アムム、League of Legendsのチャンピオン
勝率
52.4%
ピック率
2.6%
バン率
2.8%

アムム vs タリック

アムム Sティアタンクサポート
パッチ
26.21
試合
4,718
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月28日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.21のアムム vs タリックは決定的なマッチアップです。8試合の結果、タリックがアムムに勝率62.5%(+25.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はアムムが優勢ですが、終盤はタリックのほうがスケールします。 アムム vs タリックマッチアップに最適なアムムのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

アムムの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、アムムがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
アムム
アムム
28.6%
VS
タリック
71.4%
タリック

アムム vs タリック、どちらが勝つ?

試合数が少なく判定不能データ不足

アムムはこれらの試合の28.6%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は8.2%から64.1%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
51.6%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−23.1pt
実測値マイナス期待値
サンプル
7ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.21 · 10月27日 – 10月28日

重要ポイント

  • パッチ26.21のサポートロールで記録されたアムム vs タリックは7試合のみで、どちらが有利かを言うには不足しています。以下の数値は暫定値として扱ってください。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

アムムとタリックが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのアムムの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

アムム vs タリック レーン戦スタッツ

アムムタリック

15分時点のスナップショットがある試合は7試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

1.0
CS / 分
1.4
447
ダメージ / 分
224
9,024
ゴールド / 試合
8,798
87
回復 / 分
530
767
軽減ダメージ / 分
996
1.7
CC / 分
1.3

アムム vs タリック 試合時間別勝率

試合時間別のタリック戦におけるアムムの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
1ゲーム
試合数不足
20~25分
0ゲーム
試合数不足
25~30分
2ゲーム
試合数不足
30~35分
3ゲーム
試合数不足
35分以上
1ゲーム
アムム vs タリック95%範囲アムムの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。タリック戦でのアムムの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

アムム vs タリック パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

タリック戦でアムムが変えること

これまでの試合数は7のみで、このマッチアップでのアムムプレイヤーの選択を通常の選択と比較するには不足しています(必要数: 20)。

タリック戦のアムムおすすめビルド

アムムの通常ビルド(サポート)

勝率56.4% · 39試合

タリック戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。タリック戦のアムム7試合のうち完全なビルドがあったのは0試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにアムムの標準ビルドを使いましょう。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

タリック戦のアムムおすすめルーン

アムムの通常ルーン(サポート)

アフターショックアフターショック
不滅
生命の泉ボーンアーマー気迫
覇道
追い打ち至極の賞金首狩り
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率54.1% · 403試合

タリック戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでアムムのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.21のアムムのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するアムムの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のアムムのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

アムムのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

🔍

データの正確さにご協力ください! 統計の誤りやデータの欠落などに気づいたら、ぜひお知らせください。皆さんのフィードバックが、コミュニティ全体のデータの品質向上につながります。

問題を報告

アムム vs タリック FAQ - パッチ26.21

アムム vs タリック、どちらが勝つ?

パッチ26.21のサポートロールで記録されたアムム vs タリックは7試合のみで、どちらが有利かを言うには不足しています。以下の数値は暫定値として扱ってください。

タリック戦でのアムムの勝率は?

アムムはパッチ26.21でタリック戦のサポート 7試合に勝率28.6%です(95%範囲 8.2~64.1%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、51.6%が期待されます。

アムムはタリックにカウンターになる?

パッチ26.21のこのレーンでのアムム vs タリックは7試合しかなく、まだ確実に答えるには不足しています。

アムムとタリック、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が7試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

アムムはタリックよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

アムム戦でタリックが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてタリックがアムムをリードしている局面はありません。

タリック戦でアムムは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、アムムの通常のサポートコア(ソラリのロケット, ソーンメイル, ジーク コンバージェンス)を使いましょう。

タリック戦でアムムはどのルーンを使うべき?

アムムの通常のアフターショックページ(不滅 + 覇道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。