Deadlock Barracks Guardians
体力
4,000
対プレイヤー耐性
-25%
DPS
116

Barracks Guardians オブジェクティブ統計

ユニットのバリエーション
3
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

Barracks Guardianは、敵拠点内にあるレーンのバラックを守ります。HPは4,000で、破壊するとそのレーンのTrooperが永続的に強化され、継続的なプレッシャーを生み出すため、優先度の高い標的です。複数のBarracks Guardianを倒すと、敵チームが守りにくいスプリットプッシュの優位を築けるため、終盤の重要な戦略目標になります。

Souls
1,000 ソウル
Barracks Guardian Kill Reward (付近のプレイヤーに25%、残りはチームで分配)

3種類のバリエーションにおける、Barracks Guardianの体力、耐性、戦闘能力の詳細。

Barracks Guardian (Amber)
4,000
体力
116
対プレイヤーDPS
35
対トゥルーパーDPS
300
走行速度
1,250
視界範囲(プレイヤー)
1,500
視界範囲(NPC)
Barracks Guardian (Sapphire)
4,000
体力
116
対プレイヤーDPS
35
対トゥルーパーDPS
300
走行速度
1,250
視界範囲(プレイヤー)
1,500
視界範囲(NPC)
Barracks Guardian
4,000
体力
116
対プレイヤーDPS
35
対トゥルーパーDPS
300
走行速度
1,250
視界範囲(プレイヤー)
1,500
視界範囲(NPC)

1発あたりのダメージ、発射速度、射程、弾速などの詳細な武器ステータスです。これらの値によって、このユニットの遠距離ダメージ出力と、攻撃範囲内のプレイヤーに与えるプレッシャーが決まります。

Barracks Guardian (Amber)
8
ダメージ / 発
40.0
理論上のDPS
2,000
射程
18,000
弾速
5.0/s
発射速度
1s
リロード時間
Barracks Guardian (Sapphire)
8
ダメージ / 発
40.0
理論上のDPS
2,000
射程
18,000
弾速
5.0/s
発射速度
1s
リロード時間
Barracks Guardian
8
ダメージ / 発
40.0
理論上のDPS
2,000
射程
18,000
弾速
5.0/s
発射速度
1s
リロード時間

このオブジェクティブが、ダメージの発生源ごとにどれだけ耐性を持つかを示します。耐性が高いほど、その発生源から受けるダメージは小さくなります。耐性を理解すれば、適切なアプローチを選べます。弾丸が軽減される場面でも、アビリティなら全ダメージが通ることがあります。

Barracks Guardian (Amber)
対プレイヤー-25.0%
対Trooper42.5%
Barracks Guardian (Sapphire)
対プレイヤー-25.0%
対Trooper42.5%
Barracks Guardian
対プレイヤー-25.0%
対Trooper42.5%

ダメージの種類によって、このオブジェクティブへの有効度は異なります。下のバーは、固有のダメージ軽減やアーマーを考慮したうえで、弾丸ダメージとスピリットダメージが実際にどれだけ通るかを示しています。オブジェクティブをプッシュする際のヒーローやダメージタイプ選びの参考にしてください。スピリットアビリティは弾丸特化の防御を無視できることが多く、武器ダメージはモンスターラウンドのようなNPC特効アイテムの恩恵を受けられます。

弾丸 / 武器ダメージ80% — 有効
弾丸アーマー20により、武器ダメージがさらに軽減
バックドア保護時(近くにTrooperなし)は弾丸耐性+40%、近くのヒーロー1人ごとに20%減少
スピリット / アビリティダメージ100% — 非常に有効
アビリティダメージ軽減なし — スピリットアビリティは全ダメージを与えます

これらのアイテムはNPCユニットやオブジェクティブに対して特別なボーナスを与え、オブジェクティブへのダメージを加速させる最も効率的な購入先です。モンスターラウンドは、構造物をプッシュするヒーローにとって序盤で最もコスパの良い投資で、カルティストサクリファイスはボーナスソウルと大幅なNPCダメージボーナスにより、終盤で最も高い価値があります。チームがオブジェクティブへの圧力を重視するときは、このうち少なくとも1つの購入を検討しましょう。

付近に味方のトゥルーパーがいない場合、このオブジェクティブはバックドア弾丸耐性を得ます。付近の敵ヒーローが増えるほどこの保護は弱まるため、ソロでの突破よりも連携したプッシュが有利です。バックドア保護を完全に回避するには、必ずトゥルーパーのウェーブと一緒にプッシュしましょう。

Barracks Guardian (Amber)
40%
バックドア弾丸耐性
-20%
耐性減少 / 近くのヒーローごと
1,575
Trooper保護範囲
Barracks Guardian (Sapphire)
40%
バックドア弾丸耐性
-20%
耐性減少 / 近くのヒーローごと
1,575
Trooper保護範囲
Barracks Guardian
40%
バックドア弾丸耐性
-20%
耐性減少 / 近くのヒーローごと
1,575
Trooper保護範囲

このユニットに常時適用されている固有のダメージ軽減とアーマーの値です。これらの補正によって、どのダメージタイプが有効かが決まります。たとえばアビリティダメージ軽減が0%なら、スピリットアビリティはこのオブジェクティブに対して全ダメージを与えます。

Barracks Guardian (Amber)
アビリティダメージ軽減0%
弾丸ダメージ軽減0%
弾丸アーマー20%
毎秒の体力回復0%
状態異常耐性0%
Barracks Guardian (Sapphire)
アビリティダメージ軽減0%
弾丸ダメージ軽減0%
弾丸アーマー20%
毎秒の体力回復0%
状態異常耐性0%
Barracks Guardian
アビリティダメージ軽減0%
弾丸ダメージ軽減0%
弾丸アーマー20%
毎秒の体力回復0%
状態異常耐性0%

試合あたりの平均オブジェクティブダメージでランク付けしたヒーローです。構造物の破壊やレーンのオブジェクティブ攻略が得意なヒーローたちです。オブジェクティブダメージの高いヒーローを選べば、チームのマッププレッシャーとオブジェクティブコントロールが加速します。

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Frequently Asked Questions

DeadlockでBarracks Guardianを破壊するとどうなる?

Barracks Guardianを破壊すると、そのレーンのTrooperの体力とダメージが大幅に強化され、Patronに向けた持続的な攻城圧力を生み出します。

Barracks Guardianの体力はどれくらい?

Barracks Guardianの体力は4,000です。敵拠点の内部にあり、先にBase Guardianを突破する必要があります。