Migliori laner Mid Lane - Statistiche della fase di lane

Patch 26.19

79 campioni Mid Lane classificati in base a come se la cavano contro l'avversario di lane a 15 minuti nella patch 26.19, da 10.773 partite classificate. Irelia vince la lane con più forza, con +817 oro avanti in media e in vantaggio nel 69% delle partite. Galio trasforma più spesso un vantaggio in oro in vittoria (69%), mentre Aurelion Sol recupera meglio da uno svantaggio (46%).

Patch
26.19
Laner più forte
Irelia · +817
Win rate di lane più alto
Irelia · 68.7%
Migliore a chiudere un vantaggio
Galio · 68.9%
Migliore da dietro
Aurelion Sol · 46.4%
Più solo kill
Irelia · 1.81

Patch 26.19 · Ferro–Argento · NA classificate Solo/Duo e Flex · Partite: 10.773

Irelia è il bully di lane Mid Lane della patch 26.19: in media +817 oro, +21,2 CS e +230 XP davanti al laner nemico a 15 minuti, e in vantaggio nel 69% delle partite. Nell'intero ruolo, il 29% dei campioni con un campione completo ha un vantaggio in oro statisticamente chiaro al minuto 15.

Vincere la lane e vincere la partita sono abilità diverse. Galio converte un vantaggio in oro in vittoria il 69% delle volte, il migliore del ruolo, mentre Aurelion Sol vince il 46% delle partite che inizia da dietro, il miglior profilo da rimonta. Irelia fa più solo kill prima del minuto 15 (1.81 a partita) e Irelia fa first blood nel 19% delle partite.

Questi numeri vengono da 10.773 partite classificate Solo/Duo e Flex sul server nordamericano, patch 26.19, Ferro–Argento. Un campione ha bisogno di 30 partite con uno snapshot a 15 minuti prima che venga mostrato qualsiasi numero di lane e di 200 partite per finire in evidenza in questa pagina. L'app desktop MetaBot divide la stessa tabella nelle fasce Ferro–Argento, Oro–Platino e Smeraldo+ e aggiunge una mappa di lane del vantaggio in oro contro lo scaling.

