
近接射撃 レンジャー パッシブスキル · レベル21で解放 · 最大レベル40
近接射撃は AION 2 のレンジャーのパッシブスキルで、レベル21で解放され、スキルレベル40まで上げられます。
攻撃を的中させるたびに25%の確率で148 (+26.4% 攻撃)~148 (+26.4% 攻撃)の風属性追加ダメージを与えて、5m内の対象に攻撃を的中させるたびに5%の確率でノックバック状態にします。 再発動制限時間:1s
- クラス
- レンジャー
- 種類
- パッシブスキル
- 習得レベル
- Lv.21
- 最大レベル
- 40
- クールダウン
- なし
近接射撃の効果
最大レベル時のゲーム内ツールチップです。スライダーを動かすと任意のレベルを確認できます。
攻撃を的中させるたびに25%の確率で634 (+26.4% 攻撃)~634 (+26.4% 攻撃)の風属性追加ダメージを与えて、5m内の対象に攻撃を的中させるたびに5%の確率でノックバック状態にします。 再発動制限時間:1s
「+X% 攻撃力」は、基本ダメージに加算される自分の攻撃力の割合です。そのため、実際のダメージは装備によって変わります。
近接射撃のレベル別データ
40レベルそれぞれに必要なキャラクターレベル、クールダウン、MP消費、ポイント。
| レベル | ダメージ | 必要レベル | クールダウン | MP | ポイント |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 148 (+26.4% 攻撃) | 21 | — | — | — |
| 2 | 169 (+26.4% 攻撃) | 21 | — | — | 1 |
| 3 | 189 (+26.4% 攻撃) | 21 | — | — | 1 |
| 4 | 213 (+26.4% 攻撃) | 21 | — | — | 1 |
| 5 | 234 (+26.4% 攻撃) | 21 | — | — | 2 |
| 6 | 248 (+26.4% 攻撃) | 21 | — | — | 2 |
| 7 | 259 (+26.4% 攻撃) | 21 | — | — | 2 |
| 8 | 274 (+26.4% 攻撃) | 21 | — | — | 4 |
| 9 | 289 (+26.4% 攻撃) | 21 | — | — | 4 |
| 10 | 304 (+26.4% 攻撃) | 21 | — | — | 4 |
| 11 | 319 (+26.4% 攻撃) | — | — | — | — |
| 12 | 330 (+26.4% 攻撃) | — | — | — | — |
| 13 | 340 (+26.4% 攻撃) | — | — | — | — |
| 14 | 351 (+26.4% 攻撃) | — | — | — | — |
| 15 | 362 (+26.4% 攻撃) | — | — | — | — |
| 16 | 373 (+26.4% 攻撃) | — | — | — | — |
| 17 | 384 (+26.4% 攻撃) | — | — | — | — |
| 18 | 395 (+26.4% 攻撃) | — | — | — | — |
| 19 | 406 (+26.4% 攻撃) | — | — | — | — |
| 20 | 417 (+26.4% 攻撃) | — | — | — | — |
| 21 | 428 (+26.4% 攻撃) | — | — | — | — |
| 22 | 438 (+26.4% 攻撃) | — | — | — | — |
| 23 | 449 (+26.4% 攻撃) | — | — | — | — |
| 24 | 460 (+26.4% 攻撃) | — | — | — | — |
| 25 | 471 (+26.4% 攻撃) | — | — | — | — |
| 26 | 482 (+26.4% 攻撃) | — | — | — | — |
| 27 | 493 (+26.4% 攻撃) | — | — | — | — |
| 28 | 504 (+26.4% 攻撃) | — | — | — | — |
| 29 | 515 (+26.4% 攻撃) | — | — | — | — |
| 30 | 526 (+26.4% 攻撃) | — | — | — | — |
| 31 | 536 (+26.4% 攻撃) | — | — | — | — |
| 32 | 547 (+26.4% 攻撃) | — | — | — | — |
| 33 | 558 (+26.4% 攻撃) | — | — | — | — |
| 34 | 569 (+26.4% 攻撃) | — | — | — | — |
| 35 | 580 (+26.4% 攻撃) | — | — | — | — |
| 36 | 591 (+26.4% 攻撃) | — | — | — | — |
| 37 | 602 (+26.4% 攻撃) | — | — | — | — |
| 38 | 613 (+26.4% 攻撃) | — | — | — | — |
| 39 | 624 (+26.4% 攻撃) | — | — | — | — |
| 40 | 634 (+26.4% 攻撃) | — | — | — | — |
★ = Stigmaポイント。ほかのレベルはスキルポイントを消費します。
プレイ中もレンジャーのビルドを開いたままに
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- クラスごとのエンドゲームPvE、レベリング 1–45、PvPビルド
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近接射撃:トッププレイヤーの使用率
各クラスの追跡中トップ(レベル45、戦闘力上位)プレイヤーのうち、近接射撃を使っている割合。
レンジャー パッシブスキル151中150平均Lv.11.499%
採用率であり、強さの評価ではありません。MetaBotが追跡しているキャラクターから6時間ごとに再計算されます。
近接射撃はレンジャーのパッシブスキルで、レベル21で習得し、レベル40まで上げられます。クールダウンはレベル1で—秒、最大レベルで—秒。0個の特化と、レベルを追加する4個のDaevanionノードがあります。
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近接射撃のFAQ
AION 2 で近接射撃は何をするスキルですか?
レベル1:攻撃を的中させるたびに25%の確率で148 (+26.4% 攻撃)~148 (+26.4% 攻撃)の風属性追加ダメージを与えて、5m内の対象に攻撃を的中させるたびに5%の確率でノックバック状態にします。 再発動制限時間:1s
レンジャーは近接射撃をいつ習得しますか?
キャラクターレベル21で習得します。その後レベル40まで上げられます。
近接射撃を最大レベル以上に上げるには?
Daevanionボード(ジケル、バイゼル、トリニエル)のスキルレベルノードを取得してください。近接射撃用のノードは4個あります。