アニー、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.4%
ピック率
1.1%
バン率
1.0%

アニー vs カイ=サ

アニー Bティアメイジサポート
パッチ
26.19
試合
2,272
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月9日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のアニー vs カイ=サは決定的なマッチアップです。5試合の結果、アニーがカイ=サに勝率80.0%(+60.0%)で勝っています。アニーは序盤も終盤も優位を保っています。 アニー vs カイ=サマッチアップに最適なアニーのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

アニーの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、アニーがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
アニー
アニー
42.9%
VS
カイ=サ
57.1%
カイ=サ

アニー vs カイ=サ、どちらが勝つ?

試合数が少なく判定不能データ不足

アニーはこれらの試合の42.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は15.8%から75.0%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
49.4%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−6.6pt
実測値マイナス期待値
サンプル
7ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 3試合、アニーの勝率100.0%。

重要ポイント

  • パッチ26.19のボットロールで記録されたアニー vs カイ=サは7試合のみで、どちらが有利かを言うには不足しています。以下の数値は暫定値として扱ってください。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

アニーとカイ=サが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのアニーの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

アニー vs カイ=サ レーン戦スタッツ

アニーカイ=サ

15分時点のスナップショットがある試合は7試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

5.6
CS / 分
7.1
877
ダメージ / 分
778
14,629
ゴールド / 試合
15,999
52
回復 / 分
158
407
軽減ダメージ / 分
471
0.8
CC / 分
0.1

アニー vs カイ=サ 試合時間別勝率

試合時間別のカイ=サ戦におけるアニーの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
1ゲーム
試合数不足
20~25分
0ゲーム
試合数不足
25~30分
3ゲーム
試合数不足
30~35分
0ゲーム
試合数不足
35分以上
3ゲーム
アニー vs カイ=サ95%範囲アニーの通常(ボット)

目立った試合時間の傾向はありません。カイ=サ戦でのアニーの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

アニー vs カイ=サ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

カイ=サ戦でアニーが変えること

これまでの試合数は7のみで、このマッチアップでのアニープレイヤーの選択を通常の選択と比較するには不足しています(必要数: 20)。

カイ=サ戦のアニーおすすめビルド

カイ=サ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。カイ=サ戦のアニー7試合のうち完全なビルドがあったのは0試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにアニーの標準ビルドを使いましょう。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

カイ=サ戦のアニーおすすめルーン

アニーの通常ルーン(ボット)

電撃電撃
覇道
追い打ちグリスリー メメント執拗な賞金首狩り
魔道
英気集中アクシオム アルカニスト
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率52.4% · 21試合

カイ=サ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでアニーのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のアニーのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するアニーの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のアニーのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

アニーのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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アニー vs カイ=サ FAQ - パッチ26.19

アニー vs カイ=サ、どちらが勝つ?

パッチ26.19のボットロールで記録されたアニー vs カイ=サは7試合のみで、どちらが有利かを言うには不足しています。以下の数値は暫定値として扱ってください。

カイ=サ戦でのアニーの勝率は?

アニーはパッチ26.19でカイ=サ戦のボット 7試合に勝率42.9%です(95%範囲 15.8~75.0%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、49.4%が期待されます。

アニーはカイ=サにカウンターになる?

パッチ26.19のこのレーンでのアニー vs カイ=サは7試合しかなく、まだ確実に答えるには不足しています。

アニーとカイ=サ、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が7試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

アニーはカイ=サよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

アニー戦でカイ=サが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてカイ=サがアニーをリードしている局面はありません。

カイ=サ戦でアニーは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、アニーの通常のボットコア(ストームサージ, シャドウフレイム, ゾーニャの砂時計)を使いましょう。

カイ=サ戦でアニーはどのルーンを使うべき?

アニーの通常の電撃ページ(覇道 + 魔道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。