Top 3 laner Mid Lane

Posizione
Campione
Profilo
Oro @15CS @15XP @15WR laneVittoria in vantaggioVittoria in svantaggioSolo killFirst BloodScalingWin RateQuota di pickPartite
1Bully di lane+817+21,2+23068.7%57.7%31.7%1.8119.0%−4,349.4%1.5%326
2Bully di lane+596+14,6+7764.2%59.4%30.4%1.2918.1%−11,849.2%1.2%260
3Bully di lane+421−2,7+9261.7%61.3%32.9%1.4812.4%−10,050.5%3.5%752
4Bully di lane+407−3,3+21461.9%57.6%35.3%1.5215.7%+5,949.1%2.1%452
5Bully di lane+350+13,1+16560.1%52.0%34.1%1.209.4%−1,845.1%3.0%638
6Bully di lane+336−0,8+9758.8%55.6%27.2%1.277.4%+3,344.2%2.7%581
7Bully di lane+275+9,1+11356.1%64.4%33.1%1.1512.4%−2,350.6%5.5%1177
8Bully di lane+224−4,2+11656.6%62.4%33.6%1.2417.0%−8,349.7%2.5%541
9Bully di lane+189+18,4+18457.4%63.8%42.1%0.662.5%−1,154.2%4.5%963
10Bilanciato+160+0,8+18353.7%61.5%27.7%1.3417.4%−11,646.1%1.0%219
11Bully di lane+139+7,9+21254.0%63.6%41.3%0.925.0%+0,853.1%2.1%458
12Bilanciato+115−9,0−20649.2%60.8%30.8%1.3213.8%+1,745.3%2.7%578
13Bilanciato+56−3,2−34952.1%53.2%28.9%1.0715.6%−3,842.0%1.3%269
14Bilanciato+46+4,7+10852.3%64.3%36.2%0.835.0%+7,150.9%1.0%222
15Bilanciato+11−8,4−32354.7%51.6%40.6%0.474.7%+2,746.6%1.1%236
16Bilanciato−8+2,8+8748.2%65.7%40.7%1.249.1%+5,452.7%5.6%1215
17Bilanciato−33−2,4+6347.2%68.3%37.2%1.078.8%−6,651.6%2.9%622
18Snowballer−52+1,5+10751.0%66.4%33.4%0.9610.3%−1,250.3%3.2%698
19Bilanciato−56−12,1−18046.7%65.3%37.4%1.1910.7%−1,650.8%2.3%488
20Bilanciato−59−4,8−8547.3%59.2%34.9%1.1311.6%+2,446.0%3.1%670
21Snowballer−63−6,0−3149.2%63.5%35.3%1.3416.4%+5,149.1%2.0%432
22Stabilizzatore−107−0,5+25948.6%58.8%41.7%0.8310.4%+1,950.0%1.0%212
23Bilanciato−108−3,0+25048.6%62.6%38.7%0.743.5%+0,250.1%2.1%463
24Stabilizzatore−120+2,9+13349.2%56.3%41.9%0.704.0%−1,248.8%2.1%445
25Stabilizzatore−140+1,4+10049.1%56.4%42.0%0.763.9%−7,149.1%1.5%332
26Snowballer−168−12,5−8545.9%63.0%35.6%1.4016.8%−5,548.1%2.0%441
27Snowballer−211−3,9−7345.3%68.9%34.4%0.599.3%−7,350.2%1.9%408
28Stabilizzatore−253−3,0−10144.8%62.1%41.6%0.776.4%−0,450.7%5.2%1124
29Scaler−288−2,3+7240.8%62.9%42.9%0.817.2%+6,051.4%1.4%290
30Scaler−354−4,4−13441.1%66.3%42.5%0.602.9%+1,952.0%4.8%1028
31Scaler−4200,0−18738.5%60.6%38.6%0.684.7%+16,047.1%1.2%257
32Scaler−435−0,4−11636.6%64.4%42.3%0.722.4%+10,550.0%1.1%248
33Scaler−463−7,0−29132.7%61.0%42.9%1.0410.3%+6,548.8%1.2%252
34Stabilizzatore−477−4,3−20836.4%67.1%45.9%0.865.6%+1,553.7%1.0%214
35Scaler−641−4,7−61130.0%75.8%46.4%0.492.8%+14,354.8%1.5%321
36Bully di lane+779+13,4+10769.9%62.7%—1.0710.8%—54.1%0.3%74Campione ridotto
37Bully di lane+610+14,2+55771.7%50.0%—0.803.7%—44.4%0.3%54Campione ridotto
38Bully di lane+554+7,8+24067.3%59.5%—1.4918.2%—49.1%0.3%55Campione ridotto
39Bully di lane+534+4,0+29754.9%——1.1317.3%—63.5%0.2%52Campione ridotto
40Bilanciato+393+3,5+6459.5%——1.2410.8%—56.8%0.2%37Campione ridotto
41Bully di lane+324+12,2+27756.5%72.3%45.3%0.878.6%−20,960.3%0.7%151Campione ridotto
