
波動撃 チャンター アクティブスキル · レベル12で解放 · 最大レベル40
波動撃は AION 2 のチャンターのアクティブスキルで、レベル12で解放され、スキルレベル40まで上げられます。 スキルレベル1のクールダウンは20秒です。
4m内の気絶状態の対象に538 (+211.2% 攻撃)~538 (+211.2% 攻撃)のダメージを与えて、3s間、転倒状態にします。 行動不可免疫の対象を攻撃時に7%の確率で活性化され、モーションが変更されます。 グロッキー ゲージ ダメージ量10
- クラス
- チャンター
- 種類
- アクティブスキル
- 習得レベル
- Lv.12
- 最大レベル
- 40
- クールダウン
- 20秒
- 射程
- 4 m
波動撃の効果
最大レベル時のゲーム内ツールチップです。スライダーを動かすと任意のレベルを確認できます。
4m内の気絶状態の対象に4,964 (+211.2% 攻撃)~4,964 (+211.2% 攻撃)のダメージを与えて、3s間、転倒状態にします。 行動不可免疫の対象を攻撃時に7%の確率で活性化され、モーションが変更されます。 グロッキー ゲージ ダメージ量10
- クールダウン
- 20秒
「+X% 攻撃力」は、基本ダメージに加算される自分の攻撃力の割合です。そのため、実際のダメージは装備によって変わります。
波動撃の特化
5種類のバリエーションで波動撃の挙動が変わります。それぞれ専用のStigmaアイテムと最低スキルレベルが必要です。
特化1 · スキルレベル8が必要的中時に必ず多段ヒット
特化2 · スキルレベル8が必要射程6m増加
特化3 · スキルレベル8が必要転倒時間1秒増加
特化4 · スキルレベル12が必要10s間、対象のPvEダメージ増幅15%、PvPダメージ増幅7.5%減少
特化5 · スキルレベル16が必要再使用時間5秒減少
プレイ中もチャンターのビルドを開いたままに
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波動撃のレベル別データ
40レベルそれぞれに必要なキャラクターレベル、クールダウン、MP消費、ポイント。
| レベル | ダメージ | 必要レベル | クールダウン | MP | ポイント |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 538 (+211.2% 攻撃) | 12 | 20 | — | — |
| 2 | 708 (+211.2% 攻撃) | 12 | 20 | — | 1 |
| 3 | 909 (+211.2% 攻撃) | 15 | 20 | — | 1 |
| 4 | 1,078 (+211.2% 攻撃) | 18 | 20 | — | 1 |
| 5 | 1,248 (+211.2% 攻撃) | 21 | 20 | — | 2 |
| 6 | 1,417 (+211.2% 攻撃) | 24 | 20 | — | 2 |
| 7 | 1,587 (+211.2% 攻撃) | 27 | 20 | — | 2 |
| 8 | 1,788 (+211.2% 攻撃) | 30 | 20 | — | 4 |
| 9 | 1,957 (+211.2% 攻撃) | 33 | 20 | — | 4 |
| 10 | 2,081 (+211.2% 攻撃) | 36 | 20 | — | 4 |
| 11 | 2,173 (+211.2% 攻撃) | — | 20 | — | — |
| 12 | 2,296 (+211.2% 攻撃) | — | 20 | — | — |
| 13 | 2,420 (+211.2% 攻撃) | — | 20 | — | — |
| 14 | 2,543 (+211.2% 攻撃) | — | 20 | — | — |
| 15 | 2,667 (+211.2% 攻撃) | — | 20 | — | — |
| 16 | 2,759 (+211.2% 攻撃) | — | 20 | — | — |
| 17 | 2,851 (+211.2% 攻撃) | — | 20 | — | — |
| 18 | 2,943 (+211.2% 攻撃) | — | 20 | — | — |
| 19 | 3,034 (+211.2% 攻撃) | — | 20 | — | — |
| 20 | 3,126 (+211.2% 攻撃) | — | 20 | — | — |
| 21 | 3,218 (+211.2% 攻撃) | — | 20 | — | — |
| 22 | 3,310 (+211.2% 攻撃) | — | 20 | — | — |
| 23 | 3,402 (+211.2% 攻撃) | — | 20 | — | — |
| 24 | 3,494 (+211.2% 攻撃) | — | 20 | — | — |
| 25 | 3,586 (+211.2% 攻撃) | — | 20 | — | — |
| 26 | 3,678 (+211.2% 攻撃) | — | 20 | — | — |
| 27 | 3,769 (+211.2% 攻撃) | — | 20 | — | — |
| 28 | 3,861 (+211.2% 攻撃) | — | 20 | — | — |
| 29 | 3,953 (+211.2% 攻撃) | — | 20 | — | — |
| 30 | 4,045 (+211.2% 攻撃) | — | 20 | — | — |
| 31 | 4,137 (+211.2% 攻撃) | — | 20 | — | — |
| 32 | 4,229 (+211.2% 攻撃) | — | 20 | — | — |
| 33 | 4,321 (+211.2% 攻撃) | — | 20 | — | — |
| 34 | 4,413 (+211.2% 攻撃) | — | 20 | — | — |
| 35 | 4,504 (+211.2% 攻撃) | — | 20 | — | — |
| 36 | 4,596 (+211.2% 攻撃) | — | 20 | — | — |
| 37 | 4,688 (+211.2% 攻撃) | — | 20 | — | — |
| 38 | 4,780 (+211.2% 攻撃) | — | 20 | — | — |
| 39 | 4,872 (+211.2% 攻撃) | — | 20 | — | — |
| 40 | 4,964 (+211.2% 攻撃) | — | 20 | — | — |
★ = Stigmaポイント。ほかのレベルはスキルポイントを消費します。
波動撃:トッププレイヤーの使用率
各クラスの追跡中トップ(レベル45、戦闘力上位)プレイヤーのうち、波動撃を使っている割合。
チャンター アクティブスキル150中141平均Lv.8.694%
採用率であり、強さの評価ではありません。MetaBotが追跡しているキャラクターから6時間ごとに再計算されます。
波動撃はチャンターのアクティブスキルで、レベル12で習得し、レベル40まで上げられます。クールダウンはレベル1で20秒、最大レベルで20秒。5個の特化と、レベルを追加する4個のDaevanionノードがあります。
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波動撃のFAQ
AION 2 で波動撃は何をするスキルですか?
レベル1:4m内の気絶状態の対象に538 (+211.2% 攻撃)~538 (+211.2% 攻撃)のダメージを与えて、3s間、転倒状態にします。 行動不可免疫の対象を攻撃時に7%の確率で活性化され、モーションが変更されます。 グロッキー ゲージ ダメージ量10
波動撃のクールダウンは?
レベル1で20秒、レベル40で20秒です。
チャンターは波動撃をいつ習得しますか?
キャラクターレベル12で習得します。その後レベル40まで上げられます。
波動撃の特化にはどんなものがありますか?
波動撃には5個の特化があります。スキルが必要レベルに達したら、それぞれ専用のステグマアイテムで解放します。変更内容は上のリストを参照してください。
波動撃を最大レベル以上に上げるには?
Daevanionボード(ネザカン、ジケル、バイゼル、トリニエル)のスキルレベルノードを取得してください。波動撃用のノードは4個あります。