アムム、League of Legendsのチャンピオン
勝率
52.8%
ピック率
1.6%
バン率
1.4%

アムム vs レオナ

アムム Sティアタンクサポート
パッチ
26.22
試合
3,201
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年11月14日 UTC
算出方法
データの手法

アムム vs レオナ(サポート):直近2パッチのランク58試合でアムムの勝率は53.4%(15分時点のゴールド差 +180)。パッチ26.22のビルドとルーン。

アムム – League of Legendsのチャンピオンアイコンアムム53.4%
明確な有利不利なし信頼度: 低 · 58ゲーム · パッチ26.21–26.22
46.6%レオナレオナ – League of Legendsのチャンピオンアイコン

現在のデータではややアムム有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。アムムは58試合で勝率53.4%です(95%範囲 40.8~65.7%)。

アムムの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、アムムがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
アムム – League of Legendsのチャンピオンアイコン
アムム
53.4%
VS
レオナ
46.6%
レオナ – League of Legendsのチャンピオンアイコン

アムム vs レオナ、どちらが勝つ?

明確な有利不利なし信頼度: 低

アムムはこれらの試合の53.4%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は40.8%から65.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
48.9%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+4.5pt
実測値マイナス期待値
サンプル
58ゲーム
レーン: サポート · パッチ26.21–26.22
パッチ26.21比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.21–26.22 · 10月27日 – 11月14日

上部の勝率はパッチ 26.21–26.22 が対象です(58試合)。以下のレーン戦・試合時間・ビルド・ルーンの各セクションはパッチ 26.22 のみを使用しています(35試合)。

重要ポイント

  • 現在のデータではややアムム有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。アムムは58試合で勝率53.4%です(95%範囲 40.8~65.7%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるアムムの勝率は48.9%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は180で、誤差の範囲内です(34試合)。
  • アムムプレイヤーはレオナ戦では帝国の指令をはるかに選ばなくなります:他のサポートの試合では10.3%、この対面では2%未満です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

アムムとレオナが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのアムムの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

アムム vs レオナ レーン戦スタッツ

アムムレオナ

15分時点

ゴールド差
+180
誤差の範囲内
95%範囲 −132~+491
XP差
+89
誤差の範囲内
95%範囲 −173~+350
CS差
−0.4
誤差の範囲内
95%範囲 −3.7~+2.8
1.68
15分までのキル
1.06
3.59
15分までのデス
3.18
0.00
15分までのソロキル
0.06
17.1%
ファーストブラッド
2.9%

試合全体の平均

1.2
CS / 分
1.1
418
ダメージ / 分
363
8,264
ゴールド / 試合
7,948
84
回復 / 分
132
719
軽減ダメージ / 分
1,140
1.6
CC / 分
2.0

アムム vs レオナ 試合時間別勝率

試合時間別のレオナ戦におけるアムムの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
5ゲーム
試合数不足
20~25分
7ゲーム
試合数不足
25~30分
14ゲーム
試合数不足
30~35分
8ゲーム
試合数不足
35分以上
1ゲーム
アムム vs レオナ95%範囲アムムの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。レオナ戦でのアムムの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

アムム vs レオナ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のアムムのゴールド: +180
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

レオナ戦でアムムが変えること

このマッチアップで、アムムプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

レオナ戦のアムムおすすめビルド

レオナ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。レオナ戦のアムム6試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにアムムの標準ビルドを使いましょう。

  • レオナは通常、ソラリのロケットを最初に完成させ、12.7分です(21試合の中央値)。
  • スキル優先度: 通常はE > Q > W、レオナ戦ではQ > E > W。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

レオナ戦のアムムおすすめルーン

アムムの通常ルーン(サポート)

アフターショック – League of Legendsのルーンアフターショック
不滅
生命の泉 – League of Legendsのルーンボーンアーマー – League of Legendsのルーン気迫 – League of Legendsのルーン
覇道
追い打ち – League of Legendsのルーン至極の賞金首狩り – League of Legendsのルーン
アダプティブフォース(攻撃) – League of Legendsのルーンアダプティブフォース(フレックス) – League of Legendsのルーン体力成長(防御) – League of Legendsのルーン

勝率54.7% · 386試合

レオナ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでアムムのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.22のアムムのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するアムムの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のアムムのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

アムムのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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データの正確さにご協力ください! 統計の誤りやデータの欠落などに気づいたら、ぜひお知らせください。皆さんのフィードバックが、コミュニティ全体のデータの品質向上につながります。

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アムム vs レオナ FAQ - パッチ26.21–26.22

アムム vs レオナ、どちらが勝つ?

現在のデータではややアムム有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。アムムは58試合で勝率53.4%です(95%範囲 40.8~65.7%)。

レオナ戦でのアムムの勝率は?

アムムはパッチ26.21–26.22でレオナ戦のサポート 58試合に勝率53.4%です(95%範囲 40.8~65.7%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、48.9%が期待されます。

アムムはレオナにカウンターになる?

明確ではありません。アムムはレオナ戦58試合で勝率53.4%、95%範囲(40.8~65.7%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

アムムとレオナ、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は180で、誤差の範囲内です(34試合)。

アムムはレオナよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

アムム戦でレオナが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてレオナがアムムをリードしている局面はありません。

レオナ戦でアムムは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、アムムの通常のサポートコア(ソラリのロケット, 騎士の誓い, ジーク コンバージェンス)を使いましょう。 レオナ戦での最大の変更点: 帝国の指令(通常10.3%、ここでは2%未満)。

レオナ戦でアムムはどのルーンを使うべき?

アムムの通常のアフターショックページ(不滅 + 覇道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 レオナ戦での最大の変更点: 魔法の靴(通常2.2%、ここでは11.4%)。