42Bilanciato+261+3,6−3452.9%——1.092.9%—41.2%0.2%34Campione ridotto
43Bilanciato+235−0,2+9556.7%——1.1010.0%—63.3%0.1%30Campione ridotto
44Bilanciato+230−1,5−15653.8%55.6%40.7%1.4514.3%−7,948.7%0.6%119Campione ridotto
45Stabilizzatore+225−6,3−654.6%69.9%43.5%1.4211.1%−10,158.2%0.7%153Campione ridotto
46Bilanciato+217−4,7−3561.8%57.7%21.7%1.5014.1%+13,844.8%0.8%163Campione ridotto
47Bilanciato+185+6,2+15453.2%60.6%—1.2624.2%—43.5%0.3%62Campione ridotto
48Stabilizzatore+156+0,8+16753.4%70.2%46.3%0.9010.2%−1,759.1%0.4%88Campione ridotto
49Bilanciato+31+2,0−25850.0%——0.948.6%—42.9%0.2%35Campione ridotto
50Bilanciato+6−6,0+20350.0%65.3%34.7%0.954.9%−6,452.0%0.5%102Campione ridotto
51Bilanciato−2−4,3−13055.0%——1.0712.5%—47.5%0.2%40Campione ridotto
52Bilanciato−6−0,4+31749.4%69.0%34.8%1.035.6%−2,751.7%0.8%178Campione ridotto
53Bilanciato−24+5,6−11150.0%——0.9016.7%—33.3%0.2%48Campione ridotto
54Bilanciato−34−8,7−39151.3%60.0%39.5%1.3721.5%—50.6%0.4%79Campione ridotto
55Stabilizzatore−48+3,9−7046.0%—47.1%0.793.2%—65.1%0.3%63Campione ridotto
56Bilanciato−100−1,7+8647.4%75.9%37.0%0.692.3%+6,655.7%0.8%176Campione ridotto
57Bilanciato−105−0,3−3748.1%50.0%31.7%0.626.2%—40.7%0.4%81Campione ridotto
58Bilanciato−108−6,8+3348.9%——0.820.0%—51.0%0.2%49Campione ridotto
59Stabilizzatore−117−1,4−9744.5%71.7%53.0%0.7810.0%+9,161.7%0.6%120Campione ridotto
60Stabilizzatore−137−3,6−24144.4%68.8%42.5%0.818.3%—54.2%0.3%72Campione ridotto
61Bilanciato−148+1,2+141.6%50.0%35.6%0.594.6%−5,342.0%0.8%174Campione ridotto
62Bilanciato−160−5,1−8247.4%71.1%38.0%1.1113.3%+5,955.1%0.5%98Campione ridotto
63Bilanciato−162+3,3−18641.9%61.5%27.8%0.566.2%−10,142.3%0.5%97Campione ridotto
64Bilanciato−178−1,0+8243.3%66.7%39.2%0.865.5%—51.6%0.4%91Campione ridotto
65Stabilizzatore−210−1,4−9349.4%55.8%47.7%0.928.0%—52.3%0.4%88Campione ridotto
66Bilanciato−226−4,7+654.8%——0.843.2%—48.4%0.1%31Campione ridotto
67Bilanciato−245−2,7+10436.4%——0.739.1%—51.5%0.1%33Campione ridotto
68Stabilizzatore−306−19,1−85737.5%—50.0%0.789.2%—55.4%0.3%65Campione ridotto
69Scaler−313+3,3−3339.9%58.5%40.8%0.550.6%+7,647.9%0.8%165Campione ridotto
70Stabilizzatore−313+0,8−945.2%61.9%47.1%1.267.5%+8,953.8%0.4%93Campione ridotto
71Bilanciato−333−7,6−15942.6%——0.748.5%—46.8%0.2%47Campione ridotto
72Bilanciato−376−7,3+2149.0%——0.475.9%—52.9%0.2%51Campione ridotto
73Scaler−401−8,4−29440.8%66.1%40.0%0.813.2%+9,050.0%0.7%156Campione ridotto
74Bilanciato−441−10,2−26646.0%——1.148.0%—58.0%0.2%50Campione ridotto
75Bilanciato−566−12,8−39736.7%——1.0619.4%—35.5%0.1%31Campione ridotto
76Bilanciato−594−1,8−20632.5%——0.342.4%—46.3%0.2%41Campione ridotto
77Scaler−610−3,0−29028.1%61.7%33.3%0.401.2%+6,341.1%0.8%168Campione ridotto
78Stabilizzatore−625−13,8−41433.3%—46.9%0.468.3%—43.8%0.2%48Campione ridotto
79Bilanciato−774−5,9−46930.0%—40.8%0.408.3%—50.0%0.3%72Campione ridotto
MetaBot Desktop

