回転撃のスキルアイコン

回転撃 チャンター アクティブスキル · レベル14で解放 · 最大レベル40

チャンターアクティブスキル

回転撃は AION 2 のチャンターのアクティブスキルで、レベル14で解放され、スキルレベル40まで上げられます。 スキルレベル1のクールダウンは30秒です。

20m内の対象を中心に最大4体の敵に2,347 (+700.1% 攻撃)~2,347 (+700.1% 攻撃)のダメージを与えます。的中時に30s間、自分のクリティカル ダメージ増幅が15%増加します。(最大2回重複) スキル使用時に2s間、スキル[岩撃砕]を使用できます。 グロッキー ゲージ ダメージ量15

クラス
チャンター
種類
アクティブスキル
習得レベル
Lv.14
最大レベル
40
クールダウン
30秒
射程
20 m

回転撃の効果

最大レベル時のゲーム内ツールチップです。スライダーを動かすと任意のレベルを確認できます。

20m内の対象を中心に最大4体の敵に16,761 (+700.1% 攻撃)~16,761 (+700.1% 攻撃)のダメージを与えます。的中時に30s間、自分のクリティカル ダメージ増幅が15%増加します。(最大2回重複) スキル使用時に2s間、スキル[岩撃砕]を使用できます。 グロッキー ゲージ ダメージ量15

クールダウン
30秒
MP
250
40/40

「+X% 攻撃力」は、基本ダメージに加算される自分の攻撃力の割合です。そのため、実際のダメージは装備によって変わります。

特性
移動可能

回転撃の特化

5種類のバリエーションで回転撃の挙動が変わります。それぞれ専用のStigmaアイテムと最低スキルレベルが必要です。

  • 特化1 · スキルレベル8が必要

    再使用時間5秒減少

  • 特化2 · スキルレベル8が必要

    治癒増幅10%増加(最大20%)

  • 特化3 · スキルレベル8が必要

    的中した対象が少ないほどダメージ量が最大20%増加

  • 特化4 · スキルレベル12が必要

    40%の確率で3s間、封印効果を付与

  • 特化5 · スキルレベル16が必要

    ガードと回避を無視してクリティカルで的中

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回転撃のレベル別データ

40レベルそれぞれに必要なキャラクターレベル、クールダウン、MP消費、ポイント。

スキルレベル別の回転撃基本ダメージ
Lv.1 · 2,347Lv.40 · 16,761
レベルダメージ必要レベルクールダウンMPポイント
12,347 (+700.1% 攻撃)1430250—
23,014 (+700.1% 攻撃)14302501
33,575 (+700.1% 攻撃)17302501
44,137 (+700.1% 攻撃)20302501
54,699 (+700.1% 攻撃)23302502
65,261 (+700.1% 攻撃)26302502
75,928 (+700.1% 攻撃)29302502
86,490 (+700.1% 攻撃)32302504
96,899 (+700.1% 攻撃)35302504
107,204 (+700.1% 攻撃)38302504
117,613 (+700.1% 攻撃)—30250—
128,023 (+700.1% 攻撃)—30250—
138,433 (+700.1% 攻撃)—30250—
148,842 (+700.1% 攻撃)—30250—
159,147 (+700.1% 攻撃)—30250—
169,451 (+700.1% 攻撃)—30250—
179,756 (+700.1% 攻撃)—30250—
1810,060 (+700.1% 攻撃)—30250—
1910,365 (+700.1% 攻撃)—30250—
2010,669 (+700.1% 攻撃)—30250—
2110,974 (+700.1% 攻撃)—30250—
2211,279 (+700.1% 攻撃)—30250—
2311,583 (+700.1% 攻撃)—30250—
2411,888 (+700.1% 攻撃)—30250—
2512,192 (+700.1% 攻撃)—30250—
2612,497 (+700.1% 攻撃)—30250—
2712,801 (+700.1% 攻撃)—30250—
2813,106 (+700.1% 攻撃)—30250—
2913,410 (+700.1% 攻撃)—30250—
3013,715 (+700.1% 攻撃)—30250—
3114,020 (+700.1% 攻撃)—30250—
3214,324 (+700.1% 攻撃)—30250—
3314,629 (+700.1% 攻撃)—30250—
3414,933 (+700.1% 攻撃)—30250—
3515,238 (+700.1% 攻撃)—30250—
3615,542 (+700.1% 攻撃)—30250—
3715,847 (+700.1% 攻撃)—30250—
3816,151 (+700.1% 攻撃)—30250—
3916,456 (+700.1% 攻撃)—30250—
4016,761 (+700.1% 攻撃)—30250—

★ = Stigmaポイント。ほかのレベルはスキルポイントを消費します。

回転撃を強化するDaevanionノード

これらのノードは、回転撃の通常の上限を超えてレベルを上げます。

ボード必要レベルスキルレベルポイントコスト
ネザカンLv.12+13
ジケルLv.20+13
バイゼルLv.30+13
トリニエルLv.40+13

回転撃:トッププレイヤーの使用率

各クラスの追跡中トップ(レベル45、戦闘力上位)プレイヤーのうち、回転撃を使っている割合。

採用率であり、強さの評価ではありません。MetaBotが追跡しているキャラクターから6時間ごとに再計算されます。

回転撃はチャンターのアクティブスキルで、レベル14で習得し、レベル40まで上げられます。クールダウンはレベル1で30秒、最大レベルで30秒。5個の特化と、レベルを追加する4個のDaevanionノードがあります。

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回転撃のFAQ

AION 2 で回転撃は何をするスキルですか?

レベル1:20m内の対象を中心に最大4体の敵に2,347 (+700.1% 攻撃)~2,347 (+700.1% 攻撃)のダメージを与えます。的中時に30s間、自分のクリティカル ダメージ増幅が15%増加します。(最大2回重複) スキル使用時に2s間、スキル[岩撃砕]を使用できます。 グロッキー ゲージ ダメージ量15

回転撃のクールダウンは?

レベル1で30秒、レベル40で30秒です。

チャンターは回転撃をいつ習得しますか?

キャラクターレベル14で習得します。その後レベル40まで上げられます。

回転撃の特化にはどんなものがありますか?

回転撃には5個の特化があります。スキルが必要レベルに達したら、それぞれ専用のステグマアイテムで解放します。変更内容は上のリストを参照してください。

回転撃を最大レベル以上に上げるには?

Daevanionボード(ネザカン、ジケル、バイゼル、トリニエル)のスキルレベルノードを取得してください。回転撃用のノードは4個あります。