Permafrost per principianti: prima ora, primo rifugio, primi attrezzi

Permafrost per principianti: prima ora, primo rifugio, primi attrezzi

Come sopravvivere alla prima ora di Permafrost: attrezzi di pietra, il falò contro il freddo, le classi iniziali, le prime missioni e gli stati che uccidono i novizi.

8 min di lettura
BeginnerSurvivalEarly Access

Permafrost ti lancia in una città congelata con un solo Makeshift Bandage, un completo casual e una Building Tool. Il freddo inizia a prosciugare il tuo calore corporeo prima ancora che tu ti sia orientato, quindi la prima ora è una corsa: attrezzi di pietra, un fuoco, un muro tra te e il vento. Questa guida ripercorre quell'ora passo dopo passo con i numeri del gioco stesso — costi delle ricette, valori di calore e obiettivi delle missioni — così sai esattamente cosa raccogliere e perché.

2 Stone + 4 WoodCosto dello Stone Axefabbricato a mano
2 StoneCosto del Campfire125 PS, ti riscalda
3Classi inizialiHunter, Smuggler, Survivor
15Ricette fabbricabili a manonessun banco richiesto

Scegli una classe iniziale

Le tre classi condividono la stessa base di equipaggiamento — una Casual Backpack, un Makeshift Bandage e la Building Tool — ma cambiano nei vestiti e nei due snack iniziali. Nessuna modifica le tue abilità: lo fanno le quattro specializzazioni (Engineer, Marksman, Scavenger, Tracker), ognuna con +1 a tre abilità.

ClasseVestitiConsumabili iniziali
HunterWolf Head Hat, Casual Jacket, Casual Pants, Casual Boots, Casual GlovesImprovised Coffee, Instant Oatmeal, Makeshift Bandage
SmugglerCasual Hat, Casual Jacket, Casual Pants, Casual Boots, Casual GlovesEnergy Drink, Chocolate Bar, Makeshift Bandage
SurvivorSurvivor's Hood, Survivor's Uniform, Survivor's Trousers, Survivor's Boots, Survivor's GlovesImprovised Tea, Granola Bar, Makeshift Bandage
Kit iniziali secondo i dati delle classi del gioco

I primi venti minuti: attrezzi, fuoco, porta

  1. 1
    Raccogli Stone e Wood

    Ogni roccia dà 5 Stone e i detriti di legno danno 1–6 Wood a seconda della dimensione. Ogni attrezzo di pietra costa 2 Stone + 4 Wood, quindi raccogli circa 6 Stone e 12 Wood prima di fabbricare qualsiasi cosa. Tutte le rese sono nella pagina delle risorse.

  2. 2
    Fabbrica lo Stone Axe, poi la Stone Pickaxe

    Entrambi si fabbricano a mano, senza postazione: lo Stone Axe (10 di danno, 150 di durabilità) taglia la legna; la Stone Pickaxe (12 di danno, 100 di durabilità) estrae solo Flint e Stone. La missione A New Beginning chiede prima l'ascia.

  3. 3
    Costruisci un Campfire e scaldati

    Un Campfire costa 2 Stone e si piazza con la Building Tool. Stargli vicino applica lo stato Warmed e ferma la perdita di calore corporeo. Il prossimo obiettivo della missione è letteralmente Warm Yourself Up.

  4. 4
    Apri la porta della baita e sblocca Rope

    La Rope costa 2 Cloth e si sblocca dall'albero dei progetti; è il requisito per il Crude Bow (2 Wood + 1 Rope) e per la Makeshift Splint (2 Wood + 1 Rope). La missione ricompensa con 5 Cloth, abbastanza per due corde.

  5. 5
    Fabbrica un Crude Bow e 3 Wooden Arrows per ogni Wood

    Il Crude Bow infligge 60 danni a freccia e ogni Wood diventa 3 Wooden Arrows che si possono raccogliere di nuovo (50% di probabilità di rompersi). Un Rabbit ha 1 PS e lascia Meat e Hare Pelt; un Red Deer ha 100 PS e lascia Meat, Bones, Animal Fat e Deer Pelt.

Le prime missioni, in ordine

  1. Missione 1
    A New Beginning

    Fabbrica uno Stone Axe, costruisci un Campfire, scaldati, apri la porta della baita e sblocca Rope. Ricompensa: 5 Cloth. Guida.

  2. Missione 2
    Feel The Heat

    Esci dalla grotta e trova la leader di Horizon, Robyn. Guida.

  3. Missione 3
    Horizon's Kitchen

    Cucina la carne in un piatto e parla con Robyn: il tuo primo pasto cotto e la tua introduzione all'abilità Cooking. Guida.

