Deadlock Neutral Camps
ソウル報酬
89

Neutral Camps オブジェクティブ統計

ユニットのバリエーション
16
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

中立キャンプは、Deadlockのマップ各所にあるオブジェクティブで、倒すとボーナスのソウルとバフが得られます。弱いキャンプから強力なMid-Bossまで16種類があり、ウェーブの合間の重要なサブ収入源です。Mid-Bossを倒すとRejuvenatorバフが得られ、Trooperが強化されてリスポーン時間が短縮されます。出現タイマーとキャンプの難易度を把握すれば、ウェーブや戦闘の合間に効率よく動けます。

体力、ダメージ、戦闘能力を含む、16種類すべての中立キャンプの詳細。

Neutral Base
89
ソウル報酬
+1.1%
ソウル成長 / 分
2,000
視界範囲(プレイヤー)
Weakpoint
詳細はありません
Flying Weakpoint (Strong)
詳細はありません
Hideout Rabbit
100
歩行速度
390
走行速度
Mid-Boss
1,500
視界範囲(プレイヤー)
1,500
視界範囲(NPC)
Sinner's Sacrifice
500
体力
155
ソウル報酬
+1.1%
ソウル成長 / 分
2,000
視界範囲(プレイヤー)
Sinner's Sacrifice Hideout
500
体力
155
ソウル報酬
+1.1%
ソウル成長 / 分
2,000
視界範囲(プレイヤー)
Pigeon
詳細はありません
Hideout Cat
150
歩行速度
320
走行速度
Weakpoint (Strong)
詳細はありません
Bug Camp
1
体力
Weakpoint (Medium)
詳細はありません
Flying Weakpoint (Base)
詳細はありません
Flying Weakpoint
詳細はありません
Flying Weakpoint (Weak)
詳細はありません
Flying Weakpoint (Medium)
詳細はありません

1発あたりのダメージ、発射速度、射程、弾速などの詳細な武器ステータスです。これらの値によって、このユニットの遠距離ダメージ出力と、攻撃範囲内のプレイヤーに与えるプレッシャーが決まります。

Neutral Base
Weakpoint
Flying Weakpoint (Strong)
Hideout Rabbit
Mid-Boss
20
ダメージ / 発
100.0
理論上のDPS
1,500
射程
13,000
弾速
5.0/s
発射速度
Sinner's Sacrifice
Sinner's Sacrifice Hideout
Pigeon
Hideout Cat
Weakpoint (Strong)
Bug Camp
Weakpoint (Medium)
Flying Weakpoint (Base)
Flying Weakpoint
Flying Weakpoint (Weak)
Flying Weakpoint (Medium)

このオブジェクティブユニットに結びついた固有アビリティです。それぞれ異なる戦闘メカニクスを持ち、ユニークな形で危険な存在になります。これらのアビリティを理解すれば、オブジェクティブへのプッシュ中に飛んでくるダメージを予測して避けやすくなります。

Neutral Base
Weakpoint
Flying Weakpoint (Strong)
Hideout Rabbit
Mid-Boss
Q1Shield
Q2Charge
Sinner's Sacrifice
Sinner's Sacrifice Hideout
Pigeon
Hideout Cat
Weakpoint (Strong)
Bug Camp
Weakpoint (Medium)
Flying Weakpoint (Base)
Flying Weakpoint
Flying Weakpoint (Weak)
Flying Weakpoint (Medium)

ダメージの種類によって、このオブジェクティブへの有効度は異なります。下のバーは、固有のダメージ軽減やアーマーを考慮したうえで、弾丸ダメージとスピリットダメージが実際にどれだけ通るかを示しています。オブジェクティブをプッシュする際のヒーローやダメージタイプ選びの参考にしてください。スピリットアビリティは弾丸特化の防御を無視できることが多く、武器ダメージはモンスターラウンドのようなNPC特効アイテムの恩恵を受けられます。

弾丸 / 武器ダメージ100% — 非常に有効
スピリット / アビリティダメージ100% — 非常に有効
アビリティダメージ軽減なし — スピリットアビリティは全ダメージを与えます

これらのアイテムはNPCユニットやオブジェクティブに対して特別なボーナスを与え、オブジェクティブへのダメージを加速させる最も効率的な購入先です。モンスターラウンドは、構造物をプッシュするヒーローにとって序盤で最もコスパの良い投資で、カルティストサクリファイスはボーナスソウルと大幅なNPCダメージボーナスにより、終盤で最も高い価値があります。チームがオブジェクティブへの圧力を重視するときは、このうち少なくとも1つの購入を検討しましょう。

このユニットに常時適用されている固有のダメージ軽減とアーマーの値です。これらの補正によって、どのダメージタイプが有効かが決まります。たとえばアビリティダメージ軽減が0%なら、スピリットアビリティはこのオブジェクティブに対して全ダメージを与えます。

