AION 2 ティアリスト:PvE・PvP・ソロ最強クラス
AION 2最強クラス:PvEはクレリック・チャンター・テンプラー、PvPはアサシン・ソーサラー、ソロはスピリットマスター、初心者はグラディエーター。S/A/B評価を解説。
このAION 2ティアリストは、全八クラスをグループPvE、PvP、ソロ、初心者向けにランク付けし、それぞれの最適クラスを紹介します。ティアは編集部の評価です。グローバルクライアント(2.0.3.0)のスキル構成を基に、クラウドコントロール、射程、機動力、回復、パーティバフ、スティグマスキルのクールダウンを加味して全クラスを採点し、各順位の根拠となるスキル名も記載しています。さらに、アーモリーで追跡している145,000人のレベル45キャラクターの実際の使用状況と照らし合わせて検証しました。終盤のクラス比率と戦闘力の表に、2026年10月6日時点のデータを掲載しています。
AION 2 PvEティアリスト:ダンジョン・レイド向け最強クラス
グループPvEでは役割が最も重要です。ヘイトを維持する人、味方を生かし続ける人、そして可能な限り多くの共有ダメージが必要になります。パーティ全体に効くツールを持つのは3クラスだけで、その3つがトップに並びます。
| 階級 | クラス | 理由 |
|---|---|---|
| S | クレリック | 唯一の純Healer。回復スキル5つ、Summon Resurrection、Light of Protection(近くのパーティメンバーのPvEダメージとダメージ耐性+10.5%)、そしてパーティのダメージ耐性20%のクールダウンスキルを持つ。 |
| S | チャンター | パーティ全体スキルが7つ。パーティ回復、最大HPの16%のパーティシールド、同じ10.5%のダメージ・耐性トグル、そしてパーティのクールダウンを10%短縮するPower of the Storm。 |
| S | テンプラー | 唯一の純Tank。Nezekan's Shieldはパーティ全体に最大HP 41%のシールドを付与し、Comrade in Armsはパーティメンバーのダメージを自分と分け合い、パッシブのFuryはBlock時にパーティへバフを付与する。 |
| A | ソーサラー | 複数対象攻撃11個、射程20mのスキル19個、3段階のチャージ型大技を持つ。純粋なダメージ役でパーティ支援はないが、ボス戦では最も安全なダメージ構成。 |
| A | レンジャー | 複数対象攻撃11個、射程20mのスキル16個、最大4体をスタンさせる60秒のStigmaを持つ。遠距離から高い稼働率を維持できる。 |
| A | グラディエーター | 複数対象攻撃10個とオフタンク構成。パッシブのExperienced Counterstrikeは、Block時にパーティへPvE Damage Boost 5.4%を付与する。 |
| B | スピリットマスター | 強力な継続ダメージと複数対象攻撃11個を持つが、パーティ全体スキルはない。ダメージ増幅は自分の精霊にしか効かない。 |
| B | アサシン | 複数対象攻撃が最少(7個)で、位置ボーナスは敵の背後が必要。単体ダメージは優秀だが、雑魚の一括処理には最も不向きな構成。 |
パーティ編成での相性メモ:ClericのLight of ProtectionとChanterのUndefeated Mantraは同じ10.5%バフで、重複しません。適用されるのはレベルが高い方だけで、同レベルならUndefeated Mantraが優先されます。両クラスがいるパーティでは、どちらかがそのStigmaスロットを別のスキルに使うべきです。
AION 2 PvPティアリスト:PvP向け最強クラス
PvPでは、プレイヤーにも通用するコントロール、回復やバフを解除・阻害する手段、生存や交戦の主導権を握るツールを重視しました。全クラスが共通で持つDefianceはレベル16のスキルで、Stun、Knockdown、Airborne、Grab、Frost、Fearを解除し、5秒間の無敵を得られます。そのため、クラスの差はそれ以外の部分で決まります。
| 階級 | クラス | 理由 |
|---|---|---|
| S | アサシン | 強力なCCスキル9個、ステルスのStigma 2つ、回避確定のStigma、バフ解除(Spiral Slice)、毒による回復阻害、そして対象のすべてのクールダウンを延ばすTriniel's Dagger。 |