Ogni lane, divisa per rank, live nell'app

La scheda Lane Phase del desktop aggiunge le fasce Iron–Silver, Gold–Platinum ed Emerald+, una mappa delle lane che confronta vantaggio in oro e scaling e un'analisi per campione di come i vantaggi diventano vittorie.

  • Fasce di rank: Iron–Silver, Gold–Platinum, Emerald+
  • Mappa delle lane: vantaggio in oro al minuto 15 contro scaling nel late game
  • Conversione del vantaggio e lane preferite per ogni campione
Scheda Lane Phase dell'app desktop MetaBot con la classifica della mid lane e il profilo di lane di un campione

Archetipi di lane Mid Lane nella patch 26.19

Ogni campione riceve un'etichetta dai propri numeri: il bully di lane mantiene un chiaro vantaggio in oro al minuto 15, lo scaler perde la lane ma vince nel late, lo snowballer converte i grandi vantaggi molto meglio di come recupera, e lo stabilizzatore continua a vincere da dietro. Sono elencati solo i campioni con 200 o più partite.

Bully di lane

Vince la lane con costanza e mette pressione all'avversario fin da subito: un vantaggio in oro statisticamente chiaro al minuto 15.

  1. Irelia+817 oro al minuto 15, in vantaggio nel 69% delle lane
  2. Naafiri+596 oro al minuto 15, in vantaggio nel 64% delle lane
  3. Fizz+421 oro al minuto 15, in vantaggio nel 62% delle lane
  4. Diana+407 oro al minuto 15, in vantaggio nel 62% delle lane
  5. Mel+350 oro al minuto 15, in vantaggio nel 60% delle lane

Snowballer

Trasforma un grande vantaggio in vittoria molto più spesso di quanto recuperi da uno svantaggio.

  1. GalioVince il 78% con 1.000+ oro di vantaggio, il 34% da dietro
  2. LuxVince il 75% con 1.000+ oro di vantaggio, il 33% da dietro
  3. SylasVince il 74% con 1.000+ oro di vantaggio, il 36% da dietro
  4. LeBlancVince il 73% con 1.000+ oro di vantaggio, il 35% da dietro

Scaler

Sopravvive a una lane difficile e vince di più quanto più la partita si allunga.

  1. Orianna−420 oro al minuto 15, il win rate sale di +16,0 punti nel late game
  2. Aurelion Sol−641 oro al minuto 15, il win rate sale di +14,3 punti nel late game
  3. Vladimir−435 oro al minuto 15, il win rate sale di +10,5 punti nel late game
  4. Annie−463 oro al minuto 15, il win rate sale di +6,5 punti nel late game
  5. Aurora−288 oro al minuto 15, il win rate sale di +6,0 punti nel late game

Stabilizzatore

Recupera spesso dagli svantaggi: una lane persa raramente significa una partita persa.

  1. BrandVince il 46% delle partite da dietro (−477 oro al minuto 15)
  2. HweiVince il 42% delle partite da dietro (−140 oro al minuto 15)
  3. ViktorVince il 42% delle partite da dietro (−120 oro al minuto 15)
  4. AniviaVince il 42% delle partite da dietro (−107 oro al minuto 15)
  5. AhriVince il 42% delle partite da dietro (−253 oro al minuto 15)

Come leggere queste statistiche

L'avversario di lane è il giocatore nemico nello stesso ruolo. Ogni vantaggio è il numero di questo campione meno quello dell'avversario al frame della timeline di 15:00 - oro, CS (minion più mostri) e XP - mediato sulle partite e mostrato con un intervallo di confidenza al 95%. Un campione è definito «in vantaggio» o «in svantaggio» solo quando l'intero intervallo sta da un lato dello zero; altrimenti il vantaggio rientra nel margine di errore.

