Locke, campione di League of Legends
Win Rate
47.5%
Pick Rate
3.6%
Ban rate
20.4%

Locke vs Lee Sin

Locke Tier FAssassinoMago
Patch
26.20
Partite
7118
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
17 ott 2026 UTC

Locke vs Lee Sin è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.20 di LoL. Lee Sin vince con un win rate del 57.9% (+15.8%) contro Locke su 38 partite. Lee Sin mantiene il vantaggio sia nel early che nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Locke, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Locke vs Lee Sin.

Analisi del matchup di Locke

Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Locke contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.

Confronta con un avversario
Locke
Locke
43.8%
VS
Lee Sin
56.3%
Lee Sin

Chi vince Locke vs Lee Sin?

Leggero vantaggio per Lee SinAffidabilità bassa

Locke vince il 43.8% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 28.2% e il 60.7% (intervallo 95%).

Atteso
44.6%
Dai win rate Jungle complessivi dei due campioni
Effetto dello scontro
−0.9 pt
Osservato meno atteso
Campione
32 partite
Corsia: Jungle
vs patch 26.19
—
Partite insufficienti su entrambe le patch

Corsia: Jungle · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.20 · 10 ott – 17 ott

Si sono incontrati anche in un'altra corsia (Mid): 3 partite, Locke ha vinto il 0.0%.

Punti chiave

  • I dati attuali favoriscono leggermente Lee Sin, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Locke vince il 43.8% di 32 partite (intervallo 95% 28.2–60.7%).
  • I win rate Jungle complessivi dei due campioni prevedono il 44.6% per Locke; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
  • Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 286, entro il margine di errore (32 partite).
  • I giocatori di Locke scelgono Germoglio di Calcamuschio + Lume invisibile molto più spesso contro Lee Sin: meno dello 0,5% delle loro altre partite Jungle, 3.1% qui.
Come lo calcoliamo

Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.

Una partita conta solo se Locke e Lee Sin hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.

L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.

Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.

"Cosa cambia" confronta le scelte di Locke in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).

I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.

Statistiche di corsia Locke vs Lee Sin

LockeLee Sin

Al 15° minuto

Differenza oro
−286
Entro il margine di errore
Intervallo 95% da −802 a +230
Differenza di XP
−366
Entro il margine di errore
Intervallo 95% da −900 a +168
Differenza CS
−3.1
Entro il margine di errore
Intervallo 95% da −11.0 a +4.9
3.31
Uccisioni prima del 15° min
3.72
2.38
Morti prima del 15° min
2.22
0.16
Solo kill prima del 15° min
0.25
6.3%
First blood
12.5%

Medie dell'intera partita

0.9
CS / min
0.8
656
Danni / min
693
14.265
Oro / partita
14.205
587
Cure / min
440
694
Danni mitigati / min
1214
0.5
CC / min
0.8

Win rate Locke vs Lee Sin per durata della partita

Win rate di Locke contro Lee Sin per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.

Troppe poche partite
Meno di 20 min
1 partite
Troppe poche partite
20–25 min
3 partite
Troppe poche partite
25–30 min
9 partite
Troppe poche partite
30–35 min
8 partite
Troppe poche partite
35+ min
11 partite
Locke vs Lee SinIntervallo 95%Locke abituale (Jungle)

Nessuna durata spicca: i risultati di Locke contro Lee Sin nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.

Picchi di potenza Locke vs Lee Sin

Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.

  1. Corsia (15 min)PariOro di Locke al 15°: −286
  2. Primo oggettoPariLocke: 0.2 min · Lee Sin: 0.2 min
  3. Partite sotto i 20 minDati insufficienti
  4. Partite da 20–30 minDati insufficienti
  5. Partite da 30+ minDati insufficienti

Cosa cambia Locke contro Lee Sin

Scelte che i giocatori di Locke fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Jungle.

  • Germoglio di CalcamuschioLume invisibile
    Germoglio di Calcamuschio + Lume invisibileOggetti iniziali
    Di solito
    meno dello 0,5%
    vs Lee Sin
    3.1%
    +3.1 pt
  • Colpo di scudo
    Di solito
    meno dello 0,5%
    vs Lee Sin
    3.1%
    +3.1 pt

Migliore build di Locke contro Lee Sin

Build abituale di Locke (Jungle)

Win rate 56.1% · 41 partite

Contro Lee Sin

Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 4 su 21 partite di Locke contro Lee Sin avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Locke.

  • Locke di solito completa Cucciolo di Artigliardente per primo, al minuto 0.2 (mediana su 21 partite).
  • Lee Sin di solito completa Cucciolo di Artigliardente per primo, al minuto 0.2 (mediana su 24 partite).
  • Priorità delle abilità: Q > E > W, la stessa del solito.

Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.

Migliori rune di Locke contro Lee Sin

Rune abituali di Locke (Jungle)

Raccolto oscuroRaccolto oscuro
Dominazione
Impatto improvvisoSesto sensoCacciatore di tesori
Ispirazione
Intuito cosmicoCalzature magiche
Forza adattiva (attacco)Forza adattiva (flex)Scalare con la salute (difesa)

Win rate 44.7% · 132 partite

Contro Lee Sin

Troppe poche partite per una pagina di rune specifica dello scontro: usa la pagina abituale.

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Pianifica il tuo draft di Locke in Draft Lab

Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.

  • Board di draft 5v5 completa
  • Percentuali di vittoria dei matchup di lane
  • Suggerimenti di pick e ban
Draft Lab in MetaBot Desktop

Dati sui matchup di Locke per la patch 26.20 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Locke contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Locke, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.

Altri scontri di Locke

Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.

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FAQ Locke vs Lee Sin - Patch 26.20

Chi vince Locke vs Lee Sin?

I dati attuali favoriscono leggermente Lee Sin, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Locke vince il 43.8% di 32 partite (intervallo 95% 28.2–60.7%).

Qual è il win rate di Locke contro Lee Sin?

Locke vince il 43.8% di 32 partite Jungle contro Lee Sin nella patch 26.20 (intervallo 95% 28.2–60.7%). In base ai win rate Jungle complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 44.6%.

Locke counterizza Lee Sin?

Non in modo netto. Locke vince il 43.8% di 32 partite contro Lee Sin e l'intervallo al 95% (28.2–60.7%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.

Chi vince la corsia, Locke o Lee Sin?

Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 286, entro il margine di errore (32 partite).

Locke scala meglio di Lee Sin?

Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.

Quando è più forte Lee Sin contro Locke?

Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Lee Sin sia avanti a Locke oltre il margine di errore.

Cosa dovrebbe buildare Locke contro Lee Sin?

Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Jungle abituale di Locke: Apice della tempesta, Ombrofiamma, Clessidra di Zhonya. Il cambiamento maggiore contro Lee Sin: Germoglio di Calcamuschio + Lume invisibile (meno dello 0,5% di solito, 3.1% qui).

Quali rune dovrebbe usare Locke contro Lee Sin?

Usa la pagina Raccolto oscuro abituale di Locke (Dominazione + Ispirazione); ci sono troppe poche partite per una pagina specifica dello scontro. Il cambiamento maggiore contro Lee Sin: Colpo di scudo (meno dello 0,5% di solito, 3.1% qui).