| S | ソーサラー | 強力なCCスキル6個とSlow 3個。唯一のPolymorph(10秒)とAirborneを含む。20mから戦え、Hibernationで5秒間のダメージ無効を得られる。 |
| A | レンジャー | 遠距離から使える強力なCCスキル8個、Stealth、確率75%のSeal、そしてDrill Dartによる回復量60%減少。 |
| A | グラディエーター | 強力なCCスキル8個、Blade Toss(防御力-30%、被回復-50%、クールダウン20秒)、そして3秒間の無敵を得られるTenaciousness。近接専用のため、距離を詰める手段が必要。 |
| A | スピリットマスター | Fearスキル3つ、Seal、Seize Magic(バフを最大2つ解除)、MPを300吸収するSiphon。Earth Spiritはプレイヤーを挑発(Taunt)できる。 |
| A | テンプラー | 引き寄せ2つを含む強力なCCスキル9個、プレイヤーにも効くTaunt、そして最高の耐久を誇るパッシブ。ダメージが低めなのでSには届かない。 |
| B | チャンター | 強力なCCスキル7個と、パーティのHPを3秒間10%未満にさせないBarrier Spell。1対1よりも集団戦で真価を発揮する。 |
| B | クレリック | 強力なCCスキルは2個だけだが、Salvation(3秒間の無敵)、Voice of Doom(回復とポーション効果60%減少)、蘇生により、組織的な集団PvPでは不可欠な存在。 |
初心者向け最強クラスとソロ最強クラス
ソロでは、ポーションなしでどれだけ生き延びられるかを見ました。ライフスティール、自己回復、ヘイトを引き受けるペット、緊急用の防御スキル、そして同時に攻撃できる敵の数です。初心者向けとしては、立ち回りや準備(背後攻撃、スタック管理、精霊の管理)に頼る構成を減点し、内蔵の持続力を高く評価しました。
| クラス | ソロ | 初心者 | 決め手となるデータ |
|---|---|---|---|
| グラディエーター | 5 | 5 | Blood Absorptionはヒット時に回復し、体力が半分未満になると最大HPの26%を回復。複数対象攻撃10個、事前準備は不要 |
| スピリットマスター | 5 | 3 | Earth Spiritがヘイトを保持し、Wind Spiritがあなたを回復、Siphonでライフスティール。移動しながら使えるスキルが15個 |
| レンジャー | 4 | 4 | 射程20mのスキルが16個とトラップ。5m以内に近づく必要がある攻撃は1つだけ |
| テンプラー | 4 | 3 | 最高の耐久力を誇る構成でWarding Strikeによる自己回復もあるが、倒すのが遅く、タンクを任されがち |
| ソーサラー | 4 | 3 | 広い射程とカイティング手段を持つが、最大HPパッシブを持たない2クラスのうちの1つ |
| チャンター | 4 | 3 | 自己回復2つとProtection Circleのシールドがあるが、ハイブリッド型の立ち回りになる |
| クレリック | 3 | 3 | 自己回復で倒されにくいが、強力なCCスキルは2個、複数対象攻撃は8個のみ |
| アサシン | 3 | 2 | 背後攻撃ボーナスとInsigniaスタックの管理が必要。複数対象攻撃は最少 |
- シンプルでほぼ無条件に使えるスキルの近接クラス
- Blood AbsorptionとLifestealing Bladeで体力を維持できる
- 後々オフタンクもこなせるので、グループから常に求められる
- Earth Spiritが自分からヘイトを引き取ってくれる
- Wind SpiritとSpirit Communionがあなたを回復する
- 射程20mのスキルが21個
- ほぼすべての攻撃が20mで使える
- Snare ShotだけでBurst Arrowの条件が整う
- Stealthで戦闘をスキップできる
総評MMO初心者:Gladiator。ほぼソロで遊びたい:Spiritmaster。ペットなしで遠距離を使いたい:Ranger。
AION 2の役割別最強クラス
AION 2のクラスタグでは、パーティの役割はタンク、ダメージ、ヒーラー、サポートの四つです。純粋なタンクとされるのはテンプラーのみ、純粋なヒーラーとされるのはクレリックのみで、チャンターはゲーム唯一のハイブリッドです。この表は、上記のティアと同じスキル構成の分析をもとに、PvEとPvPそれぞれで各役割の最強クラスを選んでいます。
| 役割 | PvEで最強 | PvPで最強 | 理由 |