Il win rate di lane è la percentuale di partite con un qualsiasi vantaggio in oro a 15:00. Il win rate in vantaggio e in svantaggio dividono le stesse partite in base a quel vantaggio, e ogni tasso ha un intervallo di Wilson al 95%; un campione ha bisogno di 30 partite in una fascia prima che il numero venga mostrato. Le fasce da 1.000 oro isolano i grandi vantaggi e svantaggi.

Le solo kill contano le uccisioni senza assist sull'avversario di lane prima di 15:00; il first blood è la percentuale di partite in cui questo giocatore lo ha fatto. Lo scaling è il win rate nel late game meno il win rate nell'early game, diviso alla durata media delle partite della popolazione, e servono 40 partite per lato. I campioni con meno di 200 partite hanno l'etichetta Campione ridotto e non sono mai in evidenza nella pagina.

Dati: 10.773 partite classificate Solo/Duo e Flex sul server nordamericano, patch 26.19, tutti i ranghi combinati. Le fasce di rango raggruppano le partite in base al livello del giocatore di partenza: Ferro–Argento, Oro–Platino e Smeraldo e oltre. Rifacimenti e code non classificate sono esclusi, e una lane conta solo quando esattamente un giocatore per squadra ha il ruolo.

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FAQ sulla fase di lane di LoL - Mid Lane, patch 26.19

Quale campione Mid Lane vince di più la lane nella patch 26.19?

Irelia ha il maggior vantaggio di lane in Mid Lane nella patch 26.19: in media +817 oro e +21,2 CS davanti all'avversario di lane a 15 minuti, in vantaggio nel 69% delle partite, su 326 partite classificate.

Cosa significa «vantaggio in oro al minuto 15»?

È l'oro totale del campione meno l'oro totale dell'avversario di lane al minuto 15 della timeline della partita, calcolato in media su tutte le partite in cui entrambi i giocatori hanno uno snapshot a 15 minuti. Un numero positivo significa che il campione di solito è in vantaggio in lane; l'intervallo di confidenza in ogni pagina dice se quel vantaggio è statisticamente chiaro o nel rumore.

Vincere la lane significa vincere la partita?

Non da solo. In Mid Lane, Galio trasforma un vantaggio in oro al minuto 15 in una vittoria il 69% delle volte, mentre Aurelion Sol vince comunque il 46% delle partite che inizia da dietro. Confronta le colonne «vittoria in vantaggio» e «vittoria in svantaggio»: un campione con un grande divario vive e muore con la lane, uno con un divario piccolo può permettersi una brutta fase di lane.

Quali campioni Mid Lane sono bully di lane in questo momento?

Nella patch 26.19, 10 campioni Mid Lane con un campione completo hanno un vantaggio in oro statisticamente chiaro al minuto 15. I più forti: Irelia, Naafiri, Fizz, Diana, Mel. Qui un bully di lane significa che l'intero intervallo di confidenza al 95% del vantaggio in oro sta sopra lo zero, non solo una media positiva.

Cos'è il win rate di lane?

La percentuale delle partite di un campione in cui ha avuto un qualsiasi vantaggio in oro sull'avversario di lane al minuto 15. Ignora l'entità del vantaggio, quindi va letta insieme al vantaggio in oro: un campione con un alto win rate di lane ma un piccolo vantaggio medio vince spesso la lane di poco, mentre un grande vantaggio con un win rate di lane medio indica qualche vittoria schiacciante.

Da dove provengono questi dati?

Da 10.773 partite classificate Solo/Duo e Flex sul server nordamericano per la patch 26.19, usando le timeline delle partite di Riot per lo snapshot a 15 minuti. In questa pagina tutti i ranghi sono combinati; l'app desktop MetaBot divide la stessa tabella nelle fasce Ferro–Argento, Oro–Platino e Smeraldo+. Rifacimenti e code non classificate sono esclusi, e una lane conta solo quando esattamente un giocatore per squadra ha il ruolo.