Deadlock Base Guardian (Tier 3)
体力
12,000

Base Guardian (Tier 3) オブジェクティブ統計

ユニットのバリエーション
2
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

Base GuardianはDeadlockの第3段階の防衛施設で、Patronの前に立ちはだかる最後の大きな障害です。HPは12,000で、レーンのオブジェクティブの中で最も堅固です。プレイヤーに毎秒ダメージを与える強力なレーザーと、ダメージを与える踏みつけ攻撃を持ち、破壊されると瀕死フェーズに入ります。Base Guardianを落とすには、Trooperウェーブの支援と、そのダメージに耐えるための適切なアイテム構成を揃えたチーム全員の総力が必要です。

Souls
1,000 ソウル
Base Guardian Kill Reward (付近のプレイヤーに25%、残りはチームで分配)

Base Guardianの体力12,000、レーザーと踏みつけのアビリティ、ダメージ耐性、スケーリング仕様の詳細。

Base Guardian
12,000
体力
12,000
フェーズ2の体力
3,000
視界範囲(プレイヤー)
3,000
視界範囲(NPC)
Base Guardian (Alt)
12,000
体力
12,000
フェーズ2の体力
3,000
視界範囲(プレイヤー)
3,000
視界範囲(NPC)

このオブジェクティブユニットに結びついた固有アビリティです。それぞれ異なる戦闘メカニクスを持ち、ユニークな形で危険な存在になります。これらのアビリティを理解すれば、オブジェクティブへのプッシュ中に飛んでくるダメージを予測して避けやすくなります。

Base Guardian
Q1Tier3boss Laser Beam
Q2Tier3boss Aoe Wave
Q3Tier3boss Drop Bombs
Q4Tier3boss Rocket Barrage
WBosstier3 Set
Base Guardian (Alt)
Q1Tier3boss Laser Beam
Q2Tier3boss Aoe Wave
Q3Tier3boss Drop Bombs
Q4Tier3boss Rocket Barrage
WBosstier3 Set

ダメージの種類によって、このオブジェクティブへの有効度は異なります。下のバーは、固有のダメージ軽減やアーマーを考慮したうえで、弾丸ダメージとスピリットダメージが実際にどれだけ通るかを示しています。オブジェクティブをプッシュする際のヒーローやダメージタイプ選びの参考にしてください。スピリットアビリティは弾丸特化の防御を無視できることが多く、武器ダメージはモンスターラウンドのようなNPC特効アイテムの恩恵を受けられます。

弾丸 / 武器ダメージ100% — 非常に有効
スピリット / アビリティダメージ100% — 非常に有効
アビリティダメージ軽減なし — スピリットアビリティは全ダメージを与えます

これらのアイテムはNPCユニットやオブジェクティブに対して特別なボーナスを与え、オブジェクティブへのダメージを加速させる最も効率的な購入先です。モンスターラウンドは、構造物をプッシュするヒーローにとって序盤で最もコスパの良い投資で、カルティストサクリファイスはボーナスソウルと大幅なNPCダメージボーナスにより、終盤で最も高い価値があります。チームがオブジェクティブへの圧力を重視するときは、このうち少なくとも1つの購入を検討しましょう。

このユニットに常時適用されている固有のダメージ軽減とアーマーの値です。これらの補正によって、どのダメージタイプが有効かが決まります。たとえばアビリティダメージ軽減が0%なら、スピリットアビリティはこのオブジェクティブに対して全ダメージを与えます。

Base Guardian
アビリティダメージ軽減0%
弾丸ダメージ軽減0%
弾丸アーマー0%
毎秒の体力回復0%
状態異常耐性0%
Base Guardian (Alt)
アビリティダメージ軽減0%
弾丸ダメージ軽減0%
弾丸アーマー0%
毎秒の体力回復0%
状態異常耐性0%

試合が進むにつれて、このオブジェクティブの体力がどう変化するかを示します。体力が増えるため、試合が長引くほど硬くなり、戦闘外での自然回復もあるため、中途半端なプッシュは失敗に終わります。全力で攻めるか、完全に引くかの二択です。

Base Guardian
戦闘外の回復
120 HP/s
戦闘外20秒後
フェーズ1の体力成長
+250 HP/min
20分から開始
フェーズ2の体力成長
+450 HP/min
1分から開始
Base Guardian (Alt)
戦闘外の回復
120 HP/s
戦闘外20秒後
フェーズ1の体力成長
+250 HP/min
20分から開始
フェーズ2の体力成長
+450 HP/min
1分から開始

試合あたりの平均オブジェクティブダメージでランク付けしたヒーローです。構造物の破壊やレーンのオブジェクティブ攻略が得意なヒーローたちです。オブジェクティブダメージの高いヒーローを選べば、チームのマッププレッシャーとオブジェクティブコントロールが加速します。

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Frequently Asked Questions

DeadlockのBase Guardianはどれくらい危険?

Base Guardianの体力は12,000で、{laserDps} DPSのレーザーと踏みつけ攻撃を持ちます。最も危険なレーンのオブジェクティブで、連携したチームでの攻略が必要です。

Base Guardianにはどんな攻撃がある?

Base Guardianは、プレイヤーに DPSを与える持続レーザーと、スタン付きでダメージを与える踏みつけ攻撃を持ちます。プレイヤーダメージ耐性も{resist}あります。