|---|---|---|---|
| タンク | テンプラー | テンプラー | 唯一の純粋なタンク:引き寄せ二種、プレイヤーにも効く挑発、パーティ全体を守るネザカンのシールド。サブタンクはグラディエーターです。 |
| 近接ダメージ | グラディエーター | アサシン | グラディエーターは雑魚の一括処理に使える多段ターゲット攻撃を10種持ち、アサシンはデュエル向けに最も深い単体攻撃とコントロールの構成を持ちます。 |
| 遠距離ダメージ | ソーサラー | ソーサラー | 20mのスキル19種、多段ターゲット攻撃11種、唯一の変身。レンジャーは両モードでより安全でシンプルな代替です。 |
| ヒーラー | クレリック | クレリック | 回復スキル五種、召喚復活、そしてPvPで回復量を60%下げる破滅の声。 |
| サポート | チャンター | チャンター | 疾風の権能(パーティのクールダウン10%短縮)と結界の呪文を含む、パーティ全体向けスキル七種。 |
AION 2で最強のDPSクラス
AION 2で最強のDPSクラスはソーサラーです。最高のダメージ評価(★★★★★)はアサシンと並びますが、ソーサラーは20mの距離から11種類の複数対象攻撃でそのダメージを出せるため、ボスのギミック中も雑魚の集団戦でも攻撃を続けられます。単体DPSの最強はアサシンです。トリニエルの刃と背後攻撃ボーナスにより、ボス戦のバースト役として最適ですが、複数対象攻撃は7種類しかありません。雑魚の集団戦での近接ダメージならグラディエーターを選びましょう。AION 2には公開されたダメージメーターがないため、上のティアと同様に、この評価は各クラスのスキル構成に基づいています。
| クラス | ダメージ | 複数対象攻撃 | 得意分野 |
|---|---|---|---|
| ソーサラー | ★★★★★ | 11 | 20mからの範囲・ボスダメージ |
| アサシン | ★★★★★ | 7 | 背後からの単体バースト |
| グラディエーター | ★★★★☆ | 10 | 雑魚の集団戦での近接ダメージ |
| レンジャー | ★★★★☆ | 11 | 安全な遠距離火力、20mで使えるスキル16個 |
| スピリットマスター | ★★★★☆ | 11 | 精霊がヘイトを引き受けている間の継続ダメージ |
AION 2 最強のヒーラー・サポートクラス
Clericは最強のヒーラーです。クライアント上で純粋にHealerとしてタグ付けされた唯一のクラスで、専用の回復スキルを5つ持ちます。Healing Lightはクールダウン6秒で、HPが最も低いパーティメンバーを対象にします。Absolutionはデバフを最大2つ解除し、パーティを大きく回復します。Summon Resurrectionは最大40m先の倒れた味方を蘇生します。
Chanterは最強のサポートです。HealerとDealerの両方のタグを持ち、その強みはパーティを回復で支えるよりも、全体を強化することにあります。Power of the Stormはパーティメンバーに戦闘速度20%とクールダウン10%短縮を与え、Barrier Spellは全クラスの中で唯一、パーティ全体のHPを10%未満にさせないスキルです。回復したいならCleric、バフを付けつつダメージも出したいならChanterを選びましょう。
AION 2 クラス解説:全クラスを詳しく紹介
Gladiator:初心者に最適なクラス、PvEはAランク
| ダメージ | 生存力 | ユーティリティ | 扱いやすさ |
|---|---|---|---|
| ★★★★☆ | ★★★★☆ | ★★☆☆☆ | ★★★★★ |
Gladiatorは大剣を使う前衛で、TankとDealerのタグを持ちます。スキルの13個は射程5m以下ですが、その距離で生き残るように作られています。Blood Absorptionはヒット時にHPを回復し、Ruinous Blow(レベル14)は最大4体に命中してPrepare for Battle(20秒間PvE Damage Boost +20%)を付与し、Wrath Waveは最大4体をノックダウンさせる60秒のStigmaです。PvPではBlade Tossが際立っています。射程20m、クールダウン20秒で、対象の防御力を30%、被回復量を50%下げます。
ビルドを見る:コアスキル、スティグマ、ステータス優先度、スキル回しをまとめたAION 2 グラディエーター ビルド、またはグラディエーター ビルドプランナーで自分好みに設計できます。
Templar:唯一の純タンク、PvEはSランク
