
回転撃 チャンター アクティブスキル · レベル14で解放 · 最大レベル40
回転撃は AION 2 のチャンターのアクティブスキルで、レベル14で解放され、スキルレベル40まで上げられます。 スキルレベル1のクールダウンは30秒です。
20m内の対象を中心に最大4体の敵に2,347 (+700.1% 攻撃)~2,347 (+700.1% 攻撃)のダメージを与えます。的中時に30s間、自分のクリティカル ダメージ増幅が15%増加します。(最大2回重複) スキル使用時に2s間、スキル[岩撃砕]を使用できます。 グロッキー ゲージ ダメージ量15
- クラス
- チャンター
- 種類
- アクティブスキル
- 習得レベル
- Lv.14
- 最大レベル
- 40
- クールダウン
- 30秒
- 射程
- 20 m
回転撃の効果
最大レベル時のゲーム内ツールチップです。スライダーを動かすと任意のレベルを確認できます。
20m内の対象を中心に最大4体の敵に16,761 (+700.1% 攻撃)~16,761 (+700.1% 攻撃)のダメージを与えます。的中時に30s間、自分のクリティカル ダメージ増幅が15%増加します。(最大2回重複) スキル使用時に2s間、スキル[岩撃砕]を使用できます。 グロッキー ゲージ ダメージ量15
- クールダウン
- 30秒
- MP
- 250
「+X% 攻撃力」は、基本ダメージに加算される自分の攻撃力の割合です。そのため、実際のダメージは装備によって変わります。
- 特性
- 移動可能
回転撃の特化
5種類のバリエーションで回転撃の挙動が変わります。それぞれ専用のStigmaアイテムと最低スキルレベルが必要です。
特化1 · スキルレベル8が必要再使用時間5秒減少
特化2 · スキルレベル8が必要治癒増幅10%増加(最大20%)
特化3 · スキルレベル8が必要的中した対象が少ないほどダメージ量が最大20%増加
特化4 · スキルレベル12が必要40%の確率で3s間、封印効果を付与
特化5 · スキルレベル16が必要ガードと回避を無視してクリティカルで的中
プレイ中もチャンターのビルドを開いたままに
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回転撃のレベル別データ
40レベルそれぞれに必要なキャラクターレベル、クールダウン、MP消費、ポイント。
| レベル | ダメージ | 必要レベル | クールダウン | MP | ポイント |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2,347 (+700.1% 攻撃) | 14 | 30 | 250 | — |
| 2 | 3,014 (+700.1% 攻撃) | 14 | 30 | 250 | 1 |
| 3 | 3,575 (+700.1% 攻撃) | 17 | 30 | 250 | 1 |
| 4 | 4,137 (+700.1% 攻撃) | 20 | 30 | 250 | 1 |
| 5 | 4,699 (+700.1% 攻撃) | 23 | 30 | 250 | 2 |
| 6 | 5,261 (+700.1% 攻撃) | 26 | 30 | 250 | 2 |
| 7 | 5,928 (+700.1% 攻撃) | 29 | 30 | 250 | 2 |
| 8 | 6,490 (+700.1% 攻撃) | 32 | 30 | 250 | 4 |
| 9 | 6,899 (+700.1% 攻撃) | 35 | 30 | 250 | 4 |
| 10 | 7,204 (+700.1% 攻撃) | 38 | 30 | 250 | 4 |
| 11 | 7,613 (+700.1% 攻撃) | — | 30 | 250 | — |
| 12 | 8,023 (+700.1% 攻撃) | — | 30 | 250 | — |
| 13 | 8,433 (+700.1% 攻撃) | — | 30 | 250 | — |
| 14 | 8,842 (+700.1% 攻撃) | — | 30 | 250 | — |
| 15 | 9,147 (+700.1% 攻撃) | — | 30 | 250 | — |
| 16 | 9,451 (+700.1% 攻撃) | — | 30 | 250 | — |
| 17 | 9,756 (+700.1% 攻撃) | — | 30 | 250 | — |