  4. Missioni 4–5
    Dog Days, poi New Home

    Cura il cane nella Bone Cave con una benda e carne cruda, poi costruisci la tua prima vera base: un Workbench (10 Wood), Wooden Wall, Wooden Doorway, Wooden Floor / Roof, Wooden Door e un Bed (5 Cloth + 5 Wood), e fabbrica Flint Pickaxe, Flint Axe e Flint Shiv. Guida.

La catena Village apre anche due piccole missioni tutorial da non saltare: Bed and breakfast (accendi un braciere, dormi, mangia una Edible Root) e Tools of survival (raccogli Stone al Boulder's Spot e fabbrica un altro Stone Axe). Poi The Deer Hunter insegna il ciclo completo: fabbricare un Crude Bow, cacciare un Red Deer, costruire un Campfire, cucinare la carne. L'intera catena è sulla pagina delle missioni.

Cosa uccide davvero i nuovi giocatori

Il gioco gestisce 31 effetti di stato e quelli pericolosi riguardano quasi tutti freddo e fame. Low Temperature significa che il tuo calore corporeo ha iniziato a scendere; Bone-Chilling Cold significa che sei in una zona fredda che prosciuga il calore e ti serve subito un riparo; Deadly Cold Zone toglie calore così in fretta che il gioco ti dice di andartene immediatamente. Quando il calore finisce arriva l'Hypothermia, che infligge danni in base alla differenza di temperatura e ti rende sonnolento e disorientato. La cura è semplice: esci dalla zona fredda, stai vicino a un fuoco, bevi qualcosa di caldo.

StatoCosa significaRimedio
Low TemperatureIl calore corporeo inizia a scendereCerca una fonte di calore
Bone-Chilling ColdIl freddo estremo prosciuga il caloreEsci dalla zona fredda
HypothermiaDanni in base alla differenza di temperaturaRecupera calore corporeo
A Bit Hungry → Famished → StarvingLa fame indebolisce, poi blocca i movimentiMangia
Weary → Tired → ExhaustedIl recupero di energia rallenta, poi si azzeraRiposa in un Bed
ParasitesIl cibo crudo consuma i nutrientiFarmaci o alcol
Stati di freddo e fame e i rimedi nel gioco

Dopo la prima ora

  • Passa agli attrezzi di Flint (2 Flint + 4 Wood al Workbench): la Flint Pickaxe estrae Sulfur, Copper, Coal, Flint e Stone.
  • Costruisci un Bed (5 Cloth + 5 Wood): recupera energia nel modo più efficiente e rimuove Tired.
  • Piazza un Wooden Chest (5 Wood) così il bottino sopravvive a una morte.
  • Porta con te un Makeshift Bandage (2 Cloth) per Bleeding e una Makeshift Splint per una gamba rotta.
  • Dirigiti verso Woods e Hunter's Glade: lì Skinwalker vende Simple Bows, trappole e attrezzi di Flint.
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FAQ della guida

Cosa fabbricare per primo in Permafrost?

Uno Stone Axe (2 Stone + 4 Wood), una Stone Pickaxe (stesso costo) e un Campfire (2 Stone). Sono disponibili tutti e tre fin dall'inizio e sono gli obiettivi della prima missione principale, A New Beginning.

Qual è la classe iniziale migliore per i principianti?

Il Survivor parte con il set di vestiti Survivor's, un Improvised Tea (45 di calore corporeo, 45 di salute) e una Granola Bar; l'Hunter riceve un Wolf Head Hat e un Improvised Coffee. L'Energy Drink e la Chocolate Bar dello Smuggler sono quelli che scaldano meno, quindi chi inizia dovrebbe preferire Survivor o Hunter.

Come smettere di congelare in Permafrost?

Stai vicino a un Campfire o a un braciere per ottenere lo stato Warmed, bevi Improvised Tea o Coffee (45 di calore corporeo ciascuno) e fabbrica vestiti più caldi a un Tailoring Bench. Esci subito da qualsiasi zona che mostri Bone-Chilling Cold o Deadly Cold Zone.

Serve un Workbench per fabbricare gli attrezzi?

Non per gli attrezzi di pietra, la Rope, le Wooden Arrows o il Crude Bow: queste 15 ricette si fabbricano a mano. Gli attrezzi di Flint e superiori, i vestiti e le munizioni richiedono un Workbench, un Tailoring Bench o un Weapon Bench.

Si può mangiare carne cruda?

Sì, ma il cibo crudo può causare Parasites, che richiedono Painkillers, Panacea o Surgical Spirit per essere eliminati. Meglio cuocere la carne su un Campfire o uno Stove.