| ダメージ | 生存力 | ユーティリティ | 扱いやすさ |
|---|---|---|---|
| ★★☆☆☆ | ★★★★★ | ★★★★☆ | ★★★☆☆ |
Templarはクライアント上で純粋にTankとタグ付けされた唯一のクラスで、スキル構成もそれを裏付けています。引き寄せ2つ(PoachとGrapple)を含む強力なCCスキル9個と、パーティ防御ツール3つを持ちます。Nezekan's Shieldは、使用者と40m以内の全パーティメンバーに最大HPの41%のシールドを付与します。Punishmentは3段階のチャージスキルで、Executorバフ(命中+200、PvE Damage Boost +20%)も付与します。ダメージは控えめで、それがPvP最上位に届かない唯一の理由です。
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Assassin:最強のPvPクラス、PvEはBランク
| ダメージ | 生存力 | ユーティリティ | 扱いやすさ |
|---|---|---|---|
| ★★★★★ | ★★☆☆☆ | ★★☆☆☆ | ★★☆☆☆ |
Assassinは双短剣、ステルス、そして決闘向けの最も深いコントロール構成を持ちます。ダメージはInsigniaスタックを軸にしており、Savage Fangは5スタックを一度に付与して、Insignia Explosionを最大化します(5スタックでStun確率最大50%)。Shadow Walkは戦闘外で20秒間のStealthを付与し、Triniel's Daggerは背後から30%多くのダメージを与え、対象のクールダウンも延ばします。PvEでは複数対象攻撃が7個しかなく、全クラス中で最少です。
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Ranger:最も安全な遠距離ダメージ、どこでもAランク
| ダメージ | 生存力 | ユーティリティ | 扱いやすさ |
|---|---|---|---|
| ★★★★☆ | ★★★☆☆ | ★★☆☆☆ | ★★★★☆ |
Rangerはほぼ常に20mで戦います。25個のスキルのうち16個がその射程に届き、5m以内が必要なのはAmbush Kickだけです。Arrow Stormは最大4体に命中してStunを与え、DeadshotはPrecision発動中に35%強くなる3段階のチャージショット、Drill Dartは被回復量を60%下げるBleedを付与します。パーティ支援はありませんが、扱いにくいスキルは一つもありません。
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Sorcerer:最上位のPvPコントロール、PvEはAランク
| ダメージ | 生存力 | ユーティリティ | 扱いやすさ |
|---|---|---|---|
| ★★★★★ | ★★☆☆☆ | ★★★☆☆ | ★★★☆☆ |
Sorcererは最も多彩なクラウドコントロールを持ちます。Root、Frost、Seal、Airborne、Slow 3種、そしてゲーム唯一のPolymorphであるCurse: Treeは、プレイヤーを10秒間木に変えます。Hellfireは最大4体に当たる3段階のチャージ大技で、Hibernationは5秒間のダメージ・状態異常無効を付与します。クラス説明にはHPと防御力が低めと書かれており、データもそれを裏付けています。Sorcererには最大HPのパッシブがありません。
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Spiritmaster:最強のソロクラス、PvEはBランク
| ダメージ | 生存力 | ユーティリティ | 扱いやすさ |
|---|---|---|---|
| ★★★★☆ | ★★★★☆ | ★★★☆☆ | ★★★☆☆ |
Spiritmasterは精霊に前線を任せます。Summon: Earth Spiritはスキル使用ごとに3,750のEnmityを稼ぎ、モンスターはあなたではなくペットを追いかけます。ダメージの大半は継続ダメージで、Jointstrike: Corrodeは20秒間毎秒ダメージを与え、精霊固有の追撃を加えます。PvPでは、Seize Magicがバフを最大2つ剥がし、3種類のスキルがFearを与えます。パーティ全体スキルがないため、グループコンテンツではBランクにとどまります。