Neutral Base
アビリティダメージ軽減0%
弾丸ダメージ軽減0%
弾丸アーマー0%
毎秒の体力回復0%
状態異常耐性0%
Weakpoint
アビリティダメージ軽減0%
弾丸ダメージ軽減0%
弾丸アーマー0%
毎秒の体力回復0%
状態異常耐性0%
Flying Weakpoint (Strong)
アビリティダメージ軽減0%
弾丸ダメージ軽減0%
弾丸アーマー0%
毎秒の体力回復0%
状態異常耐性0%
Hideout Rabbit
アビリティダメージ軽減0%
弾丸ダメージ軽減0%
弾丸アーマー0%
毎秒の体力回復0%
状態異常耐性0%
Mid-Boss
アビリティダメージ軽減0%
弾丸ダメージ軽減0%
弾丸アーマー15%
毎秒の体力回復15%
状態異常耐性35%
Sinner's Sacrifice
アビリティダメージ軽減0%
弾丸ダメージ軽減0%
弾丸アーマー0%
毎秒の体力回復0%
状態異常耐性0%
Sinner's Sacrifice Hideout
アビリティダメージ軽減0%
弾丸ダメージ軽減0%
弾丸アーマー0%
毎秒の体力回復0%
状態異常耐性0%
Pigeon
アビリティダメージ軽減0%
弾丸ダメージ軽減0%
弾丸アーマー0%
毎秒の体力回復0%
状態異常耐性0%
Hideout Cat
アビリティダメージ軽減0%
弾丸ダメージ軽減0%
弾丸アーマー0%
毎秒の体力回復0%
状態異常耐性0%
Weakpoint (Strong)
アビリティダメージ軽減0%
弾丸ダメージ軽減0%
弾丸アーマー0%
毎秒の体力回復0%
状態異常耐性0%
Bug Camp
アビリティダメージ軽減0%
弾丸ダメージ軽減0%
弾丸アーマー0%
毎秒の体力回復0%
状態異常耐性0%
Weakpoint (Medium)
アビリティダメージ軽減0%
弾丸ダメージ軽減0%
弾丸アーマー0%
毎秒の体力回復0%
状態異常耐性0%
Flying Weakpoint (Base)
アビリティダメージ軽減0%
弾丸ダメージ軽減0%
弾丸アーマー0%
毎秒の体力回復0%
状態異常耐性0%
Flying Weakpoint
アビリティダメージ軽減0%
弾丸ダメージ軽減0%
弾丸アーマー0%
毎秒の体力回復0%
状態異常耐性0%
Flying Weakpoint (Weak)
アビリティダメージ軽減0%
弾丸ダメージ軽減0%
弾丸アーマー0%
毎秒の体力回復0%
状態異常耐性0%
Flying Weakpoint (Medium)
アビリティダメージ軽減0%
弾丸ダメージ軽減0%
弾丸アーマー0%
毎秒の体力回復0%
状態異常耐性0%

すべての中立キャンプの初回出現までの時間とリスポーン間隔。これらのタイマーを把握すれば、ウェーブ処理の合間に効率的なファームルートを組めます。

weak
2m
初回出現
1m 25s
リスポーン
medium
5m
初回出現
4m 50s
リスポーン
strong
8m
初回出現
5m 35s
リスポーン
vaults
8m
初回出現
5m
リスポーン
midboss
0s
初回出現
7m
リスポーン
bug
2m
初回出現
2m
リスポーン

Mid-Bossを倒すと3 minutesの間Rejuvenatorバフが得られ、Trooperが強化されてチームのリスポーン時間が短縮されます。このバフは3段階で強くなります。

3m
バフ持続時間
1.7x / 2x / 2.3x
トゥルーパーHP倍率(ティアごと)
50% / 40% / 30%
リスポーン時間短縮(ティアごと)

トゥルーパーや中立モンスターにラストヒットすると、ソウル報酬は距離に応じて付近の味方に分配されます。ラストヒットした本人は全額を受け取り、近くの味方は一部を受け取ります。ファーム中は散らばって動くことで、チーム全体のソウル収入が最大になります。

ソロ100%
付近に2人54%
付近に3人36%
付近に4人25%
付近に5人20%
付近に6人16%
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Objective Companionは、Deadlockのオブジェクト向けの試合中リファレンスです。HPと防御、ジャングルキャンプのタイマー、ソウルエコノミー、そして最速で倒せるヒーローとアイテムがわかります。

  • ジャングルキャンプのタイマー
  • オブジェクトのHPと防御
  • 最適なヒーローとアイテム
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Frequently Asked Questions

Deadlockで中立キャンプはいつ出現する?

中立キャンプの出現タイマーは難易度によって異なります。弱いキャンプは2分に出現(リスポーン85秒)、中は6分(290秒)、強は8分(335秒)、Mid-Bossは10分(リスポーン420秒)です。

DeadlockのRejuvenatorバフは何をする?

Mid-Bossが与えるRejuvenatorバフは、4分間Trooperを強化し(体力1.7倍〜2.3倍)、チームのリスポーン時間を短縮します(50%〜70%短縮)。