
ハンターの魂 レンジャー パッシブスキル · レベル25で解放 · 最大レベル40
ハンターの魂は AION 2 のレンジャーのパッシブスキルで、レベル25で解放され、スキルレベル40まで上げられます。
クリティカル時に50%の確率で344 (+53.8% 攻撃)~344 (+53.8% 攻撃)の風属性ダメージを与えます。 再発動制限時間:1s
- クラス
- レンジャー
- 種類
- パッシブスキル
- 習得レベル
- Lv.25
- 最大レベル
- 40
- クールダウン
- なし
ハンターの魂の効果
最大レベル時のゲーム内ツールチップです。スライダーを動かすと任意のレベルを確認できます。
クリティカル時に50%の確率で1,316 (+53.8% 攻撃)~1,316 (+53.8% 攻撃)の風属性ダメージを与えます。 再発動制限時間:1s
「+X% 攻撃力」は、基本ダメージに加算される自分の攻撃力の割合です。そのため、実際のダメージは装備によって変わります。
ハンターの魂のレベル別データ
40レベルそれぞれに必要なキャラクターレベル、クールダウン、MP消費、ポイント。
| レベル | ダメージ | 必要レベル | クールダウン | MP | ポイント |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 344 (+53.8% 攻撃) | 25 | — | — | — |
| 2 | 386 (+53.8% 攻撃) | 25 | — | — | 1 |
| 3 | 435 (+53.8% 攻撃) | 25 | — | — | 1 |
| 4 | 476 (+53.8% 攻撃) | 25 | — | — | 1 |
| 5 | 507 (+53.8% 攻撃) | 25 | — | — | 2 |
| 6 | 529 (+53.8% 攻撃) | 25 | — | — | 2 |
| 7 | 559 (+53.8% 攻撃) | 25 | — | — | 2 |
| 8 | 589 (+53.8% 攻撃) | 25 | — | — | 4 |
| 9 | 620 (+53.8% 攻撃) | 25 | — | — | 4 |
| 10 | 650 (+53.8% 攻撃) | 25 | — | — | 4 |
| 11 | 672 (+53.8% 攻撃) | — | — | — | — |
| 12 | 694 (+53.8% 攻撃) | — | — | — | — |
| 13 | 717 (+53.8% 攻撃) | — | — | — | — |
| 14 | 739 (+53.8% 攻撃) | — | — | — | — |
| 15 | 761 (+53.8% 攻撃) | — | — | — | — |
| 16 | 783 (+53.8% 攻撃) | — | — | — | — |
| 17 | 805 (+53.8% 攻撃) | — | — | — | — |
| 18 | 827 (+53.8% 攻撃) | — | — | — | — |
| 19 | 850 (+53.8% 攻撃) | — | — | — | — |
| 20 | 872 (+53.8% 攻撃) | — | — | — | — |
| 21 | 894 (+53.8% 攻撃) | — | — | — | — |
| 22 | 916 (+53.8% 攻撃) | — | — | — | — |
| 23 | 938 (+53.8% 攻撃) | — | — | — | — |
| 24 | 961 (+53.8% 攻撃) | — | — | — | — |
| 25 | 983 (+53.8% 攻撃) | — | — | — | — |
| 26 | 1,005 (+53.8% 攻撃) | — | — | — | — |
| 27 | 1,027 (+53.8% 攻撃) | — | — | — | — |
| 28 | 1,049 (+53.8% 攻撃) | — | — | — | — |
| 29 | 1,072 (+53.8% 攻撃) | — | — | — | — |
| 30 | 1,094 (+53.8% 攻撃) | — | — | — | — |
| 31 | 1,116 (+53.8% 攻撃) | — | — | — | — |
| 32 | 1,138 (+53.8% 攻撃) | — | — | — | — |
| 33 | 1,160 (+53.8% 攻撃) | — | — | — | — |
| 34 | 1,183 (+53.8% 攻撃) | — | — | — | — |
| 35 | 1,205 (+53.8% 攻撃) | — | — | — | — |
| 36 | 1,227 (+53.8% 攻撃) | — | — | — | — |
| 37 | 1,249 (+53.8% 攻撃) | — | — | — | — |
| 38 | 1,271 (+53.8% 攻撃) | — | — | — | — |
| 39 | 1,294 (+53.8% 攻撃) | — | — | — | — |
| 40 | 1,316 (+53.8% 攻撃) | — | — | — | — |
★ = Stigmaポイント。ほかのレベルはスキルポイントを消費します。
プレイ中もレンジャーのビルドを開いたままに
全クラスのおすすめエンドゲームPvE、レベリング、PvPビルドを、スキルレベル、Stigma、開幕ローテーションつきで。
- クラスごとのエンドゲームPvE、レベリング 1–45、PvPビルド
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- 全8クラスのステータス成長、スキル、Daevanionボード

ハンターの魂:トッププレイヤーの使用率
各クラスの追跡中トップ(レベル45、戦闘力上位)プレイヤーのうち、ハンターの魂を使っている割合。
レンジャー パッシブスキル151中150平均Lv.13.599%
採用率であり、強さの評価ではありません。MetaBotが追跡しているキャラクターから6時間ごとに再計算されます。
ハンターの魂はレンジャーのパッシブスキルで、レベル25で習得し、レベル40まで上げられます。クールダウンはレベル1で—秒、最大レベルで—秒。0個の特化と、レベルを追加する4個のDaevanionノードがあります。
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ハンターの魂のFAQ
AION 2 でハンターの魂は何をするスキルですか?
レベル1:クリティカル時に50%の確率で344 (+53.8% 攻撃)~344 (+53.8% 攻撃)の風属性ダメージを与えます。 再発動制限時間:1s
レンジャーはハンターの魂をいつ習得しますか?
キャラクターレベル25で習得します。その後レベル40まで上げられます。
ハンターの魂を最大レベル以上に上げるには?
Daevanionボード(ジケル、バイゼル、トリニエル)のスキルレベルノードを取得してください。ハンターの魂用のノードは4個あります。