アカリ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
47.6%
ピック率
4.0%
バン率
16.5%

アカリ vs フィオラ

アカリ Fティアアサシン
パッチ
26.19
試合
7,910
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のアカリ vs フィオラは決定的なマッチアップです。15試合の結果、フィオラがアカリに勝率53.3%(+6.7%)で勝っています。序盤のレーン戦はフィオラが優勢ですが、終盤はアカリのほうがスケールします。 アカリ vs フィオラマッチアップに最適なアカリのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

アカリの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、アカリがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
アカリ
アカリ
35.7%
VS
フィオラ
64.3%
フィオラ

アカリ vs フィオラ、どちらが勝つ?

フィオラがやや有利信頼度: 低

アカリはこれらの試合の35.7%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は20.7%から54.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
48.7%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−13.0pt
実測値マイナス期待値
サンプル
28ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややフィオラ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。アカリは28試合で勝率35.7%です(95%範囲 20.7~54.2%)。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるアカリの勝率は48.7%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • アカリプレイヤーはフィオラ戦ではボーンアーマーをはるかによく選びます:他のトップの試合では12.3%、この対面では25.0%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

アカリとフィオラが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのアカリの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

アカリ vs フィオラ レーン戦スタッツ

アカリフィオラ

15分時点のスナップショットがある試合は27試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

5.9
CS / 分
6.5
897
ダメージ / 分
843
11,308
ゴールド / 試合
12,481
196
回復 / 分
543
608
軽減ダメージ / 分
1,135
0.1
CC / 分
0.3

アカリ vs フィオラ 試合時間別勝率

試合時間別のフィオラ戦におけるアカリの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
2ゲーム
試合数不足
20~25分
4ゲーム
試合数不足
25~30分
10ゲーム
試合数不足
30~35分
7ゲーム
試合数不足
35分以上
5ゲーム
アカリ vs フィオラ95%範囲アカリの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。フィオラ戦でのアカリの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

アカリ vs フィオラ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテム互角アカリ: 13.3分 · フィオラ: 13.2分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

フィオラ戦でアカリが変えること

このマッチアップで、アカリプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • ボーンアーマー
    通常
    12.3%
    vs フィオラ
    25.0%
    +12.7pt
  • 増魔の書ドラン シールド体力ポーション
    増魔の書 + ドラン シールド + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs フィオラ
    3.6%
    +3.6pt
  • 増魔の書ドラン リング体力ポーション体力ポーション詰め替えポーションステルス ワードオラクル レンズ
    増魔の書 + ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション + 詰め替えポーション + ステルス ワード + オラクル レンズ初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs フィオラ
    3.6%
    +3.6pt
  • ドラン リング体力ポーション体力ポーションコントロール ワード
    ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション + コントロール ワード初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs フィオラ
    3.6%
    +3.6pt

フィオラ戦のアカリおすすめビルド

フィオラ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。フィオラ戦のアカリ10試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにアカリの標準ビルドを使いましょう。

  • アカリは通常、ヘクステック ガンブレードを最初に完成させ、13.3分です(21試合の中央値)。
  • フィオラは通常、ラヴァナス ハイドラを最初に完成させ、13.2分です(23試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

フィオラ戦のアカリおすすめルーン

アカリの通常ルーン(トップ)

電撃電撃
覇道
サドンインパクトグリスリー メメント至極の賞金首狩り
不滅
超成長息継ぎ
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率47.9% · 560試合

フィオラ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでアカリのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のアカリのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するアカリの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のアカリのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

アカリのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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アカリ vs フィオラ FAQ - パッチ26.19

アカリ vs フィオラ、どちらが勝つ?

現在のデータではややフィオラ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。アカリは28試合で勝率35.7%です(95%範囲 20.7~54.2%)。

フィオラ戦でのアカリの勝率は?

アカリはパッチ26.19でフィオラ戦のトップ 28試合に勝率35.7%です(95%範囲 20.7~54.2%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、48.7%が期待されます。

アカリはフィオラにカウンターになる?

明確ではありません。アカリはフィオラ戦28試合で勝率35.7%、95%範囲(20.7~54.2%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

アカリとフィオラ、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が27試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

アカリはフィオラよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

アカリ戦でフィオラが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてフィオラがアカリをリードしている局面はありません。

フィオラ戦でアカリは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、アカリの通常のトップコア(シャドウフレイム, ヘクステック ガンブレード, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。 フィオラ戦での最大の変更点: 増魔の書 + ドラン シールド + 体力ポーション(通常0.5%未満、ここでは3.6%)。

フィオラ戦でアカリはどのルーンを使うべき?

アカリの通常の電撃ページ(覇道 + 不滅)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 フィオラ戦での最大の変更点: ボーンアーマー(通常12.3%、ここでは25.0%)。