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Cleric:最強のヒーラー、PvEはSランク
| ダメージ | 生存力 | ユーティリティ | 扱いやすさ |
|---|---|---|---|
| ★★☆☆☆ | ★★★★☆ | ★★★★★ | ★★★☆☆ |
Clericは、どのパーティも求めるヒーラーです。5つの回復スキルに加え、Light of ProtectionはパーティにPvEダメージブースト10.5%とダメージ耐性を与えるトグルスキルで、Yustiel's Powerは40m以内の全員にPvEダメージ耐性20%を付与します。攻撃系StigmaのVoice of Doomは、敵の回復量とポーション回復量を20秒間60%下げます。Salvationの3秒間の無敵と並んで、これがPvPでの最大の武器です。
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Chanter:最強のサポート、PvEはSティア
| ダメージ | 生存力 | ユーティリティ | 扱いやすさ |
|---|---|---|---|
| ★★★☆☆ | ★★★★☆ | ★★★★★ | ★★★☆☆ |
Chanterは杖を持ち、近距離から中距離で戦います。パーティ全体に効果のあるスキルを7つ持っています。Undefeated Mantraはパーティのダメージと耐性を上げるトグル、Power of the Stormは全員のクールダウンを短縮し、Marchutan's Wrathは30秒クールダウン・4体対象の攻撃でDark Crushにつなぐ隙を作ります。強力なCCスキルが7つありますが、真価はグループで発揮されるため、PvPではBティア、PvEではSティアです。
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AION 2のトッププレイヤー上位1,000人が使うクラス
アーモリーでは、全リージョンで145,000人を超えるレベル45キャラクターを追跡しています。表は、戦闘力上位1,000キャラクターのクラス比率(2026年10月6日時点)と、その上位層内および追跡中の全レベル45キャラクターにおける各クラスの戦闘力中央値を示しています。リアルタイムのランキングはAION 2 リーダーボードでご覧ください。
| クラス | 上位1,000人での割合 | CP中央値(上位1,000人) | CP中央値(全Lv 45) |
|---|---|---|---|
| ソーサラー | 14.8% | 77,600 | 56,838 |
| アサシン | 14.1% | 77,294 | 56,471 |
| グラディエーター | 13.7% | 75,656 | 56,745 |
| チャンター | 12.9% | 76,460 | 58,114 |
| スピリットマスター | 12.3% | 75,401 | 58,392 |
| レンジャー | 12.2% | 75,417 | 58,650 |
| テンプラー | 10.1% | 76,218 | 55,997 |
| クレリック | 9.9% | 75,181 | 55,952 |
注目点は二つあります。一つ目は、差が小さいことです。どのクラスも上位1,000の9.9%から14.8%を占め、中央値の差も戦闘力2,500以内なので、上位に届かないクラスはありません。二つ目は、S tierのPvEクラスのうち比率が最も低いテンプラーとクレリックこそ、パーティが最も必要とするクラスだということです。タンクとヒーラーは生存力とパーティへの貢献を重視してビルドしますが、戦闘力はダメージ系ステータスの方を高く評価します。そのため、比率が低いことは弱いことを意味しません。ソーサラーが首位なのは、最強の遠距離ダメージクラスという位置づけと一致します。
このAION 2ティアリストの評価方法
どのクラスもアクティブスキル12、パッシブ10、Stigmaスキル13を持ち、基礎ステータスの成長テーブルは全8クラスで完全に同じです。HP、防御力、固定ダメージはどのクラスを選んでもレベルごとに同じだけ上がります。つまりクラス間の差はすべてスキル、パッシブ、武器から生まれます。各クラスのアクティブスキルとStigmaスキル計25個を読み込み、実際に戦闘の勝敗を分ける要素を数えました。
| 項目 | 集計した内容 | 重要な理由 |
|---|---|---|
