
- 勝率
- 45.6%
- 試合
- 5,507
- KDA
- 3.21
ラッシュ vs ビクター 対ビクター
- スキルレベル
- 全スキルレベル
- 試合
- 18,609
- バージョン
- 6694
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
この Deadlock の対面では、ラッシュはビクターに対して勝率45.6%と苦戦しています。5,507試合のデータでは、ラッシュは平均-0.0多くデスしています。安全なファーム、チーム連携、1対1の回避を意識しましょう。
ラッシュの対面内訳
ドロップダウンから対戦相手を選ぶと、ラッシュがその相手にどう戦えているかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、戦闘スタッツ、ネットワースの比較、ダメージ分析を、実際のランクのDeadlockデータに基づいて見られます。
ラッシュ vs ビクターの対面、勝つのは?

ラッシュ vs ビクター マッチアップ概要
Deadlockにおけるラッシュ vs ビクターのマッチアップは、統計的に大きな優位です。直近5,507試合を分析した結果、ビクターの勝率は54.5%、ラッシュは45.6%で、ビクターが8.8ポイントリードしています。最も大きな統計的差はオブジェクティブ貢献にあり、ビクターが一貫して上回っています。 統計上、このマッチアップはビクターが圧倒しています。ビクターは積極的に動いてソロキルを狙い、ラッシュは被害を抑えつつ安全にファームし、味方に頼って状況を五分に戻すことに集中しましょう。
ラッシュ vs ビクター 戦闘分析
ビクターは戦闘比較でラッシュをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しました。特にキル数, 与ダメージ, オブジェクティブダメージで優位です。5,507試合の分析で差は3-2とわずかなため、このラッシュ vs ビクターのマッチアップはどちらにも勝ち目があります。ラッシュが劣勢を感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキルやポジショニング、ゲーム内での判断次第で、個々の戦闘はラッシュ有利に十分傾き得ます。
ラッシュ vs ビクター 経済分析
ビクターは平均でラッシュを2,682ソウルも大きく上回っています。この大きな経済格差により、ビクターは常に早くアイテムの節目に到達でき、試合を通じてスノーボール的な優位を築けます。 ビクターがラストヒットをより多く確保し(110.3 vs 91.2)、ビクターがデナイでリードしています(3.2 vs 3.0)。こうしたファームの力関係が、レーンの均衡とゴールドの配分を左右します。
ラッシュ vs ビクター のおすすめアイテム
ラッシュのビルド vs ビクター







ビクターに対するラッシュのこの最適化ビルドは、統計的に厳しいマッチアップを覆すためのものです。 ビクターに対して勝率54.4%と不利なため、これらのアイテムは生存力と効率的なトレードを重視して差を埋めます。 ディバインバリア, ミスティックリジェネ, マジックカーペットほか4個のアイテム、合計約36,000ソウル アイテムのタイミングを意識し、マッチアップを有利に変える主要アイテムが揃うまでは長引く戦闘を避けましょう。
ビクターのビルド vs ラッシュ







ラッシュに対するビクターのおすすめビルドは、このマッチアップでの統計的な優位性を活かします。 ビクターが有利なマッチアップのため、これらのアイテムは攻撃的なプレイとダメージ出力を重視して優位を確実にします。 スピリットバーン, トランセンデント, ウィッチメイルほか4個のアイテム、合計約44,800ソウル ビクターのビルドを理解しておくと、相手のパワースパイクを予測し、自分のタイミングを調整できます。
これらのアイテムビルドは、5,507試合の競技マッチの勝率データに基づき、ラッシュ対ビクターのマッチアップ向けに最適化されています。Deadlockではアイテム選択がマッチアップの結果に大きく影響し、適切なビルドで統計的な不利を覆したり、有利を伸ばしたりできます。ゲームの状況、チーム構成、相手のアイテム構成、ソウルで勝っているか負けているかに応じてビルドを調整することを忘れずに。
ラッシュを軸に最強のチームを組もう
Comp Labは、数十万試合の実際の勝率でチームの全ペアをスコア化し、敵のロスターに対してピックをチェックして、実績のある高勝率コンプを読み込みます。
- 6ヒーローのチームボード
- ペアシナジーの勝率
- 実績のある高勝率コンプ

