore contro Locke: Scalare con la salute (difesa) (86.3% di solito, 69.2% qui).