
- ソウル報酬
- 89
Neutral Camps オブジェクティブ統計
- ユニットのバリエーション
- 16
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
中立キャンプは、Deadlockのマップ各所にあるオブジェクティブで、倒すとボーナスのソウルとバフが得られます。弱いキャンプから強力なMid-Bossまで16種類があり、ウェーブの合間の重要なサブ収入源です。Mid-Bossを倒すとRejuvenatorバフが得られ、Trooperが強化されてリスポーン時間が短縮されます。出現タイマーとキャンプの難易度を把握すれば、ウェーブや戦闘の合間に効率よく動けます。
体力、ダメージ、戦闘能力を含む、16種類すべての中立キャンプの詳細。
1発あたりのダメージ、発射速度、射程、弾速などの詳細な武器ステータスです。これらの値によって、このユニットの遠距離ダメージ出力と、攻撃範囲内のプレイヤーに与えるプレッシャーが決まります。
このオブジェクティブユニットに結びついた固有アビリティです。それぞれ異なる戦闘メカニクスを持ち、ユニークな形で危険な存在になります。これらのアビリティを理解すれば、オブジェクティブへのプッシュ中に飛んでくるダメージを予測して避けやすくなります。
ダメージの種類によって、このオブジェクティブへの有効度は異なります。下のバーは、固有のダメージ軽減やアーマーを考慮したうえで、弾丸ダメージとスピリットダメージが実際にどれだけ通るかを示しています。オブジェクティブをプッシュする際のヒーローやダメージタイプ選びの参考にしてください。スピリットアビリティは弾丸特化の防御を無視できることが多く、武器ダメージはモンスターラウンドのようなNPC特効アイテムの恩恵を受けられます。
これらのアイテムはNPCユニットやオブジェクティブに対して特別なボーナスを与え、オブジェクティブへのダメージを加速させる最も効率的な購入先です。モンスターラウンドは、構造物をプッシュするヒーローにとって序盤で最もコスパの良い投資で、カルティストサクリファイスはボーナスソウルと大幅なNPCダメージボーナスにより、終盤で最も高い価値があります。チームがオブジェクティブへの圧力を重視するときは、このうち少なくとも1つの購入を検討しましょう。










このユニットに常時適用されている固有のダメージ軽減とアーマーの値です。これらの補正によって、どのダメージタイプが有効かが決まります。たとえばアビリティダメージ軽減が0%なら、スピリットアビリティはこのオブジェクティブに対して全ダメージを与えます。
すべての中立キャンプの初回出現までの時間とリスポーン間隔。これらのタイマーを把握すれば、ウェーブ処理の合間に効率的なファームルートを組めます。
Mid-Bossを倒すと3 minutesの間Rejuvenatorバフが得られ、Trooperが強化されてチームのリスポーン時間が短縮されます。このバフは3段階で強くなります。
トゥルーパーや中立モンスターにラストヒットすると、ソウル報酬は距離に応じて付近の味方に分配されます。ラストヒットした本人は全額を受け取り、近くの味方は一部を受け取ります。ファーム中は散らばって動くことで、チーム全体のソウル収入が最大になります。
すべてのオブジェクトをより速く攻略
Objective Companionは、Deadlockのオブジェクト向けの試合中リファレンスです。HPと防御、ジャングルキャンプのタイマー、ソウルエコノミー、そして最速で倒せるヒーローとアイテムがわかります。
- ジャングルキャンプのタイマー
- オブジェクトのHPと防御
- 最適なヒーローとアイテム

試合あたりの平均中立キャンプダメージでランク付けしたヒーローです。ウェーブの合間にジャングルキャンプを最も効率よく処理してボーナスソウルを稼ぎ、チームに安定した経済的優位をもたらします。
関連ページ
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Frequently Asked Questions
Deadlockで中立キャンプはいつ出現する?
中立キャンプの出現タイマーは難易度によって異なります。弱いキャンプは2分に出現(リスポーン85秒)、中は6分(290秒)、強は8分(335秒)、Mid-Bossは10分(リスポーン420秒)です。
DeadlockのRejuvenatorバフは何をする?
Mid-Bossが与えるRejuvenatorバフは、4分間Trooperを強化し(体力1.7倍〜2.3倍)、チームのリスポーン時間を短縮します(50%〜70%短縮)。