| 18 | 10,060 (+700.1% 攻撃) | — | 30 | 250 | — |
| 19 | 10,365 (+700.1% 攻撃) | — | 30 | 250 | — |
| 20 | 10,669 (+700.1% 攻撃) | — | 30 | 250 | — |
| 21 | 10,974 (+700.1% 攻撃) | — | 30 | 250 | — |
| 22 | 11,279 (+700.1% 攻撃) | — | 30 | 250 | — |
| 23 | 11,583 (+700.1% 攻撃) | — | 30 | 250 | — |
| 24 | 11,888 (+700.1% 攻撃) | — | 30 | 250 | — |
| 25 | 12,192 (+700.1% 攻撃) | — | 30 | 250 | — |
| 26 | 12,497 (+700.1% 攻撃) | — | 30 | 250 | — |
| 27 | 12,801 (+700.1% 攻撃) | — | 30 | 250 | — |
| 28 | 13,106 (+700.1% 攻撃) | — | 30 | 250 | — |
| 29 | 13,410 (+700.1% 攻撃) | — | 30 | 250 | — |
| 30 | 13,715 (+700.1% 攻撃) | — | 30 | 250 | — |
| 31 | 14,020 (+700.1% 攻撃) | — | 30 | 250 | — |
| 32 | 14,324 (+700.1% 攻撃) | — | 30 | 250 | — |
| 33 | 14,629 (+700.1% 攻撃) | — | 30 | 250 | — |
| 34 | 14,933 (+700.1% 攻撃) | — | 30 | 250 | — |
| 35 | 15,238 (+700.1% 攻撃) | — | 30 | 250 | — |
| 36 | 15,542 (+700.1% 攻撃) | — | 30 | 250 | — |
| 37 | 15,847 (+700.1% 攻撃) | — | 30 | 250 | — |
| 38 | 16,151 (+700.1% 攻撃) | — | 30 | 250 | — |
| 39 | 16,456 (+700.1% 攻撃) | — | 30 | 250 | — |
| 40 | 16,761 (+700.1% 攻撃) | — | 30 | 250 | — |
★ = Stigmaポイント。ほかのレベルはスキルポイントを消費します。
回転撃:トッププレイヤーの使用率
各クラスの追跡中トップ(レベル45、戦闘力上位)プレイヤーのうち、回転撃を使っている割合。
チャンター アクティブスキル150中149平均Lv.13.399%
採用率であり、強さの評価ではありません。MetaBotが追跡しているキャラクターから6時間ごとに再計算されます。
回転撃はチャンターのアクティブスキルで、レベル14で習得し、レベル40まで上げられます。クールダウンはレベル1で30秒、最大レベルで30秒。5個の特化と、レベルを追加する4個のDaevanionノードがあります。
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回転撃のFAQ
AION 2 で回転撃は何をするスキルですか?
レベル1:20m内の対象を中心に最大4体の敵に2,347 (+700.1% 攻撃)~2,347 (+700.1% 攻撃)のダメージを与えます。的中時に30s間、自分のクリティカル ダメージ増幅が15%増加します。(最大2回重複) スキル使用時に2s間、スキル[岩撃砕]を使用できます。 グロッキー ゲージ ダメージ量15
回転撃のクールダウンは?
レベル1で30秒、レベル40で30秒です。
チャンターは回転撃をいつ習得しますか?
キャラクターレベル14で習得します。その後レベル40まで上げられます。
回転撃の特化にはどんなものがありますか?
回転撃には5個の特化があります。スキルが必要レベルに達したら、それぞれ専用のステグマアイテムで解放します。変更内容は上のリストを参照してください。
回転撃を最大レベル以上に上げるには?
Daevanionボード(ネザカン、ジケル、バイゼル、トリニエル)のスキルレベルノードを取得してください。回転撃用のノードは4個あります。