Deadlock でラッシュは、23体のヒーローに有利、14体のヒーローに不利です。ラッシュの最も得意な相手はミラージュで、勝率は57.0%です。最も苦手な対面はグレイブスで、勝率は44.6%です。下の表で、対面ごとの詳細とおすすめビルドを確認できます。
対戦相手 | 勝率 | 試合 | KDA | キル | デス | プレイヤーダメージ | 総資産 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.93% | 11,657 | 3.23 | 7.3 | 6.9 | 36,883 | 42,882 | |
| 53.64% | 10,342 | 3.22 | 7.2 | 7.1 | 37,328 | 43,206 | |
| 53.77% | 8,953 | 3.27 | 7.2 | 6.9 | 37,814 | 43,911 | |
| 52.60% | 8,807 | 3.33 | 7.4 | 6.8 | 37,642 | 44,032 | |
| 49.80% | 8,773 | 3.18 | 7.4 | 7.2 | 37,851 | 43,230 | |
| 54.98% | 8,370 | 3.36 | 7.3 | 6.8 | 37,241 | 43,751 | |
| 46.11% | 7,885 | 3.15 | 7.1 | 6.8 | 35,741 | 43,086 | |
| 44.64% | 7,730 | 3.26 | 7.2 | 6.8 | 37,267 | 43,972 | |
| 53.60% | 7,722 | 3.19 | 7.3 | 7.1 | 37,610 | 43,987 | |
| 52.94% | 6,913 | 3.33 | 7.2 | 6.8 | 38,141 | 43,690 | |
| 49.26% | 6,909 | 3.21 | 7.2 | 7.0 | 38,091 | 42,966 | |
| 54.17% | 6,801 | 3.34 | 7.4 | 6.8 | 37,002 | 43,661 | |
| 47.26% | 6,670 | 3.23 | 7.3 | 6.9 | 37,188 | 44,077 | |
| 49.68% | 6,660 | 3.21 | 7.2 | 7.0 | 37,517 | 43,181 | |
| 50.86% | 6,501 | 3.18 | 7.3 | 7.1 | 37,565 | 43,505 | |
| 51.78% | 6,482 | 3.30 | 7.2 | 6.8 | 36,210 | 42,757 | |
| 48.33% | 6,005 | 3.17 | 7.1 | 6.9 | 38,155 | 43,381 | |
| 49.65% | 5,812 | 3.01 | 7.2 | 7.2 | 35,415 | 42,977 | |
| 50.19% | 5,709 | 3.26 | 7.2 | 6.9 | 38,550 | 44,236 | |
| 52.90% | 5,689 | 3.26 | 7.3 | 7.0 | 37,714 | 43,678 | |
| 50.42% | 5,602 | 3.23 | 7.3 | 7.0 | 37,269 | 42,842 | |
| 48.11% | 5,586 | 3.21 | 7.0 | 6.8 | 37,027 | 42,420 | |
| 45.65% | 5,507 | 3.21 | 7.2 | 6.9 | 38,258 | 43,469 | |
| 49.42% | 5,321 | 3.11 | 7.1 | 7.2 | 36,906 | 42,731 | |
| 51.55% | 5,271 | 3.28 | 7.3 | 6.8 | 37,553 | 44,085 | |
| 49.06% | 5,159 | 3.26 | 7.4 | 7.0 | 38,022 | 43,608 | |
| 53.03% | 4,911 | 3.34 | 7.5 | 6.9 | 38,102 | 44,567 | |
| 53.99% | 4,894 | 3.23 | 7.3 | 7.0 | 37,897 | 43,727 | |
| 55.30% | 3,871 | 3.31 | 7.2 | 6.7 | 38,270 | 43,906 | |
| 56.52% | 3,852 | 3.48 | 7.3 | 6.6 | 36,883 | 43,558 | |
| 54.29% | 3,852 | 3.28 | 7.3 | 6.9 | 38,525 | 44,760 | |
| 45.33% | 3,647 | 3.11 | 6.8 | 6.8 | 37,505 | 42,510 | |
| 52.46% | 3,367 | 3.35 | 7.3 | 6.7 | 36,551 | 42,680 | |
| 52.59% | 3,293 | 3.09 | 7.1 | 7.1 | 36,146 | 43,413 | |
| 52.14% | 3,208 | 3.30 | 7.3 | 6.9 | 37,909 | 43,986 | |
| 56.97% | 3,112 | 3.27 | 7.3 | 6.9 | 37,909 | 44,257 | |
| 50.64% | 3,051 | 3.32 | 6.9 | 6.4 | 36,162 | 43,534 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
ラッシュの対面 - FAQ
Deadlock でラッシュが最も得意な対面は?
ラッシュの最も得意な相手はミラージュで、勝率は57.0%です。優れた戦闘スタッツとスキルの相性の良さで、この対面を制しています。
ラッシュの最も苦手なマッチアップは?
ラッシュの最も厳しい相手はグレイブスで、勝率はわずか44.6%です。この相手には、チーム連携と守備的なアイテム構成を重視しましょう。
ラッシュには有利なマッチアップがいくつありますか?
Deadlock でラッシュは、有利な対面(勝率50%以上)が23、不利な対面が14あります。対面の傾向を理解すれば、ヒーロー選択が上達し、プレイスタイルも調整しやすくなります。
厳しいマッチアップでラッシュはどう立ち回ればいいですか?
ラッシュで不利な対面を戦うときは、安全なファーム、ポジショニング、チーム連携を優先しましょう。ビルドで不利を補い、正面からの衝突よりもスキルで集団戦に影響を与える機会を探します。
ラッシュの対面ではどのスタッツに注目すべき?
ラッシュの対面で注目すべき主なスタッツは、勝率、KDA、平均プレイヤーダメージ、ネットワース差です。ダメージが高い対面は積極的なプレイ向きで、KDAが低い対面は守備的に動き、チームの支援に頼るのが向いています。