| ソロ | 自己回復とライフスティール、複数対象攻撃、射程、緊急用の防御スキル | パーティなしでのオープンワールドのクエストや狩り |
| グループPvE | パーティ全体への回復・シールド・バフ、役割(Tank/Healer)、複数対象ダメージ | パーティダンジョンやレイドでは、まず役割のカバーが重視される |
| PvP | 強力なクラウドコントロール、回復阻害、バフ解除、ステルス、無敵化、離脱手段 | 対人戦はコントロールとカウンタープレイで決まる |
| 初心者 | 射程、条件付きスキルの数、内蔵の持続力、立ち回りの難しさ | 慣れるまでの間、構成がどれだけ扱いやすいか |
「強力なクラウドコントロール」とは、Stun、Knock Down、Airborne、Root、Seal、Fear、Frost、Blind、Polymorph、Taunt、引き寄せ、ノックバックのいずれかを与えられるスキルを指します。PvPのスコアを左右する点が一つあります。AION 2のコントロールスキルの多くはNPCには100%命中しますが、プレイヤーには確率でしか効きません。たとえばWrath Waveは、プレイヤーに対するKnockdown確率が50%です。そのためCCの総数はPvPよりPvEで重要になり、PvPではバフ解除、無敵化、回復阻害がより重視されます。
| クラス | 役割(クライアント表記) | ダメージ | 射程20m以上のスキル | 射程5m以下のスキル | 強力なCCスキル | 複数対象攻撃 | パーティ全体スキル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gladiator | Tank、Dealer | 物理 | 3 | 13 | 8 | 10 | 0 |
| Templar | タンク | 主に物理 | 7 | 9 | 9 | 10 | 2 |
| Assassin | Dealer | 物理 | 5 | 11 | 9 | 7 | 0 |
| Ranger | Dealer | 物理 | 16 | 1 | 8 | 11 | 0 |
| Sorcerer | Dealer | Magic | 19 | 0 | 6(+Slow 3) | 11 | 0 |
| Spiritmaster | Dealer | Magic | 21 | 0 | 4(+精霊CC) | 11 | 0 |
| Cleric | ヒーラー | Magic | 13 | 0 | 2 | 8 | 8 |
| Chanter | Healer、Dealer | 主に物理 | 8 | 6 | 7 | 9 | 7 |
AION 2のクラスの選び方
- 1メインのコンテンツを決める
ダンジョン周回ならCleric、Chanter、Templar。PvPならAssassinかSorcerer。ソロ中心ならGladiatorかSpiritmaster。
- 2近接か遠距離かを決める
Gladiator、Templar、Assassin、Chanterは近接で戦います。Ranger、Sorcerer、Spiritmaster、Clericは対象との間に20mの距離を保ちます。
- 3Stigmaの一覧を確認する
各クラスにはStigmaスキルが13個あり、最大4つまで登録できます。どれがクラスの個性を決めるかはAION 2 Stigmaガイドをご覧ください。
- 4Daevanionボードを見る
全クラスが5つのDaevanionボードを使え、アクティブスキルとパッシブスキルのレベルを上げられます。DaevanionプランナーとDaevanionガイドで確認しましょう。
- 5レベル22まで続けてみる
ビルドはレベル22でStigmaスキルが解放されると分かれ始めるので、リセットを考える前に少なくともそこまでは選んだクラスを遊んでみましょう。序盤のレベルは初心者ガイドで解説しています。
関連ツールとデータ
- AION 2のクラス: スキル、スティグマ一覧、武器つきで八クラスを比較。
- スキルデータベース: 全クラススキルの射程、クールダウン、レベル別の数値。
- リーダーボード: 地域・クラス別の戦闘力トップキャラクター。
- アーマリー: あらゆるキャラクターの装備、スティグマ、ダエヴァニオンボードを検索。
- ダエヴァニオンプランナー: スキルをレベルアップさせるボードのノードを計画。
- クラスビルドガイド: 全クラスのおすすめビルド。
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ガイドFAQ
AION 2で最強のクラスは?
唯一の最強クラスというものはありません。グループPvEでは、パーティ全体の回復、シールド、バフを持つのがCleric、Chanter、Templarだけなので上位になります。PvPではAssassinとSorcererのキットが最強で、Gladiatorは新規プレイヤーにとって最もバランスのよい選択です。
AION 2で最強のPvPクラスは?
デュエルや小規模戦闘で最強のPvPクラスはアサシンです。強力なクラウドコントロールスキル9種、ステルス系スティグマ二種、バフ解除、毒による回復阻害を備えています。すぐ後ろに続くのがソーサラーで、ゲーム唯一の変身と、冬眠による5秒間の無敵を持っています。組織されたグループPvPでは、蘇生、パーティシールド、結界の呪文が戦いを左右するため、クレリックとチャンターの評価が大きく上がります。
AION 2で最強のDPSクラスは?
総合的に最強のDPSクラスはソーサラーです。最高のダメージ評価はアサシンと並び、20mの距離から11種類の複数対象攻撃で発揮できます。単体バーストの最強はアサシン、雑魚の集団戦での近接の最適解はグラディエーターです。
AION 2で一番ソロ向きのクラスは?
ソロ向けはSpiritmasterとGladiatorです。Spiritmasterは敵の注意を引くEarth Spiritと、それを回復するWind Spiritを使い、Gladiatorは攻撃で自己回復して近接戦でも粘り強く戦えます。
AION 2で初心者に最適なクラスは?
グラディエーターです。スキルに事前準備は不要で、血の吸収により攻撃のたびに回復し、HPが半分を下回ると最大HPの26%を回復します。さらに最大四体の敵に当たる攻撃を十種持つため、ゲームを覚えている間のクエストやファーミングも簡単です。
AION 2で一番簡単なクラスは?
最も簡単なのはGladiatorです。スキルはほとんど下準備を必要とせず、パッシブのBlood Absorptionは攻撃時に回復し、HPが半分を切ると最大HPの26%を回復します。さらに最大4体に当たる攻撃を10種類持っています。
AION 2で回復に向いているクラスは?
純粋なヒーラーとして分類されているのはClericだけで、5つの回復スキルと蘇生のStigmaを持っています。Chanterは回復もできるハイブリッドですが、パーティバッファーとして最も力を発揮します。
AION 2のクラスごとに基礎ステータスは違いますか?
いいえ。8クラスすべてがHP、防御力、固定ダメージについて同じ基礎ステータス成長テーブルを共有しています。クラスの違いは、35個のスキル、パッシブ、武器から生まれます。
このAION 2ティアリストは勝率に基づいていますか?
いいえ。AION 2には公開された勝率データがないため、ティアは編集部の評価で、グローバルクライアントでの各クラスのスキル構成から導き出しています。代わりに活用できるのが、145,000人以上のレベル45キャラクターを追跡しているアーマリーです。上のクラス別割合と戦闘力中央値の表は上位1,000人の使用クラスを示しており、ティアを決めるためではなく、検証するために使っています。








